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最后的航程评测给心灵放一次假

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-04-29

说起唯美风的冒险解密游戏,很容易想起《纪念碑谷》这款游戏。可以说,这款游戏在这一类型的游戏领域竖起了一个标杆,让小众化的、文艺气息浓厚的游戏也逐渐进入了玩家们的视野之中。而和《纪念碑谷》同样充满艺术气息的《最后的航程》带领我们穿梭在未知的星界中,寻觅心灵上的静谧。

一场奇幻的旅程

《最后的航程》共分为星界、空间、心灵、路径、超越五个章节,每一个章节的玩法各不相同,但总体来说,可以将他们分为视觉错位、图形匹配、反应速度三种类型。

在游戏中的体验就如同经历了一场奇幻的旅程,就如本作的章节名所揭示的一样,一开始我们进入了广袤的星空当中,简洁的黑白风和简单的图形线条构成了星空的全部,营造了一种难以言明的神秘氛围。接着不断的前进,躲避障碍,穿越过一道道的空间之门,走进我们的心灵之中,一幅幅的图形匹配帮助我们找到了彩色的路径,而最后进入的依旧是黑白的星空世界。

色彩的变化、抽象的符号图形构成了旅程的全部,看似简单,但却是对精神的一种洗礼。

简洁的画面 简单的操作

本作的场景基本不会出现模拟现实的场景,如无规则出现在眼前的渐变色彩、漂浮在星空之上慢慢旋转的立方体、黑色海水中静静矗立的标有红线的立柱等等,多是由各种线条、图形、色彩所构成。玩家在游戏当中所要做的仅仅是根据每一章节的不同玩法滑动屏幕,而且游戏当中的谜题也不是特别难,略作思考,即可解开。

总结

从那些抽象的图形当中,或许你感悟到了开发者所要表达的真意,或许你体验到了心灵上的一丝静谧。但当一次旅程结束之后,章节内容的重复并不会让人有冲动去体验第二遍,因此,本作的游戏重复体验感并不是十分好。

抽象图形构成游戏的全部带来了一丝新意,但是过于抽象的体验、过于稀少的操作提示让这款游戏失色了不少,也可以说是本作的游戏性降低了许多。而从观赏性角度来看,将玩家丢到一个抽象的环境之中而没有一丝提要的话,除非那个玩家是抽象主义者,不然也不会有十分好的体验吧!所以游戏如果能在游戏当中或者游戏开始之前渲染一下游戏制作的本意所在,编织一下世界观就更好了。

19游戏网整理报道

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