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炉石传说充满争议的排名外服玩家新卡排名Top20

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-01-22

《炉石传说》充满争议的排名 外服玩家新卡排名Top20

前言

当初纳克萨玛斯刚推出的时候,我们征求了很多职业玩家关于新卡牌的意见并且将它们总结成了一篇文章。一个月之后我们再次向他们征求了关于纳克萨玛斯新的看法来看看和当初的预期有多大差异。当然有让我们感到很意外的结果,鬼灵骑士是最被高估的一张卡,而淤泥喷射者则是来自扩展包里最被低估的一张卡。

现在,在地精大战侏儒扩展包刚推出的第一周时,我们决定再次向上次参加过这个活动的职业玩家征求他们对于新卡的意见,让他们排出新卡的1~20名,然后根据排名给出分数(第一名加20分,第20名加1分);现在一个月又过去了,那么也就是时候重新回访这些职业玩家,看看他们的看法发生了什么变化。

新版排名

20.基维斯

基维斯这张卡很强,因为这是仅有的速攻牌组补充手牌的方式,让这些牌组有了抽牌手段能达到术士水平的可能(我甚至也见过术士带基维斯)。另外基维斯本身也是机械,与没有抽牌手段的机械牌组搭配起来很强。

虽说基维斯很强,但是并不代表使用基维斯的牌组很强。好比神恩术是很强的一张卡,但是使用神恩术的速攻骑士并不算很稳定的高水平构筑牌组。

19.加里维克斯

就像颤地者特罗格佐尔一样,盗贼的职业橙卡也属于利用对手无法控场的情况,不仅如此,加里维克斯还有5/8的身材,比特罗格佐尔更加稳定,这就代表加里维克斯无法被血吼直接砍死,在控制了场上之后盗贼就可以利用她特有的低费技能了,在六回合打出加里维克斯往往就可以帮助盗贼锁定胜局了。

遗憾的是,盗贼目前处于一个非常不利的位置。随着加基森拍卖师被削弱成6费,盗贼在新扩展包之后还没有一个成型的流派。另外盗贼除了加里维克斯之外并没有一张让人惊喜的牌,尤其是机械主题相关的。如果没有特别大的创新精神,估计还需要等新的扩展包出来,盗贼才能重回职业排行前列。

18.暗色炸弹

起初看上去挺一般的,与其它牌组的同效果牌相比,也就是愤怒和寒冰箭,尤其是寒冰箭还有冰冻效果,但是往往只为了那3点伤害,我敢保证在90%的情况下你是不在于那冰冻效果的。

随着灵魂之火削弱成1费,暗色炸弹成为了不少牌组中灵魂之火的代替品,也许对于动物园来说节奏太慢了(往往灵魂之火不会弃牌),更加适合控场性质的手牌术士和恶魔术士。

17.地精炎术士

在新扩展包里每个职业都获得了与机械搭配的新牌,但是目前为止法师是与机械搭配最成功的一个。在扩展包推出第一周里,StrifeCro就用机械法师赢得了比赛的胜利,而这张地精炎术士就是他获胜的核心牌。首先他有5/4的身材,特效还值半个复仇之怒,或者是一个强化版的奥术飞弹。对于一个随从来说他能带来的价值太大了。

当然要利用好炎术士的特效就要在前三回合有机械在场,这样4回合时他才能顺利登场。好在法师有大量机械随从可以做到这一点,包括发条侏儒,碎雪机器人,机械跃迁者,吵吵机器人,麦田傀儡和蜘蛛坦克。

地精炎术士的强度无需置疑,问题是地精炎术士的存在能否让机械牌组变成一个可靠的牌组。这些还要在下个月继续观察,但是目前对于版本初期的比赛来说还是可行的牌组。

16.重型刃弩

在控场战争里,重型刃弩足以称王。在一定的猎人牌组里,你有一费的织网蛛,送葬者,麻风侏儒,也许还有发条侏儒。当然你肯定希望起手拿到送葬者,但是有的时候你不得不使用较弱的麻风侏儒开局,重型刃弩可以把织网蛛变成可以强大的斗士,可以杀掉前期打出的肉用僵尸。

