一、装备选择
防具方面:副本就用t1-t3.5套,这是毫无疑问的。战场的话推荐4战功+3件速度装备混搭(神威也可以,完美属性的灭世也可以),当然了,你如果战场全套穿副本套其实也不是不可以,当然了这样会损失13%左右的玩家伤害(宝石的额外奖励),优势在于宝石不用2套省钱,在特定的高频率攻击战场表现也很不俗(荒山除外,因为荒山要堆神威4件的效果太难了)。
武器方面:灭世武器是在t3武器之前的首选,因为拥有基础攻击上的优势,当然了当你可以拥有t3武器的时候还是果断换吧,就为了那拉风的造型也值了。
披风方面:将军级别的荣誉披风不论是战场还是副本都是相当完美的选择。如果没时间占塔的话就去弄个速度力量暴击的灭世披风吧。
首饰方面:不论战场还是副本,都不建议穿战功首饰,你如果天天挨打,那证明你的操作有问题,赶紧换职业去。首饰的话副本的功系列其实是不错的选择,体质让你战场更耐打,力量,暴击也是很强悍的属性,即使是在大家眼中略有鸡肋的命中,其实在对抗迷踪步和金身也能起到一定作用的。当然了,更好的选择无疑是全攻击属性的首饰了,比如力量速度暴击体质之类都有的首饰,可以很大程度弥补裂魂所需要的各方面输出属性。
二、加点选择
加点不要太拘泥,个人感觉应该是要根据你当前的属性来合理加点的。裂魂作为一个输出职业,必然要兼顾攻击和速度之间的平衡,为了字面数据的攻击好看,而忽视速度的存在是不可取的。以前本人有过测试,500速度的时候速度的衰减还不是太厉害,当你500速度以上的时候衰减已经有点大了。所以当你拥有500左右速度的时候,果断全力;没到500速度的话先补足到500速度,在加力量。
这里再来介绍下力量,猎魂比暗月更加需要力量,暗月可以无视速度的衰减去全速度,但是猎魂却不可以。猎魂的力量是非常重要的属性,1点力量带来的攻击=0.5攻击乘以(1+15%+白虎符文的加成)。而攻击却不收到15%和白虎符文的加成,这是非常重要的一点。为什么高分猎魂的强力能打出各种逆天伤害,因为他们的灵魂高,蓄力隐身之后的攻击起码比3层灵魂的朋友高上许多。
三、宝石选择
暴击速度混搭即可,雕琢出体速力都是可以的,不要太钻牛角尖。
四、心法优先级
高分猎魂必须点隐蔽和月之能量以及分裂箭的心法优先,这样的话蓄能强力非常强悍,分裂也不错。平民的话可以都点点,又可以加分让你更受欢迎,也不用太多的经验。
江湖心法方面,抗性的心法必须优先点,这是必须必须的,因为江湖心法的抗性是裂魂抗性很大的来源点,而抗性在对抗法术的时候1%可以发挥出1。5%的减免伤害/玩家减免伤害。剩下的暴击也可以优先点。
师徒心法,每天的10次求助都去做做吧,平均2天点一次也是很不错的。
五、战骑选择
作为一个特别依赖走位和持续输出的职业,一只好的山马是非常重要的。首先坐骑越早搞越好,慧根10一般100只就可以到了,驯养的话注意双倍经验留在打怪的时候吃。2星半体一星身法是必须的,如果有1星半身法那自然更好了。战斗属性方面,看4点,体大于抗性大于防御大于闪避,这4项2500+以上就算可以用的了,闪避是裂魂比较需要的,因为你又迷踪步,而迷踪步是可以加成到战骑上的。
技能方面就是一只战骑比较花钱的地方了,4文道4武道是比较合算的。
疾跑必须有,不解释了。
神光必须有,神光的用途非常广,噩梦无间,战场都有他的身影,释放无僵直是他最大的优点,10秒持续可圈圈点,团队收益为你为我。接近30%的全抗对抗法术那就是30%实实在在的减伤。
凶猛咆哮也最好洗出来,副本很好用。
