《魔兽世界》圣光壁垒 防骑战斗在黄金挑战之路!
防骑黄金挑战:对很多人来说,挑战自我非常有趣,黄金挑战就是其中的佼佼者,本次19游戏网小编就给大家带来了黄金挑战的防骑篇,还望有志于此的不要错过了。
写在前面:
6.0版本新开后最令楼主开心的不是新团本的开放,反而是新黄金挑战副本的出现。那与时间赛跑的紧张感和争分夺秒的计算是我为黄金而战的乐趣。因为公会活动时间的差异,目前和四个小伙伴一起开荒黄金挑战的时间并不算多。黄金挑战的DK视频与攻略太多,就不一一介绍了,在这里给大家分享的是以防骑视角的文字攻略,以打破薛迪凯统治黄金挑战的地位,同时也给各位有志挑战防骑的朋友一点信心。
特此感谢克尔苏加德奶德:吹个大泡泡,惩戒骑:无二来,猎人:刀崽一鬼,增强萨:抢劫一百万四位小伙伴陪我奋战!
奥金顿:
奥金顿一共48只小怪,无法跳怪,必须全清,所以DPS压力较大,全程清理小怪需要盯防的地方也比较多,在打好DPS的同时,控制也是必要的步骤,爆发药水卡CD使用即可。
1、一王面前的三波小怪,因为没有群拉与群晕的原因,我们选择了进门左右两波一起,然后脱战后处理第三波的方法,其中进门左边缚魂者需要2次打断心控,读条较快,右边大块头的德莱尼祭司(看清楚不是仪祭师)会70%血群体套盾,吃晕,务必2晕之内打掉。第三波有慰魂者一个,打断加血,35%血左右务必秒晕一个XX转换的技能,不可打断并且马上满血。
BOSS战:规避地上的圈以及裂隙,BOSS AOE伤害太高,所以只需要躲避一次,在第二次出现AOE之前打掉即可。
2、二王前面小怪,2波一起拉,重点盯防仲裁者,会晕T(晕了极易倒T),其次打掉祭司,躲避地上蓝圈,治疗驱散好真言术痛。二王前的五人组,务必集火击杀守护者,步兵怪可晕,减轻治疗压力。
BOSS战:战斗时间以两轮小怪为准,第二轮出召唤小怪之前击杀即可。分配打断BOSS心灵尖刺,治疗可参与输出。
3、三王面前三波小怪,打掉大号深渊魔后,把恶魔卫士(近战千万不要站正面)与两只烈焰中鬼拉在一起,分配打断,注意群体打断不要用,留在下一波使用。打掉2中鬼后不论恶魔卫士多少血,直接开后面的五只中鬼,分配好三次群断,尽量等读条至2/3再打断,效果更佳,A掉即可。路上的游荡小鬼注意走位,挨到就是三秒迷惑。
三王面前一共6只小鬼和3只恶魔卫士,由于没有群拉与强力群晕,我们选择先开两波,打掉中鬼后再携带两只恶魔卫士打第三波的方法。
BOSS战:P1站定输出,我们是打到45%左右,P2大怪由奶德缠绕,远离BOSS半场,其余中鬼,全部打掉后RUSH BOSS,注意,进传送器时务必没有任何一人中火幕,否则全员GG。
4、四王面前是三个小BOSS,一号小BOSS所有DPS打本体,由防骑通过责难,飞盾与制裁进行全程双断,二号小BOSS奶德可缠绕战争卫士,将BOSS拉离战争守卫,此怪血量超级厚,约453万,也是DPS硬件压力,三号小BOSS为牺牲术,拉开火雨即可,280多万血量,so easy。
BOSS战:P1为暗影阶段,出深渊魔盯远程,由远程风筝至最远处,奶德缠绕即可。P2阶段为火焰阶段,躲好火雨的同时,尤其注意三个技能,献祭,腐蚀之种,厄运诅咒。献祭需要治疗秒驱,腐蚀之种爆炸的时候务必不要炸到队友,厄运诅咒伤害奇高,如果治疗不及加血, 请一定自己喝红药。打到10% BOSS就搞定。这是一场看似简单实际上对DPS要求很大的战斗,如果击杀时间过久,会导致全团掉血根本奶不上来。
防骑tips:最大的优势在于能够多次触发免费的飞盾进行打断和沉默,同时神圣愤怒可以对恶魔怪昏迷。面对烈焰中鬼可以做到双断,牺牲之手及圣疗可以在关键血量时候救场。
钢铁码头:
钢铁码头总计需要44只怪,具体的跳怪方法是:一王BOSS前必须攒足34只怪,否则打完最后BOSS会因为缺少一只怪而GG。
1、一王面前请攒足34只怪,第一波怪我们是由惩戒骑骑马进场审判+驱邪+无敌聚10只,嗜血+爆发药水打掉,然后接下来开始正常清怪,每波请保持4只。一王面前有三个带名字的怪,除了最里面的训练大师以及那四只怪不打,其余的小BOSS都要打掉,注意不要持续开怪,短暂脱战可以使爆发药水进入CD。