重型刃弩最克制前几个回合靠随从的速攻牌组,也就是其它的猎人,动物园,亡语牧师,和一些圣骑士。在纳克萨玛斯时代,猎人都不好打这些牌组,现在猎人有了新的武器来对付他们了。

现在该说说坏消息了,在对付上述牌组以外的牌组时,重型刃弩还不如一个随从。因为对抗这些牌组,你更希望前期上随从,尤其是开场有送葬者时。另外,重型刃弩的伤害在面对控场牌组时没有什么大用,通常你得牺牲一个随从加上重型刃弩的攻击才能换掉对手一个随从。目前控场战士很多,重型刃弩并不算最强的牌。

15.自爆绵羊

当新卡最初曝光时,这张牌被称作蹒跚的食尸鬼升级版,这张牌将非常适合控场战士。在蹒跚的食尸鬼推出时,每个控场战士都要带两个,还有圣骑士和牧师的控场牌组也要带。尤其是对于战士来说,它搭配炽炎战斧提供了对抗速攻的防御力,但是之后玩家们渐渐发现了食尸鬼的缺点,第一是对抗控场牌组时几乎无用,另外就是食尸鬼虽然可以对付猎人,但是无法阻拦动物园。

自爆绵羊拥有几个食尸鬼达不到的优势,最关键的是可以搭配旋风斩、死亡缠绕、法师英雄能力主动触发。也就是说你的绵阳无法被对手沉默,可以根据你触发的手段造成全场3点或者4点的AOE。这样大数值的清场在对抗控场牌组时影响很大。

也许自爆绵羊在一个新的牌组里有更大的发展机会:比如疲劳法,因为它配合法师的英雄能力会产生非常有效的清场,给了法师足够多的机会来利用疲劳。

14.耐普图隆

起初这张卡看上去很笨重,但是耐普图隆在高分段的萨满牌组里找到了自己的位置。耐普图隆可以看成7/7的身材加上一个疾跑效果,还可以把你的牌组数量扩充为34张。除了他以外游戏再没有单卡价值这么多的了,算上过载的话耐普图隆需要10费,萨满一直被视为所有职业里过牌最差的一个,虽然很多技能都很强,但是手牌也消耗的很快。所以你会看到很多萨满带碧蓝幼龙甚至侏儒发明家,耐普图隆的出线提供了4张额外的手牌增强了他的潜力。

鱼人牌本身的话,老实说还是很实用的。之所以有鱼人牌组是因为鱼人之间有不少配合,一次性拿到四张鱼人,你可以保证他们之间能产生配合。鱼人之间比较有效的搭配有:

增强场上能力,尤其是搭配火舌图腾/阿古斯

鱼人招潮者,鱼人袭击者,鱼人潮猎者,淤泥践踏者

Buff型:寒光先知,鱼人领军

抽牌型:寒光智者,沙鳞灵魂行者

解场型:蓝腮勇士,老瞎眼

除了暗鳞先知以外都行,他太废了。

另外还有以下几点原因让耐普图隆符合了萨满的需求:耐普图隆最大的弱点在于对场上没有那么强的影响,而且很怕变羊术和王牌猎人。但是对于萨满来说在控场的时候萨满往往是主动的一方。另外即使耐普图隆吃了一个移除,那么以萨满的移除能力,再次掌握场上主动也易如反掌。

耐普图隆和他带来的鱼人都非常符合萨满的风格,萨满擅长用有效的随从快速铺场,然后使用火舌图腾和阿古斯扩大优势。当鱼人能够上场的时候,希望对手已经用掉他们的清场技能,这样你的鱼人就更加安全了。

13.弹射之刃

这是盾牌猛击么?这是绝命乱斗么?也许是两者的混合体,这张卡牌刚推出时我并没有理解它的用法,但是在Neirea解释过后我发现它可以帮助战士对付难打的牧师和德鲁伊,尤其是这是战士唯一可以杀掉纳克萨玛斯之影的技能,在对抗单个随从的时候它的效果和致命射击一样,在面对稍微多一些随从时,它是一个致命射击加上触发一下苦痛侍僧,还能抽点牌。

说到致命射击的话,还有人记得这张牌么?几个月前这还是猎人的主力牌,然后突然销声匿迹了,到底发生了什么?好吧,答案就是纳克萨玛斯之后出现了很多带亡语的小个随从让你不想杀掉(比如蛛魔之卵和鬼灵爬行者)。弹射之刃也有这样的弱点,所以没有像预期中登场那么频繁。