剩下的那个盾墙并非最好的选择,因为盾墙持续太短了,而且起手动作太大,很容易开不出来,而且由于减免伤害的特殊性,50%实际上往往只能发挥出30%左右的实际减伤(具体见影结界)当然了,盾墙也不差。
文道技能升级到2级可以提供12点的属性加成,主推血量,攻击,次推抗性,体质,力量等。
六、江湖技能选择
定襄出的那几本不在考虑范围哦。清风明月必须要有,不解释了,冰箱,必死也必须有。
剩下的话枯木生花和蛊毒缠身是比较中规中矩的选择,当然了你也可以替换成其他的。
七、 战场pk
下面到了pk时间了,本人大爱武魂的战场有木有,虽然很多时候很让人讨厌,但是也有激情的时候,而猎魂爽快的收割也能让人暗爽不已,单挑和擂台一直是本人比较蛋疼的地方,这就好比太极随随便便虐人,咱们猎魂那基本是随随便便被人虐。可能是楼主分段不够吧,目前1w8300,但是心法神石宝石齐全,可以说战斗力基本形成了,而且没穿战场装,所以擂台单挑非常吃力。
下面详细介绍。
荒山:每个猎魂都喜欢的地方,目前差5次武林高手,乱战之王有了,每次输出基本都是第一,平均场均人头大概在25+。猎魂在荒山的定位大家一定要明确,2w分这个层次的话你是主要的伤害制造者,通过不断的强力来为自己和团队带来伤害和人头,更重要的是打断效果,很恶心有木有,而且安全不送分,虽然很多时候你这样打,伤害量是第一,但是总分数可能比不过那些玄冰什么的,但是看着自己成吨的伤害你还是可以小小的自豪下的。这个时候的猎魂应该游走在部队的侧翼,避免被对手的龙卷风,强力打断你的技能。
暗格:暗格也算是猎魂的小半个主场了,场地开阔,交战规模适中。风骚无解的话可以去偷人家家里的旗帜,从而为主力战场缓解压力。爱暴力强推的话,就主走中路3旗支援路线,由于地域开阔,非常适合猎魂风筝。这个时候,推荐的抢人头连招为强力-走位向前取消僵直-火焰箭-分裂箭若干,瞬间爆发极强。平常的话不要轻易被打下战骑,远程精准+平a+熔岩点杀对面的脆皮,最爱点玄冰有木有
混沌:咋说捏,曾经混沌接近70杀,杀的那是天昏地暗,但是还是输了,猎魂是没有啥太强改变战局的能力的。在混沌的话注意别盲目去跟风抢精灵,控制下方路口那是王道,如果有能力的话打到对面家的旗帜那更好了。混沌由于支援是比较迅速的,而且一打能打很久,所以你必须时刻注意对面的箭头人物,陷阱这个时候必须多扔了。
生死:抢暴击buff是重中之重,抢到之后你就是人见人怕的大煞神了。生死普遍10杀是没压力的,除非是被碾压的局。
圣火:堵楼梯方为王道,抓住机会就是乱射。
好像没啥技术含量呀。目前是3个月的区,各个战场都已经50-80胜了,个人能完成的各种成就基本完成,除了圣火30杀和荒山的成就
再来谈谈如何高效率的获取经验
大家应该能很清楚的体会到高心法所带来的巨大优势,特别是猎魂,心法非常的重要。那如何最高效率获取经验且听我慢慢道来,比较适合能挂着游戏的朋友,一天的话大概是1800w左右的经验,这是非常可观的了。
想要最高效率获取经验,2个双倍,2个1.5倍,1个3倍,乾坤,经验珠100w,伏魔卡(非常划算,伏魔9的话能多40w,一个月1200w只要100元宝),经验卡(每天35w)
早上先吃一个双倍,然后做掉一条龙,1.5倍留给伏魔,剩下有多的话用生存之类的补满。
下午的时候,冷却好了以后,先吃2倍的,做掉大本,夺宝(最好还是弄下,40多万经验呢,打10分钟就可以特等了),然后随便做点补满。
1.5倍的话拿来吃乾坤,然后晚上可以弄弄门派入侵。
3倍拿来吃师门任务正好。
反正就是时刻保证省上有经验效果
19游戏网整理报道
上一篇:地牢猎手5第十关通关技巧