六、牧师篇
实用性:★★★☆
这是一张优缺点明显的卡。优点是,在自己特意的控制下,2费即可复活较为强力的侍从,尤其是3费的剑圣复活后直接变为4-7,大部分情况下都能超模,很适合环牧。缺点有两个,一是为了发挥它的价值,很容易丧失1-2费的前期场面,二是效果随机,很可能复活到我们不需要的侍从,或对场面帮助不大的侍从,但毕竟只要2费,影响并不大,对于牧师来说实用性不错。
实用性:★★★
牧师的专属龙族卡牌,在龙族套牌中1费2-3还是比较强力的,前期只要能够摸到,会让牧师更容易占据场面优势。不用多说牧师的龙族套牌必定会带,但在别的卡组则一般不会出场。
七、骑士篇
实用性:★★★★☆
这张卡牌在龙骑士卡牌中可谓强悍,首先,5费5-5的身材比较不错;第二,属性属于龙;第三,也是最重要的就是它的战吼效果了,不管你的手牌中有没有龙牌,只要后面能摸到,都可以让自己的下一张龙牌费用减少两点,效果真的是棒棒哒。6费即可上克洛玛古斯,7费刻上伊萨拉或者奈法利安,都能对场面形成巨大的帮助作用。说它是龙骑士套牌的核心卡牌也不为过。
实用性:★★★☆
仍然是和龙息术、火山邪木相同的机制,但个人认为,这张卡牌对于能招报告兵的骑士来说还是不错的,只要和对面交换一个侍从,这张牌就相当于奥术智慧,交换的多或者配合奉献使用,几乎可以0费过牌,与龙息术可能伤害溢出不同,低费过两张牌总归不亏的。
八、盗贼篇
实用性:★★☆
这张卡牌是炉石里很奇特的一张卡,主要起到扩容牌库的作用,虽然牧师的思维窃取,萨满的水领主,猎人的结网蛛同样能够扩容牌库,突破三十张的限制,但与这些不同的是,这张卡既不能对场面有帮助,也不能过牌,可以说是独家票号,绝无分店。对盗贼来说,这张卡除了在爆牌贼卡组中能够发挥较大作用外,在其他卡组也具有用武之地,首先,它能够复制优质传说侍从或面对对面套路所需要的侍从,突破卡组同一卡牌的数量限制,其次,盗贼的低费伤害牌和直伤牌不少,很容易站场,为占节奏而亏的卡牌可以通过这张卡来补足,毕竟它只需要两费。
实用性:★★
首先身材就亏掉2费,技能是群体背刺,在面对铺场流作用较大,但是要想追求好的效果就有卡手的风险,综合来看比雷矛特种兵要好一点,但是五费是一个关键的节点,优秀五费侍从太多,无形中降低了它的实用性。
九、术士篇
实用性:★★★★☆
一张能生孩子的好卡,3费2-4身材不错,还有恶魔属性,即使直接被打死还能留下个1-1恶魔小鬼,打不死则会非常恶心人,在术士的多个卡组中都有自己的位置,实用性较高。唯一的缺点可能就是会被AOE连着自己的孩子一起A掉。
实用性:★★★
这张卡牌是逼你用恶魔术的节奏,3费的AOE,在恶魔术卡组中效果还不错,能够发挥较大的作用,在别的卡组则是几乎没人带的境况。
19游戏网整理报道
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