12.圣光炸弹

在地精大战侏儒之前,手牌术士是牧师最难打的一个牌组,因为牧师很难应对术士的大量巨人和暮光幼龙。另外如果手牌术士开始铺场了,那么奥金尼+环可是一下清不掉的。圣光炸弹似乎是暴雪用来弥补牧师这一缺点的,问题是你的牌组要想加入圣光炸弹,就必须移除比如沉默或者精神控制这样的牌。

不幸的是,圣光炸弹并未给牧师带来那么大的提升,因为不管什么新的还是旧的牧师牌组都包含了太多的组合牌,所以牌组里没有空间加入这张牌了。目前的几个著名牧师主播里面(Amaz,Kibler,Zetalot),只有Kibler对圣光炸弹才是真爱。

11.齿轮光锤

扩展包里另一张对于骑士提升很大的牌,这些牌似乎在表示暴雪准备让圣骑士走这样的路线,脱离神恩术的速攻和控场打法。使用齿轮光锤、作战动员、护盾机器人和军需官,而且这个套路看上去很有前途。齿轮光锤的好处在于这个武器本身很好,而且效果实用。

齿轮光锤的最大问题在于扩展包之后武器基本饱和,你差不多随时都有真银圣剑,现在你得选择作战动员,齿轮光锤甚至是公正之剑。关键这些牌都集中在3~4分,所以彼此之间比较冲突。战士可以在5回合装备武器,因为战士的曲线比较分散,而对于骑士来说就不能这样了。齿轮光锤也许是很强的武器,但是比真银圣剑和作战动员更好么?现在对于高级别的圣骑士构筑来说还没有定论。

10.蜘蛛坦克

一个3/4白板,一个机械,然后呢?

老实说这张卡也许排的太高了,因为肯定有很多更优秀的牌比他好。一个月前的话,3/3/4也许很不错,但是现在每个职业都通过地精大战侏儒和纳克萨玛斯获得了很强的3费牌,比如黑暗教徒。蜘蛛坦克作为中立3费牌,加上麦田傀儡,大地之环先知和纳克萨玛斯之影补充了3费曲线。

总之,我同意这是一张优秀的牌,但是除了机械牌组以外也不会用了。

9.机械雪人

冰风雪人好用,为什么机械雪人不行?看上去好像是强化了,但是如果不是机械、亡语和零件的话根本没人会用他。简单来说他会让对手也拿到零件(你的随从更容易在对手的回合被杀)和其它可能(安东尼达斯)。再加上这些牌会触发小个子驱魔者和血色净化者的特效。

就和蜘蛛坦克一样,虽然机械雪人属性不错。但是除非利用机械、亡语或者零件,不然不要用。

8.连环爆裂

这张牌乍一看随机性太强,但是现在被越来越多的人所重视,因为如果暗色炸弹优秀的话,那么连环爆裂最差也是暗色炸弹,而且还可能更高。过载效果算是劣势,但是也可以搭配不羁元素使用。

另外连环爆裂也有可能代替闪电箭,现在闪电箭和石化武器一样是1费打3伤害,连环爆裂可以代替闪电箭获得更高收益。

目前的趋势有移除闪电箭和连环爆裂,使用更多随从的萨满牌组,也许使用机械随从。但是在扩展包上线一个月后,萨满还没有一个特别稳定的牌组。

7.载人收割机

之前很多人觉得机械雪人可以取代冰风雪人作为标准4费雪人,但是载人收割机对这两张牌都产生了很强的冲击,载人收割机的关键在于它和麦田傀儡一样, 站场能力比雪人还要强。比如德鲁伊,萨满或者新版圣骑士这些对于站场能力比较看重的职业,载人收割机可以成为他们优秀的4费牌。

