哎,魔兽世界6.2开了之后,大家欢欣鼓舞的去打本,结果一看DPS排行榜,恶魔术一脸泪!恶魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面对一个极其艰难的处境。恶魔的许多技能都被削弱了,但是作为平衡,精通得到了BUFF。今天小编给大家带来,《魔兽世界》6.2恶魔术输出手法与装备选择!
饰品:DSI=亵渎影月徽记,DUI=达玛克的无常护符, CSP=碎裂的灵魂棱镜 ,Fragment=黑暗之星碎片,BMC=黑铁微型坩埚,GSR=鬣蜥人灵魂容器,IRP=钢铁掠夺者活塞,UGoS=塞泰的永恒凝视,Stone=炼金石,PoF=恐惧预言
数据库中存在735的M碎裂的灵魂棱镜,但是霸主卡扎克仅仅掉落705的该饰品,所以CSP的模拟DPS仅供参考
天赋:
通用:Sac=牺牲魔典,Sup=统御魔典,Serv=邪恶仆从,DS=恶魔奴役,Cata=大灾变
痛苦:SBHaunt=灵魂燃烧:鬼影缠身,
恶魔:DB=恶魔箭,Syn=恶魔协同
毁灭:CR=焦热地狱
单目标
恶魔的单目标操作相当的复杂。简单来说,它遵从以下优先级:
保持腐蚀术和末日
在前一个古尔丹之手DOT的持续时间小于4秒时,施放古尔丹之手
当MC层数大于8时,施放灵魂之火
当你的古尔丹之手有一层充能并且第二个的CD小于4秒时,施放古尔丹之手
在移动时施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
恶魔有一个名为恶魔变形的姿态,应当在黑暗之魂激活,你的怒气大于850或者目标具有易伤时使用。在变身时,你的一些技能变为更强大的恶魔技能,你应当遵循以下优先级来最大化DPS:
保持末日
当MC层数大于0时,施放灵魂之火
施放混乱之触
在移动时,无脑打混乱之触来保持你的DPS。另外,记得卡CD施放你的恶魔卫士/愤怒卫士的大风车。
黑暗之魂:学识是你主要的冷却技能,它提高你30%的精通。应当在有其他伤害加成比如饰品触发,变身并且拥有大量怒气,或者嗜血/英勇时使用。
下图是单目标时的恶魔属性权重,精通肯定是第一的。在715装等下,其他的副属性相对差不多。
单目标时,恶魔术可以使用任何一种魔典。在715装等下,恶魔奴役也和恶魔箭相当接近。
下面是单目标的饰品模拟。包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等和T18套装的模拟。黑暗之星碎片登顶, 亵渎影月徽记并列第二。塞泰的永恒凝视即使是在恶魔术的单目标战中也相当不错,所以记住这一点,当我们玩恶魔术时,这个饰品一定会随着目标数量的增加而带来更大的收益。
单目标套装收益。我已经列出了所有你在单目标战中可能的组合。悲伤的是,恶魔落后痛苦和毁灭一大截。在你拥有2件T18H之后,应该立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 =4.12%
2件套 - > 4件套= 5.40%
0件 - > 4件套= 9.75%
双目标
当有一个副目标时,恶魔术应该保持每个目标身上的腐蚀术和末日。恶魔术也应该在古尔丹之手能打到两个目标时,施放古尔丹之手。在恶魔卫士/愤怒卫士的大风车能在持续时间内一直击中两个目标时,施放大风车。
恶魔双目标的属性权重看起来和单目标比较类似。堆更多的精通,同时可以略微倾向急速。
双目标饰品排行。正如之前预测的那样,塞泰的永恒凝视和恐惧预言这两个AOE饰品携手登顶。
双目标套装。恶魔明显被痛苦拉下一大截。对于恶魔的双目标,你应该在拥有2件T18H之后,立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 =3.86%
2件套 - > 4件套= 5.04%
0件 - > 4件套= 9.10%
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19游戏网整理报道
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