魔灵召唤地狱夫人搭配,魔灵召唤地狱夫人符文选择什么?从萝莉到御姐,从御姐到夫人,我们度过了多少个春夏秋冬。奈何抱不到萝莉,摸不着御姐,也没有夫人的滋润。好了,跑题了。新出的地狱夫人,总体来说都带有毒和破防,以及暴击的效果,所以破防之后的高暴伤,也是相对普遍的一个用法,由于3个技能都是比较实用的技能,所以暴走也是首选之一。领袖技能都是为竞技场服务的,所以也可以为队友带出很高的增幅。具体就看自己手里有的魔灵搭配了。
拉奇
觉醒能力:暴击率增加15%。
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵攻击力增加44%。
致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。
撕碎:用刀风攻击所有敌人2次,并各以30%的概率在2回合内弱化其防御力。(冷却时间4回合)
灵魂粉粹机:用毁灭灵魂般的攻击给敌人造成重伤。被此攻击击打致死时,无法复活。(冷却时间5回合)
火地狱夫人怎么样:火夫人,暴力输出啊,觉醒加暴击率,1技能有毒,2技能破防群攻,3技能禁复活。加上竞技场的44%高加成伤害,简直是脆皮的克星啊。
符文推荐:暴走刀刃
贝斯
觉醒能力:效果命中增加25%。
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵体力增加44%。
致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。
剜伤:以无所畏惧的突进砍杀所有敌人,并对已持有持续伤害效果的敌人100%造成暴击。(冷却时间4回合)
永远的伤口:攻击目标敌人,在3回合内弱化其防御力,并妨碍敌人恢复体力。(冷却时间4回合)
水地狱夫人怎么样:水夫人的技能使用顺序可以说是312,,3技能破防禁疗,然后1技能上毒,最后2技能暴击一次,适当的堆一点暴伤的话,也似水系中不弱的输出了。领袖技能加很高的体力,可以搭配一些需要体力的魔灵在竞技场使用,比如风熊什么的。。
符文推荐:暴走集中
艾德娜
觉醒能力:攻击速度增加15。
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵暴击率增加33%。
致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。
撕碎:用刀风攻击所有敌人2次,并各以30%的概率在2回合内弱化其防御力。(冷却时间4回合)
捕获:给目标敌人造成重伤,并以30%的概率使其眩晕1回合。敌人体力状况越差,被造成眩晕的概率也就越高。(冷却时间5回合)
风地狱夫人怎么样:风夫人破甲之后的伤害可以说也是非常高的,加上自身领袖技能附带暴击率加成,和觉醒15速度增加,可以对风水魔灵打出很高伤害,但是对上火肉就相对要弱了很多,如果没有破防和晕眩的话,自身也很容易被秒杀,毕竟防御不是很高。
符文推荐:暴走集中
阿斯玛
觉醒能力:效果命中增加25%。
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵命中率增加55%。
致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。
剜伤:以无所畏惧的突进看上所有敌人,并对已持有持续伤害效果的敌人100%造成暴击。(冷却时间4回合)
支离破碎:攻击所有敌人3次,并各以50%的概率在2回合内弱化其防御力,且以50%的概率在2回合内造成持续伤害。(冷却时间5回合)
光地狱夫人怎么样:光夫人可以说是水夫人的强化版,群体破防上毒以及群体有毒必爆的2技能,自身附带竞技场命中率加成和觉醒效果命中加成,更是保证了破防上毒的几率,加上又是光属性,可以说是各种完美组合。但是!!!!我能吐槽一下吗。。阿斯玛不是火影里的大叔嘛!!!
符文推荐:暴走集中
克拉卡
觉醒能力:效果抵抗增加25%。
领袖技能:在竞技场时,我军魔灵防御力增加44%。
致伤:用锋利的刀刃攻击敌人,并以50%的概率在2回合内造成持续伤害。
撕碎:用刀风攻击所有敌人2次,并各以30%的概率在2回合内弱化其防御力。(冷却时间4回合)
召唤杀手:复活已死亡的所有队友,并恢复其30%的体力,且初始化所有技能冷却时间。(冷却时间7回合)
暗地狱夫人怎么样:暗夫人很强,暗夫人很坑,为什么这么说呢。3技能的描述是群体复活加冷却CD,但是实际上复活1人。。不知道是BUG,还是技能描述错误。如果光以字面来说,暗夫人和风龙再加个有复活技能的魔灵,不是能来回复活了玩了吗。。又或者比如火希尔。等等。不过如果有暗夫人在场,肯定要先往死里打的吧。本身还是相对满肉的,2技能破防后也是伤害不错的。符文推荐:暴走刀刃
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