其实魔兽世界这款游戏我相信有很多的玩家都是喜欢玩的一款游戏吧?那么对于这款游戏来说,当中也是有着很多的职业都是玩家们想要去玩的,那么玩家们到底喜欢什么样子的职业呢?到底哪一个职业才是玩家们的最爱呢?其实接下来我主要的就是想给玩家们去分享一下这款游戏当中的增强萨满的一些问题和心得吧,其实在前段时间有很多的玩家都是问过我,当我在玩5.4版本的时候的这一刻,其中这个职业是有这火焰新星的技能的,那么对于这个技能其实我一直也都是放在了自己的输出循环的里面,但是有一个问题那就是当自动的放出前面的技能以后,玩家们如果自习的去看看的话,就会知道其实这个技能根本就没有触动啊?这到底是怎么回事呢?
接着,当玩家们继续的输出的时候就可以发现过段时间,这个技能就又冒出来了?这又是怎么回事呢?是不是我的输出循环的设置当中有些什么问题呢?还是需要加上什么东西或者说是需要去掉什么东西呢?那么接下来我就请玩家们跟着我的脚步一起往下看看吧,希望可以给在座的喜欢玩增强萨满的玩家们带来一些些的帮助和心得吧。
其实怎么说呢,当玩家们在魔兽世界6.0的版本当中去玩耍的时候,就是可以感觉到其实技能的改动还是比较大的,为什么我会这么说呢?其实这个版本当中的技能主要的变动就是武器的附魔的状态直接的变成了被动,这点真的是非常的让人感到揪心啊,同样的,当玩家们使用了元素技能的时候,仅仅只有着buff供玩家们去选择了,这里也是移除了许多的技能,玩家们可以自行的去官网查看到,并且在输出循环的设置方面有很多的东西也都是被替代了,这个改动真的让人无法理解。其实对于上面说的那种增强萨满放出了烈焰震击以后的技能没有反应的话,其实主要的原因就是就是FWQ的一种原因了吧?毕竟输出循环的技能还是非常的多的,很多的时候都是会导致技能的繁多而造成的bug,这样的话系统就是使得中间的某一些技能不能直接的放出来,那么就会直接的屏蔽过去了,这点其实应该算的是上一个很大的原因了吧?
好了,上面的这些我已经对于增强萨满这个职业给玩家们分享了这么多了,玩家们应该都是知道了吧?好了,就说这么多了,希望玩家们玩得开心。
19游戏网整理报道
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