另外关于载人收割机产生的2费随从,有的时候你会拿到游学者周卓或者末日预言者,但是多数情况下都是2/2。

6.砰砰博士

如果这个排名再晚几周出的话,砰砰博士也许会成为冠军,砰砰博士就是地精大战侏儒里的淤泥喷射者。起初没人看好这张牌,但是现在每个牌组里都要塞进 去一张了。不仅StrifeCro把他排在第一,并且把砰砰博士的左炸弹排在第二,右炸弹排在第三。砰砰博士对于7费牌来说带来的惊喜太多了,7/7的身 材很好只是害怕王牌猎人,很多牌组不带王牌猎人,而砰砰博士的身材搭配炸弹对抗小型随从还是很有效的。

让我们说说害怕王牌猎人的弱点吧,在所有能被王牌猎人杀掉的牌里,砰砰博士是最不怕的一个了。就好像塞纳留斯不如战争古树那么怕妖术一样,因为他的效果分散开了,在7回合就可以打出对于中立牌来说已经很好了。

5.作战动员

新扩展包给了圣骑士很多好玩的东西,作战动员从最初开始就备受期待,它的好处包括:

有效的帮助圣骑士渡过前期:在新扩展包以前,圣骑士前期很容易被速攻牌组打崩,因为他只能利用中立随从鬼灵爬行者或者肉用僵尸和其它中立3费随从。现在圣骑士有护盾机器人,齿轮光锤和作战动员,现在圣骑士在前期拥有最强的应对手段了。

可以搭配军需官造成毁灭性的效果:虽然每个牌组都需要前期能力,但是也需要制胜手段,作战动员搭配军需官成为了很多圣骑士牌组的核心组合,就好像是圣骑士版的自然之力+野蛮咆哮。

4.颤地者特罗格佐尔

在这张牌刚出来的时候,颤地者特罗格佐尔是最受期待的。6/6的身材加上3/5的特效小弟?当初看上去很OP,问题是颤地者特罗格佐尔碰到速攻时几乎无用,而且你不能控场的时候也几乎无用。

你可以这么想:颤地者特罗格佐尔就好比7费洛欧塞布,区别是5费5/5很好用,7费6/6呢,算了吧。由于比赛里还没见过他,颤地者特罗格佐尔也许是炉石传说里最被高估的一张牌了。

3.机械跃迁者

大多炉石老玩家都知道原来激活有多么可怕了,而机械跃迁者似乎就是激活的随从版。机械跃迁者就是机械牌组的送葬者,由于机械随从很多,所以机械跃迁者也很强,不管是对于机械法师,机械动物园还是机械德鲁伊,机械萨满,甚至是机械猎人。

很多机械和机械相关随从都偏向速攻,机械跃迁者就是速攻机械牌组的核心所在,我们都曾经遇到过双跃迁者的开局(比送葬者开局可能更加危险),虽然它不是属性最优秀的机械,但是肯定是影响力最大的一个,直接促成了机械速攻牌组的诞生。

2.缩小射线工程师

缩小射线工程师刚推出时得到了许多关注,主要是大家发现搭配他可以让你控制凯恩和伊瑟拉,以及用暗影狂乱控制希尔瓦娜斯。他给了牧师一个应对4攻随从的方法,但是实践之后发现两个问题:

第一是卡手,当你打不出配合的时候,他就是一个糟糕的单卡,裸上你舍不得。另一个问题是牧师有很多令人激动的新卡了,所以牧师很难决定具体加入哪些,舍弃哪些。缩小射线工程师作为一个可能卡手的牌,也许会被首先刷掉。

1.沃金

还记得我说牧师新卡都太强以至于难以选择么?沃金不存在这个问题,当搭配神圣惩击以及一定的控场之后使用,沃金本身算一个移除,另外还有一个6/X的身材站场,还有额外效果:

沃金可以弥补传统牧师的弱点,包括4攻爹和88巨人系列。它本身6点攻击躲开了王牌猎人并且属性不错。也许最妙的一点是不像牧师的其它牌,沃金单独使用也很强。

最初的沃金是排名最高的牌,也是最具争议的牌,基本上沃金出现在每个玩家前20的排名里,而且还经过了时间的考验。虽然大多数人同意沃金是好卡,但是无法帮助牧师成为最强职业。牧师还有他关键的弱点存在,这张牌只在特定的情况下有用,往往不是太强就是太弱。纳克萨玛斯的黑暗教徒对牧师帮助很大了,现在沃金也起了很强的作用,但是也许牧师还需要更多...

19游戏网整理报道

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