第二章来了!
1.战神之深入战场-磨刀
一个好的战神,需要好的加点,和好的技能纹章搭配加上技巧首饰,下面为大家献上我的配置。
先来PK加点图
来阐述一下我加点的理由,战士系的应该没什么争议,唯一的是我加了冲锋T这个技能,这个技能有什么作用呢?其实就是短时间内的小无敌,圆形冲上桥头挺好用,可以把敌人直接T下桥头。
战神系技能一直以来争议都最大,我这里只说出自己这么加点的原因,当然什么加点最适合自己,只有自己知道。
战神系,我放系了践踏EX,理由有几个:
1.需要SP点太多。
2.践踏2次攻击为圆环状(会产生打不中的情况)。
3.需要站桩等待第二次冲击波,本来践踏这个技能霸体就不高,这1秒的站桩就成为了高手眼中一个很大的破绽。我加到3级,因为前置要2级,多1级是为了多10%的减速。
荆棘我没有满,只是4级,理由只有一个,满级荆棘等于输出技能减少了一级,荆棘5级满级,和4级差1级,差2.5%的减伤,多1点SP,但是就是这一点SP让我纠结了,加了这一点就不能多点一级旋风或者滚动或者战吼或单铁。个人认为荆棘+单铁或者群铁+飞行已经可以很好保证战神的生存能力了,低一级并不影响大局。
旋风,滚动,必满技能,战神的招牌输出,瞬杀的主力技能,连骨+满级旋风的伤害可以令所有脆皮职业颤抖,旋转的使敌人小浮空加满级滚动可以让一切职业胆寒!这两个技能高端群P战神必满。
战吼改版前我只是作为前置,但是改版后我去测试过5级战吼,没加前一个旋风打女人2W5血,加了之后3W血,减去攻击上下浮动,可以得知战吼这个技能是增加整体技能输出的。
旋转 8级,作为一个大范围的抓人起手技能,8级的伤害是无与伦比的,之所以没点满,也是因为SP点的原因。还有一个,或许有些朋友会问,为什么不把点加到范围炸弹上面去,不是攻击更高么?我这么做是有理由的,就是因为范围的实用性大大不如旋转,使用旋转时绝大多数战神可以把握距离,但是范围炸弹就难说了,混战中把握距离更是困难,更别说旋转还可以保护自己,360度的保护!
单铁全满,因为无论是工会战还是野战,最能信赖的就是自己,满级的单铁给了战神最强的生存能力。
19游戏网整理报道