金刚系已经出了也有一个月了,版友们对金刚系也有了不少了了解,当然,金刚确实让不少玩家们失望过,当然我也是,但是想想,为什么感觉金刚系不行,其实这个系别并不是很完善,存在很多BUG,不过上面也在慢慢的完善这个职业。
其实我个人到现在也没多重视金刚系这个系别,因为它实在有点弱,明显的是没有圣珠系带给大家的那种变态。
下面是我个人对金刚系圣僧的一些初略的加点和了解。直接步入主题吧。
1.禅杖连击(这个技能就是金刚系的平A技能,实际上作用就是加点移速以及攻速,还有就是打豆豆,虽然非常慢,但是这也是加快金刚系回复豆豆的一个精修了。没办法啊,因为它一般都是打不到人的,因为等级上我不建议去提高,精修就要求这两个精修足够了。)
2.金连闪(圣僧的神技,在这个技能刚出的时候,圣珠系圣僧可谓是为了疯狂了一个版本,追杀逃命直接就是无人匹敌,增加的移速就是神将龙女在矿洞都追不上,还带有霸体,控也控不住,而且这个技能还附带控制效果,受体是无法解除这个控制效果的,还有就是这个技能要把握好时间,如果运气好重置的话,不要连忙的用出来,除非是迫不得已的情况下,这个大精修状态是非常好的,%30的伤害加成效果。)
3.降龙(这算是金刚系3个主要伤害技能的其中一个了,伤害虽然不怎么高,但是冷却是非常短的,只有8秒,降龙入体和堕天一击这两个精修配合起来等于是%100的控制,就算不眩晕也是被封脉,受体肯定会被使用出来,3秒封脉如果不受体的话,对面再过5秒又得吃一次这个技能,在野外别人可以空格是没办法,但是斗技的话,效果还是挺不错的。)
4.紧箍咒(这个技能就是起到一个圈人的效果,诅咒一般情况下也不是%100的打上,提升这个技能等级的话有点浪费领悟点。所以不建议去提高,诅咒在低等级的紧箍咒的话估计有5次能打上1次的几率吧,所以诅咒也不建议去加了。)
5.圣体(这个技能也是圣僧的神技,多的不用说,按照我的这个加点是肯定没错的。)
6.聚气(这个技能在圣珠系的时候我一直选择的都是生命回复,但是到金刚了,我马上转变为冷却缩短的精修,这样聚气只有45秒的CD·持续时间是12秒,圣体的持续时间也是12秒,两个运用的好的情况下就是24秒,在过21秒,又可以来一次12秒的聚气,这样在过27秒,可以用圣体,算下来圣僧一直处于BUFF状态,只有少许的时间不处于圣体和聚气的BUFF状态。)
7.升龙(这个技能的冷却是10秒,同时拥有%20的几率重置的效果,还附带诅咒和%20伤害加成以及增加30攻速的BUFF,效果是非常棒的,配合金连闪的%30伤害加成,一共拥有%50的伤害加成BUFF,在加上期间运用聚气的%20攻击加成,可以在短时间内照成爆炸的伤害。)
8.飞龙(此技能应该相当于打群架的时候用的吧,所有的精修让个我看起来都是为了打群架所准备的,而且在变身金刚的情况下是只能站桩施法的,跟罗刹的九天一样,所以实际作用应该是没有升龙和降龙那么强,但是这也是金刚系圣僧伤害最高的技能了。人型状态下的圣僧用着效果也是不错的。伤害还是可观的。)
9.封魔杵(这个技能跟紧箍咒一样,就是起到一个聚人的效果,但是这个技能会消耗一个圣珠,不推荐使用,太浪费了。我是因为多了个格子随便放个一个技能,不过喜欢的话,还是可以用来聚聚人玩的
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