比武大会1V1之间的对决,不是切磋不是群战,战骑的加入能让你事半功倍。
随着战骑转生和战骑装备的迭代,战骑的作用越来越大,而且在不断的加强过程中,万年山战骑也成为了过去式。
更多的暴力输出开始追求火风战骑。
火风战骑标志性输出技:
1.撕咬(火):撕咬,物理强力技能。持续6秒战旗攻击75%威力每0.5秒一击。等于12连击。最主要是全程晕眩。山林风战骑只是控制技能,但是给火系战骑,那就是输出加控制。
推荐职业:
少林修罗:带有破防的和控制的修罗用起来很合适,在破防和控制下完美用出持续6秒晕眩和12连击。因为火战骑皮薄,所以建议开局不上马,在破防控制后,切换上马用出撕咬。
七煞霸王:霸王也是开局不上马找机会上马撕咬,一般可以在之后破冰枪,摆尾,撕咬(过程回怒),接冲锋横扫。(绝学选择王霸气,风车,破冰枪)
其他职业:也可以善加利用,要点是,控制时间,上马时机。
2.环形火球(风):这技能是法术强力技能。对敌满爆是瞬间16连击。山战骑也能打出很高的伤害,试想一下如果山战骑都能打出高伤害,那极限风战骑呢?如果你说脆皮沾边就死那是因为你一辈子不下马。
推荐职业:
七煞炎魔:炎魔天生降抗光环,降低敌人60%抗性,基本上除了个别职业全能降低为负数。而这个debuff是在敌人身上的也就是环形火球也能享受。炎魔这种高血量职业,用风战骑必定不能上马,一般是冲锋之后瞬间上马,爪子带出火球必然满爆,用完瞬间下马。(对人魔切换有心得的可以加上扭转)
玄冰双职业:风刃叠的属性环形火球也能享受,不过操作需求也高一些,一般都是确定对手解控交代了,在睡眠近身风刃触发。(手速快的可以加入扭转,风战骑这一下比雪飘威力大。)
其他职业:也可以善加利用,要点是,控制时间,上马时机。
(环形火球的触发概率很高,基本到了内置CD一结束,用一下攻击就触发的地步。所以配合控制后第一击触发不难。)
当然也不是物理必然用火,法术必然用风。如果不在乎战骑对人物加成,也可以混搭。
我是暴虐鬼魅,我是用双系战骑。说说我的心得。
火系撕咬战骑,因为我没有狡诈的大量控制技能,所以在技能CD时可以用撕咬缓解,不过这撕咬的输出确实给力。
另外暴虐的暴走或江湖断骨或神石潮汐都是缓慢回豆的,所以碰见解控少的职业我有时候这样。
暴走,魅影,突袭,背刺,急速快拳(背刺之后这时满豆全给快拳,)然后撕咬(持续6秒正好暴走的缓慢回豆给与满豆。)接按升龙,乱舞(撕咬争取时间满豆。)当然这是在敌人不解控的完美状态下。被解控就变招。
风系火球战骑,因为没有降抗(如果扭转导致自己在持续时间里无法输出,为了一瞬间不合算。)所以伤害没有个别职业强悍,但是威力也不容忽视。这个操作 起来比撕咬省事。
暴走,魅影,突袭(在突袭之前都是关闭光环的,那样不能人物重叠满爆)突袭之后的4.45秒开启火球光环,背刺快拳(必定触发满火球)触发后关闭火球。接升龙乱舞,之后等下一次突击或升龙,人物重叠爆满火球。
毕竟是风火战骑,所以上马下马时机比起武道技能的应用时机更为重要。(别瞧不上血少的战骑,他很可能是个大杀器。)
另外推荐一些1V1武道技。
须根缠绕,不错的追杀控制技。
影袭,不错的追杀控制。
野性呼唤,加强环形火球威力,提升220法强等于440内力,威力不小。(当然同样提升自己法强。)
凶猛咆哮,加强撕咬,提升220攻击等于440力量,威力不小。(当然同样提升自己法强。)
疾奔。提升速度60%持续10秒。
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