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激战2边境战场图文攻略

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-05-31

啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!激战2的第一部资料片马上就要来啦!今天小编就先给大家带来,新资料片的《激战2》边境战场图文攻略!话不多说,先来个地图,地图感觉比以前的图利用率上面高了不少,而且纵深非常大,地形复杂,道路曲折。

首先新边境出生点移到了最上方,在营地上方。原来地图上方2侧塔楼更靠近地图边缘,而营地则移到了塔楼下方,由于这想改动,塔楼的面积比原来的大了不少。现在地图据点基本成圆形分部,原有的嗜血遗迹遗迹被其他遗迹取代。就是地图上翔一样标注的地方。三大要塞虽然位置不变,但是加了不少东西。总体来说,新边境加入了非常多的元素,感觉比永恒好玩多了。

这个是出生点,出生点的面积比原来小了很多,原来的制作商人已经没了。门口里出生点非常近。

出门之后两侧就是塔楼,塔楼的面积比以前大很多,地形也比以前复杂,要到领主房,得绕一圈。塔楼守卫已经变成势力怪,出生点左侧,守卫为希尔瓦里,右侧为死神,下方左侧为以太之刃,右侧为食人魔。下面2个图为出生点右侧塔楼。

新遗迹将不再提供嗜血Buff,而是为本方势力提供一些战术行为,比如一段时间的隐身,或者跳跃点可以快速爬上悬崖,每个遗迹都怪物守卫,需要攻占。一图为未占领的遗迹,二图为已经占领的遗迹,这是不同的遗迹,第二个遗迹提供弹射点。

下面就是三大要塞了,首先是中央堡垒,这是一个阿苏拉魔像元素的要塞,所有的守卫全是魔像,包括领主。

大门入口

城门上方,人物脚下为传送装置,不是弹射装置,可以实现瞬移。

这是以前要塞水门位置的城门上方,碎层即视感啊。

这是领主房,地形非常高,新边境所有的守卫和领主都是分开的,领主房只有一个领主,守卫会分布在沿途路上。

下面说山城,山城是三大要塞里地形最复杂,纵深最高的要塞,而且这座要塞的主题是天狗族哦。先来个上方大门

天狗领主房,房顶是黑色的风暴云,每个要塞的房顶都不一样。

为什么说山城道路最复杂,纵深最高呢,请看下面3张图。

下面重点来了,水城!不不不,这是地下城,而且根本没有水,水城入口镇楼。

进去一看,傻眼了,原来的水城,已经变成了已熔岩为主题的地下城,原来的水变成了满地的岩浆。或许你觉得岩浆和水没啥区别,那就错了。岩浆将会对站在上方的本方势力无效,但是对敌方势力可就说不定了。

这是一个岩浆瞬移点,类似于迷雾坑道虫处的地道,注意人物身的岩浆灼烧的标注,但是人物没有掉血,如果是敌方势力,估计是会掉血的,这个传送可以直接传入内城。

水城还有一个非常特别的东西,就是这个火球,过去点一下,高富帅瞬变单身狗!

变身巴萨泽猎犬之后,将增加2万滴血,同时获得新技能,一技能是类似元素匕首火1技能,2技能是一个突进范围伤害技能,3技能类似元素迷雾形态。下图为2技能。

和以前不一的还有地图中间,这一片类似干涸高地绿洲的地方,地面为丛林,还有敌对的莫德莫斯怪物,地面上还有一个环形的藤桥。至于图中这个建筑有什么用,我感觉就是一个标志建筑。

再补2个要塞出口图,基本就介绍完了。

另附战场其他改动,战场技能升级需要的点数减少,守卫对抗和守卫天敌,最后的Buff取消。部署器械需要的补给减少,同时地图据点补给储存会减少,人物携带补给减少。升级城不再需要金币和补给,补给牛到达城后,可以减少升级时间,升级内容改成3跳线,一升到底,不再分具体内容。这个是我在一个网站上看的,准确程度不清楚。

19游戏网整理报道

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