BOSS战:先全力打掉惧牙,半血后BOSS会下地,然后弓箭手开始射箭并且地上有火,近战注意规避,打掉狼后转火BOSS,挑战怒吼的时候务必停手,否则恐惧+火=GG,两轮挑战怒吼打掉BOSS即可。
2、打掉一王后全部上马,由T吸引大戈隆仇恨, 三个铁球迅速撞掉前方的小怪,脱战后上马,到前方拐角处,有两波怪一起解决,可以交出防骑的大哥以及圣佑,一共5个水手+1个锁链大师+1个戈隆,打完之后看好没有火炮的情况,到第一个箱子,打掉里面的4个小怪之后重点来了:坦克上马拉住戈隆与第二个箱子的4只小怪,直接进二王BOSS场地右侧,后面4名队友保持25码跟随,务必不要进战斗。4名队友都走左侧,坦克前面到右侧死掉,等怪回位后救坦克。
BOSS战:坦克拉好战士BOSS的方位,全部喝药rush女兽人BOSS,力争在一次血盾之前打掉,如果打不了请马上转手工程BOSS,血盾阶段如果收到攻击,回血大半就GG了。打完女兽人之后打工程师,远程躲一下战士BOSS的两次烈焰波,近战规避好战士BOSS的烈火斩即可。
3、打完二王后全部上马,此时44只怪应该是全部清完,也就是从二王之后的平台开始任何一只小怪都不需要清理,那么,都上好坐骑吧~一起向着夕阳奔跑吧!从二王一路跑到三王处,跑到最后一波怪面前很可能防骑已经没血,注意自己下马无敌光速跑到三王路口,所有人速度死亡,注意:给奶德保护,其余人先速度死,然后奶德战复惩戒,至此5人全部死亡。然后惩戒起,萨满复生起,惩戒救奶德,萨满救防骑,惩戒再救猎人,时间充足可以吃食物,时间紧张的话,BUFF后可以直接开三号。
BOSS战:三号BOSS比较简单,小技巧是进战斗前喝一瓶爆发药,但是第二瓶药省下来打最后BOSS。躲开正面的冲锋撕扯,第一次转阶段为狼群,注意可以电能图腾/束缚射击,然后AOE掉继续本体,第二次是双足飞龙,我们由萨满进行妖术控制,被BOSS扑倒防骑可以给牺牲,打掉BOSS即可。
4、最终BOSS战:嗜血药水爆发斯古洛克,力争第一次击飞压进40%。击飞后加速职业左边第一个掩体,无加速职业右边第一个掩体,我们是由猎人威慑+反向后跳完成打断任务。。第二次击飞前击杀斯古洛克即可,战士和工程师小弟为逗比,收拾完后打掉即可。
防骑tips:第一波小怪10只时注意责难及飞盾步兵,A怪的速度取决于你们被步兵叠了几层虚弱,保护请留给治疗,在射箭阶段治疗会被远程打的很伤。牺牲之手我通常是留给猎人。二号BOSS打断血盾的时候可以包办全程的打断任务,牺牲及圣疗的使用非常关键。
永茂林地
永茂林地需要清理共计30只小怪和5个BOSS,时间限时17分30秒,属于一个对DPS硬件要求比较高的副本,难度在八个本里面偏高。
贴上一张我们奋斗至只差可能不到0.5秒就黄金的遗憾截图,整整17分30秒完成,但是计入白银:
路线选择:我们最初尝试了按照顺序清理5个BOSS的路线,即枯木-三人组-蜘蛛-法师-雅努的路线,即使有跳怪点的存在我们还是尝试多次无果,后来改变战术,选择的路线是门口第一波怪-树洞-三人组-蜘蛛-法师-雅努-枯木。原因我在下面会说到。
1:第一波怪由惩戒骑骑马拉足9-10只(第十只根据游走的狂战士位置决定,若稍远则无视)。聚怪后防骑在不漏背的前提下,以多次触发的免费飞盾,将原地施法的[color=red]护蕾者迅速集结至怪堆,我们的群体控制为奥术洪流一断,电能图腾一晕5秒二断,接防骑的盲目圣光三断,奶德惊魂咆哮四断,如果需要五断,由猎人束缚射击接奶德台风。注意吹风的体位,咳咳,体位。打完第一波怪直接右拐,我们的平均剩余时间为16分30秒。由游动110两只,这里就必须要祈祷这俩祖宗正好处于远离左边树洞的位置,然后五人上马进树洞,一共是一个栽培,三个护蕾+一个狂战士5只小怪。不要踩到小花也不要ADD到110,否则GG。打完5只小怪我们剩余时间通常为15分15秒,然后由树洞左侧爬山至三人组BOSS(你们懂的)
BOSS战:我们选择在三人组处开嗜血偷药,因为这三个BOSS在战术上没有难度,但是在血量上是相当有难度,其中战士BOSS不停歇的跳开以及绿圈击飞是耗费我们时间的一把好手。水BOSS一共会三个技能。水箭无视即可,活力之水请安排好打断,潮汐涌动并不会加血,但是会重置BOSS技能,通常在活力之水之后释放,注意打断。土BOSS和水BOSS都可以被晕,无打断可以用晕技,土BOSS最核心的技能是给BOSS加上荆棘皮肤,反伤6W一下,秒驱即可,否则持续攻击4秒就GG了。
