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《炉石传说》神抽的科学概率论简明入门

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2015-03-24
序言

炉石概率论是一门研究炉石传说中不确定性的科学。创建于21世纪的炉石概率论发展至今,早已成为作为数学统计基础的概率论的一个重要分支。由于神抽狗协会、拖更茶等单位和个人的大力推广,炉石概率论得到了广泛的发展和传播,奥弹究竟打不打得死精灵龙这个标志性的猜想,更是乡村炉石玩家在酒馆茶余饭后的谈资。

本《炉石概率论简明入门》旨在使用鲜活的事例,以浅显易懂的方式普及炉石概率论,帮助各位乡村炉石玩家解决为什么存在神抽狗、为什么小德起手必有成长、为什么别人家的炸弹客等等炉石中的未解之谜。

由于编者水平有限,编写时间仓促,文中难免有疏漏之处,恳请同行专家们批评指正。

第一章
奥弹打死精灵龙——等价命题の胜利

让我们先看经典例题。
例1.1:在盗贼盛行的年代,很多年迈的术士都会带一张精灵龙稳定站场输出。
试求法师使用奥术飞弹,打死场上有且仅有生命值为2的对面的精灵龙的概率。

解1.1:这是一道非常基本的概率题,但是也是初学者非常容易犯错的地方。首先我们判断,当精灵龙和脸都在场上时,奥弹打脸和打精灵龙是等概率事件,而它们又满足归一化条件,所以两个事件的概率都是1/2.

那么打死精灵龙这件事存在两种可能:
1.前两发奥弹把精灵龙打死了。那么第三发奥弹就只能打脸了。所以其概率P1=1/2*(1/2)*1=1/4.

2.前两发奥弹伤1,第三发奥弹打到精灵龙。我们需要一发打脸,一发打精灵龙,一发打精灵龙。我们知道有可能第一发打到精灵龙,也有可能第二发打到精灵龙,而两者概率一样。所以其概率P2=2*(1/2)*(1/2)*(1/2)=1/4.

1和2这两种可能是互斥的,而又包含了打死精灵龙的全部可能性,所以总的打死精灵龙的概率为P=P1+P2=1/2.

答:法师使用奥术飞弹,打死场上有且仅有生命值为2的精灵龙的概率是1/2.

大家可以看到,解1.1是正统的解决办法,所用方法是把所有可能性列出来,单独算出每个可能性的概率,再分析可能性之间的关系,最后算出总的概率。解1.1所用方法的缺陷在于对例1.2这种可能性较多的题目就比较麻烦,所用时间较长。

例1.2:(感谢提醒,已改正)荆棘谷猛虎拥有漂亮的身材、稳定站场抢先手的特性,使它成为竞技场的好卡。试求圣骑士使用法伤加1的复仇之怒打死对面场上有且仅有生命值为5的的荆棘谷猛虎的概率。

解1.2:我们可以发现,这一题使用解1.1的方法讨论情况较多,过程会比较复杂。对此我们可以使用等价命题的方法。什么是等价命题呢?假设有两个命题A和B,由A能推导出B,由B又能推导出A,那么A,B就是等价命题。那么很显然,我们只需要求例2的命题(将其命名为命题A)的等价命题的概率,就等于例1.2要求的概率。

定义命题B:圣骑士使用复仇之怒,打了场上有且仅有生命值无限的对面的史莱姆5点伤害以上(注1)。
//注1:在本书中,除非特殊说明,否则“以上”“以内”分别代表“大于或等于”“小于或等于”。

让我们来看看A和B是不是等价命题。打了史莱姆5点以上,也就是说如果把史莱姆换成老虎,那么老虎就会被打死。所以B——>A。打死了老虎,也就是说如果把老虎换成史莱姆,至少会打史莱姆5点伤害。而打死老虎后的飞弹枚数经过重新分配,可以打向史莱姆,也可以继续打脸,两者概率一样。所以A——>B。综上所述,A,B是等价命题。

那么命题B发生的概率P(B)是多少呢?我们知道,打脸和打史莱姆概率一样,所以打脸5点以上(等价于打史莱姆4点以下)和打史莱姆5点以上概率一样,而它们又满足归一化条件,所以两者的概率都是1/2。

于是我们有打死老虎的概率P(A)=P(B)=1/2。
//同理可得,奥弹打死精灵龙概率也是1/2。

答:圣骑士使用法伤加1的复仇之怒打死对面场上有且仅有生命值为5的的荆棘谷猛虎的概率1/2。

由例1.2可以看出,使用等价命题能够更加方便地解决这一类概率问题。合理的使用模型能够避开繁琐的讨论,快速掌握问题的实质。那么请做练习题。

练1.1:疯狂爆破者是一个观赏效果非常良好的卡牌,有的时候亦能够用它逆境翻盘。
试求战士使用疯狂爆破者的战吼效果打死场上有且仅有生命值为5的荆棘谷猛虎的概率。(答案见28楼)

第二章
神抽狗又遇神抽狗——不均等概率の陷阱

让我们先看经典例题。
例2.1:在2014暴雪嘉年华炉石传说项目的决赛中,神抽狗FIREBAT使用德鲁伊第一回合摸完牌以后必有野性成长,只能说神抽狗属性是城市炉石玩家的必备特征。
让我们假设以下场景:一个人带了两张野性成长,他在换牌的时候(注2)把不是野性成长的牌都换掉。那么试求其第一回合摸完牌以后至少有一张野性成长的概率。
注2:炉石的换牌满足以下特征:同一卡位不会换回之前叉掉的那张牌,但有可能换回同名同姓的牌或者其他卡位叉掉的牌。

