1、每升一级都会提升四围,但是提升是有上限的,到一定级别后就不会再提升了,具体多少级没注意,反正是75以下。
2、四个职业现阶段版本的裸装四围是:
hp,物攻,魔攻,治疗
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佣兵:2650,480,50,190
富豪:4620,330,70,40
盗贼:2080,100,480,240
歌姬:2190,50,330,480
果然盗贼贫血,但和歌姬也差不多。
3、战斗中和队友出相同属性的牌会增加连锁(chain),可以提升卡牌效果,要注意的是只有和队友才能计chain,自己出4张同属性也只算1c,也就是说最多只能4c。
4、每增加1c提升20%效果,从2c算起,也就是说,4c的话,相当于攻击力1.6倍,治疗同样,每c+20%治疗量。但buff和debuff的算法不同,每c只提升20点效果,也就是说,4c的克蕾亚就比1c的多加60点攻击,不知道是设定如此还是bug,懂日语的去官推喊喊。
5、爆击(critical)提升50%伤害。
6、打克制属性伤害2倍,打被克制属性伤害50%。
7、不算倍率的话,伤害是攻击力减去防御力,要注意防御力可以是负数。就是说,0防的怪,挂个减3000防debuff,那么10000点攻击打上去就是13000点。
8、最终伤害=(角色攻击力+卡牌攻击力+buff-debuff-防御力)*c加成*cri加成*属性倍率。
19游戏网整理报道