爽快满点 动态战斗
而在战斗系统的设计上,《狂野星球》摒弃了昏昏欲睡的站桩、自动锁定体系,采用了需要玩家时刻保持高度专注和投入的动态战斗系统,从瞄准到施放,每一个操作都需要深思熟虑方能获得最大化的收益。这听起来有一些像时下流行的动作游戏,事实上也确实如此,《狂野星球》从没有因为自己是MMORPG而固步自封,也许,MMO A(action:动作) RPG才是最合适的表述。
高科技世界观下的控制小机器人共同战斗的特色职业
强袭辅助 职业体系
《狂野星球》为玩家设计了自由度更大的职业体系和其对应的发展空间,游戏将每一个职业都设定成了几个可以专精发展的方向——强袭、辅助、通用等。每一个职业都可以根据自己所处环境不同,采用动作技能套件组的设定,实时切换成自己想要的角色——在这里,并没有特定某一个职业才能作为坦克、某一个职业才能成为治疗的约束,所有人都可以通过合适的技能搭配,成为团队中最需要的那个MVP。
驾驶飞船探索小行星的飞船副本玩法
19游戏网整理报道
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