国服激战2开服至今,剩下的各大公会团都处于稳定发展状态中,每天的战场,偶尔的约占等等,很多队伍选择的重甲流,重甲流怕的是机动性和症状,一般机动性分两种,全团跟指挥机动与全团散开,没有火车头。
幻术的技能类型有迷幻、分身、文章、连技、咒语、幻影、操纵,这些对应着特性点的说明,而下文要给大家介绍的这套特性能够很好的对抗反弹,当杀死第一个人的时候反弹伤害全部为无敌,输出手法就是大剑外围起手,根据指挥命令找到集火区域锁定目标交技能。
特性加点:
1-V 幻象被消灭上致残,拉开对面队伍的阵型
2-I 增加操纵技能距离;2-X欺诈闪避;2-XIII这一套的核心,消灭敌人获得4S无敌。
5-IV失真获得反射,配合单手剑2和F4;5-VI迷幻技能对敌人施加目盲,配合虚无、隐身墙、扭曲使用;5-XI另一个核心幻象之躯,F1-4能在自身触发。
护甲,带威力坚韧体力和地虫符文,容错率高一些,不至于像PPC那么脆,自信的幻术也可以带PPC。地虫符文跟决斗特性配合的很好。
武器全部PPC,饰品也可以选择全部PPC,如果对自己走位不自信,就换PTV活着才有输出。
此加点打法缺点
1. 第一波爆发远程目标必须一致,要能打死人,不然第一波反弹太疼,所以说需要队友配合;
2. 2.换单手剑的时候要依靠元素拍水
19游戏网整理报道
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