与传统的DNF式格斗游戏不同,《猎魂》不仅吸取了经典格斗游戏《铁拳》中XY双轴闪避等格斗技巧,更加做了全新进化闪避系统完美适应3D场景,而且融入了浮空反击、倒地闪避等革新对战技能。玩家在游戏中无论是地面还是浮空,在进攻、防守、反击方面皆会有更大的施展空间,操作技巧将对战斗的胜负起决定性的作用。
全方向闪避,挑战操作极限
在传统的横版中,闪避基本上是靠上下走位与后跳,这在拥有更加广阔空间的3D格斗游戏里是不科学的。在《猎魂》中将弥补这一不足——角色拥有全方向闪避,玩家将不再拘泥于前后左右,能在更加丰富的坐标轴上进行闪避,并在敌人此技能僵直时间反击对手。依托全方向闪避,玩家将能比单轴闪避多出近百种组合格斗技巧,实现更大空间的闪避或控场。全方向闪避,让格斗更具纵深感。
浮空反击,突破传统格斗
你是不是遇到过在空中被打的毫无还手之力、只能眼睁睁的看着角色被连到死的惨状?你有没有发现被打的一方是完全没有“制空反击”权?次世代真格斗网游《猎魂》将颠覆这一设定,角色在被浮空时将可实现反击。浮空战斗将不再是一边倒的局面,被打的一方可以看准时机在对手出招的瞬间进行绝地反击。这对于玩家PK的“浮空战斗”提出了新的要求——它将与“地面战斗”一样灵活多变,增加玩家PK的技巧性与趣味性。
倒地反击,革新防守方式
防守是战斗中非常重要的一环,只要是躲避对手攻击的方式,皆可以称之为防守。《猎魂》中除了创新的双轴闪避,倒地闪避反击也是游戏中极为重要的防守方式。在玩家角色被击倒之后,玩家能在对手释放下一个技能的瞬间跳起,使得敌人技能扑空,从而抓住机会进行反击。
所有革新战斗技巧玩家皆可配合职业本身技能使用,玩家能够体验到媲美单机格斗游戏的爽快与刺激,《猎魂》的战斗将是操作至上,新一轮的3D格斗风暴即将来袭,更多消息请关注《猎魂》官网。
19游戏网整理报道