解2.1:首先讨论先手的情况。由于归一化条件的存在,要算至少有一张野性成长的概率(命名其为命题A),就只用算一张野性成长都没有(命名其为命题B)的概率,然后用1减去P(B)便可得出结果。为了方便讨论,我们可以把命题B分成三个部分:换牌前没有野性成长(B换牌前),换牌后没有野性成长(B换牌后),以及第一回合抽的一张不是野性成长(B第一回合抽的一张)。为了保证这三个部分是互相独立的,我们可以假设B换牌后发生在B换牌前的条件下,而B第一回合抽的一张发生在前两个都发生的条件下。

换牌前B发生的概率很好算,为P(B换牌前)=28*27*26/(30*29*28)。

然而在计算换牌后B发生的概率时,很多人会掉进陷阱,这是因为误把换牌后的各个情况当做等概率事件直接相加和所致。而实际上他们之间的概率并不相等。

为了理解这件事情,让我们假设三个换牌槽分别为X,Y和Z。假设换牌前的三张牌分别是X1,Y1和Z1,换牌后的三张牌分别是X2,Y2和Z2,而两张野性成长标记为K1和K2。我们求的是命题B(即没有野性成长)的概率,所以有X1!=Y1!=Z1!=K1!=K2(注2)。为了满足炉石换牌不换回原张的条件,我们有X2!=X1,Y2!=Y1,Z2!=Z1。
//注3:因为论坛无法正常显示,所以用“!=”表示不等于号。

于是我们有:当X2!=Y1的时候,P(Y2!=K1&Y2!=K2)=26/28
总数的28张是30张减去Y2!=Y1&Y2!=X2的两张,分子的26张是30张减去Y2!=Y1&Y2!=X2& Y2!=K1&Y2!=K2的4张
当X2=Y1的时候,P(Y2!=K1&Y2!=K2)=27/29,因为X2和Y1是同一张牌。

所以说算在算P(B换牌后)的时候,必须要分开讨论X2=Y1,X2=Z1,Y2=Z1这几个条件的组合,并不能直接相加。
于是我们可以讨论以下5种情况:
1:X2!=Y1&X2!=Z1,Y2!=Z1,概率为(25*25*25)/(29*28*27)
2:X2!=Y1&X2!=Z1,Y2=Z1,概率为(25*1*26)/(29*28*28)
3:X2=Y1,Y2!=Z1,概率为(1*26*25)/(29*29*27)
4:X2=Y1,Y2=Z1,概率为(1*1*26)/(29*29*28)
5:X2=Z1,概率为(1*26*26)/(29*28*28)
由于这5个事件互斥,在讨论后我们有P(B换牌后)=(25*25*25)/(29*28*27)+ (25*1*26)/(29*28*28)+ (1*26*25)/(29*29*27)+ (1*1*26)/(29*29*28)+ (1*26*26)/(29*28*28)。

显然P(B第一回合抽的一张)=25/27。
由于已经设定过三个事件互相独立,
所以P(B)=P(B换牌前)* P(B换牌后)* P(B第一回合抽的一张)=0.5983
于是我们知道P(A)=1-P(B)=40.17%
即先手全力换牌找成长能有的概率是40.17%。

后手的讨论相对比较复杂,在此只给出算式:
P(A)’=1-((28*27*26*25*24)/(30*29*28*27*26*29))*(24*((24*24*24)/(28*27*26)+(1*1*25)/(28*28*27)+(24*1*25)/(28*27*27)+(1*25*24)/(28*28*26)+(1*25*25)/(28*27*27))+1*((25*24*24)/(29*27*26)+(1*1*25)/(29*29*29)+(25*1*25)/(29*27*27)+(1*25*25)/(29*27*27)+(1*25*24)/(29*28*26))+1*((25*25*24)/(28*28*26)+(25*1*25)/(28*28*27)+(1*26*25)/(28*28*27))+1*((25*25*24)/(28*27*27)+(1*25*24)/(28*28*27)))=49.08%
即后手全力换牌找成长能有的概率是49.08%。

答:这个人第一回合摸完牌以后至少有一张野性成长的概率在先手是40.17%,后手是49.08%。

由例2.1可以看出,神抽狗并非浪得虚名,但乡村炉石玩家也需要拼搏的勇气。带两张起手能摸到的概率还是不小的。那么请做练习题。

练2.1:现在非常流行的机械法,有一部分会携带大法师安东达尼斯,美名其曰奇迹法。但是靠一张橙卡真的能翻盘吗?
让我们假设以下场景:一个人带了大法师安东达尼斯,他在换牌的时候把不是大法师的牌都换掉。不考虑过牌。那么试求其在10回合以内能摸到大法师的概率。(答案见P52)

第三章
环牧的悲哀——近似计算の入门

让我们先看思考题。
思3.1:环牧使用的奥金尼-环是低费非常有效的清场手段。但是这个COMBO究竟达成率有多高?让我们假设以下场景:一个人满编了奥金尼和环,他在换牌的时候把不是奥金尼也不是环的牌都换掉。如果同时出现两张奥金尼或者两张环那么他也会换掉其中一张。不考虑过牌。那么试求其在第4回合的时候能攒齐奥金尼-环这个COMBO的概率。

引子:这一题非常复杂,难以全部讨论并求出精确的值。但我们可以使用一些近似条件,舍弃一些微小量,而求出一个近似的值。

19游戏网整理报道

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