2、三人组打完后剩余时间是13分10秒,所有人上马直接进入蜘蛛洞点蛋激活BOSS战,由坦克拉好大蜘蛛携带小蜘蛛一起AOE,其中暴食蜘蛛会盯人,碰撞后造成16W伤害, 如果不满血可能会减员。理论上来说一共需要进行三轮小蜘蛛和三只白鬼就激活BOSS了(插件提示是8只小蜘蛛激活BOSS没错吧没错吧没错吧?)可惜刚开始打的时候我们不知道触发机制,所有人在那里猛抽大蜘蛛,小蜘蛛是顺带AOE的,这是错误的示范,正确的姿势是优先击杀小蜘蛛和刷新的白鬼,大蜘蛛反而是顺带拉着A死的。
BOSS战:下地后由坦克拉到进洞左侧一个凹进去的洞里,远程和治疗在外面控制白鬼,打断一个读条超慢的毒针技能即可,最完美的姿势是冰冻一只白鬼,缠绕一只白鬼,然后在第三只白鬼出来的时候BOSS已经进入斩杀线,直接无视第三只白鬼打掉BOSS即可,打完我们是9分40秒。
3、接下来是四号法师BOSS,此BOSS及她的法师小弟恶心程度冠绝永茂林地,令无数小朋友半夜吓醒,令无数女汉子内牛满面。解释一下为什么我们改变战术路线:因为如果不进树洞多A5只怪的话,那么最后缺少的数量势必要从四号面前来补,那么问题来了,如何AOE四号面前的3只BOSS牵引怪和3只游荡的110呢?以我们的配置尝试了大概3个多小时之后发现。NO WAY!两波怪中含有炎法师两名(绰号龙息君),冰法两名,会冰箭和地上凸起的冰点冰冻踩上的人,奥法两名会奥术漩涡扯着你往后退,如果无法聚怪的话,辣么你会面对两份的龙息+冰点+漩涡的撕扯,保证你欲仙欲死。所以我们改线之后,采用的方法是:无视进场4号的110,从左侧边缘直接绕到BOSS的背后,前面因为树洞补怪的原因,所以绕后以后我们只需要激活BOSS前的三只牵引小怪,注意用飞盾打断,慢慢将三只怪拉离BOSS,打完后可脱战偷药,然后进入BOSS战。
BOSS战:因为绕后的缘故,所有战斗击中在后场进行。BOSS分火冰奥三阶段,每次寄生被断就转换一次阶段,所以,千万千万不要打断前面的两次寄生,50%以上进入冰阶段会给团队造成巨大压力,且因为场地偏小,地上还有黄色的沉睡孢子,踩中即昏迷3秒,配合火焰花的AOE,极易减员。正确的打断姿势为:放过2次寄生不打断,打断第3次寄生进入冰阶段,全程不需要打断第4次寄生进入奥阶段,基本BOSS进入斩杀线后直接带走。
3、打完法师BOSS后会脱战,小心游荡的110,轻松进入最后BOSS传送门开启战斗。
BOSS战:雅努本身难度并不高,即使血量有1200万,但是在肯瑞托大哥们的帮助下,战斗时间也是比较轻松的。第一优先级目标一定是:缠藤,其次无视一切小怪进行本体输出,源生阶段由奶德和防骑进行全场踩花,分好两边半场即可。刷新的小怪由防骑拉住后拉入地上刷新的火场,即可被NPC AOE掉,打完这个BOSS剩余时间为3分整。
4、出传送门后全员右边上马,直接跳下瀑布,注意跳崖姿势,一定要头部入水,如果头部砸地直接残血,由防骑进行总计11只小怪的无敌聚怪,当然,一共4只栽培者,请在开打分配战术任务的时候就分配单独打断任务到个人。为了稳妥起见,我们这里选择了嗜血进行11只怪的清理工作,打断链为惩戒骑奥术洪流+萨满电能图腾+奶德惊魂咆哮+防骑盲目圣光+束缚射击&台风,打完后剩余1分47秒,开启BOSS战前可以使用爆发药水一瓶。
BOSS战:将枯木拉到墙角远离河边,远程被点藤蔓的围绕BOSS呈半圆包围,然后BOSS转阶段后所有人全力RUSH BOSS,水珠激活的藤蔓怪由防骑飞盾接怪拉住即可。在转回P1之前即可正常打掉。
防骑tips:这个本防骑的优势也很不错,无论是护蕾者的远程打断,以及四号法系牵引怪的后撤,乃至最后枯木聚怪时候的责难+飞盾+盲目圣光,都可以由防骑一人完成,记住,作为一个坦克,你的DPS永远不是重点,做好所有能为队友辅助的打断和击晕,才能为他们创造最轻松的输出环境。
19游戏网整理报道
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