《谕世》,Neal Acree这位来自西方独立音乐制作人,在这首游戏《天谕》的主题曲中大量使用了二胡、琵琶、古筝等极具中国特色的乐器。
我最爱的音乐是二胡 卧虎藏龙电影给了我灵感
有玩家如此评论道:“这首歌给人带来一种历史的厚重感,使我的眼前浮现出一幅幅恢弘壮阔的史诗画面。整首曲子抑扬顿挫,节奏感强,就像时代的大潮般波澜起伏,又像巨人在无垠荒野上恣意奔跑。高昂处好似鹰隼穿云,直冲九霄之上;低沉处给人以莫名伤感,忆往昔,江山如画,多少英雄豪杰,气吞万里如虎,如今却化作一抔黄土。”
我们无意去评论这样的评论是否有过度解读的嫌疑,但在《谕世》中,我们确实看到了一个西方音乐制作人,对东方幻想的理解。
“我最爱的乐器是二胡。”Neal在接受专访的时候,如是说道。
在谕世中我们听到了二胡和西方乐器的交互,而这种极具中国特色乐器,在磅礴的西方交响乐面前,以其独立的身姿表现,完美形成呼应,毫无违和感。“二胡,既有小提琴的唯美,同时兼具人声的味道。”Neal给了极高的评价。
在制作《天谕》的音乐时,Neal表示自己对于这样的题材还是第一次接触:“当我拿到因为我们拿到需求的时候,已经呈现了一个大体的感觉,需要一些东方色彩的东西,希望配器方面更西方一些。基调是东方的基调,但配器还是要有东方的感觉。以这种方式来做东西方的结合。”
随后当然是大量的参考,听大量的东方音乐来找到感觉。“中国音乐的调式是五声调式,这和外国的音乐不同。中国音乐是有起承转合的,而西方的音乐更倾向于短线条。”Neal表示,电影《卧虎藏龙》同样给了他灵感。
东方传统乐器与现代配器的结合,对于《天谕》音乐创作来说非常重要。
暴雪是如何做音乐的:9个小时音乐用一年时间
翻开Neal的履历,他参与制作过的音乐,你肯定熟悉:《魔兽世界》从《燃烧的远征》到《巫妖王之怒》,然后是《大地的裂变》再到《熊猫人之谜》,以及《星际争霸2》的两部资料片《自由之翼》和《虫群之心》……堪称暴雪御用音乐家。
我们对于游戏音乐的了解,可能并不深入,相对于国外的厂商来说,国内的游戏真正在游戏音乐上下功夫的并不多,大多是一些素材包的拼凑或者电子合成器,很少愿意下血本进行大型音乐的创作。
而像暴雪这样的厂商却不同。“就暴雪来说,现在魔兽全系列大概有72个小时左右的音乐,而制作9个小时的音乐差不多需要1年。”
Neal介绍道,他们会给独立音乐制作人足够的空间去进行制作,为他们提供一个思路,而后音乐制作人再根据这个思路进行,完成之后交给音乐团队,以便获得反馈,逐步完善。此次《天谕》的团队同样给到了很大的支持,Neal说。
当然对于Neal的用心,最好的方式就是聆听。
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