落雷符,必满点出ap2回旋镖,这个无争议,神技,点过。
天狼闪电之牙,sp向,当前版本个人推荐是满,点不够可以加3出ap1,3和满差距是40%左右伤害,自己斟酌,这个技能由于是狼放的,怪多的时候稍微蛋疼,而且对于一些不能抓取又灵活的怪来说,这技能很难用。
ap向无争议点出ap1眩晕,当前版本点出一点打断即可,后续版本ap充足的话,建议满,1秒的他只是个打断技,3秒的他就是个控制技,冤魂武器也才5秒眩晕,还是不可控的,眩晕后期作用真心好
天狼落雷旋风,sp向,无争议满。
ap1游移,这个ap会让旋风攻击次数增加一倍,然后单次伤害下降50%,综合伤害增加50%,优点就是伤害高了,而且放了之后就可以放其他技能,不用像原来一样人要跟着旋风一起转,缺点在于只能朝一个方向丢出去,聚怪能力大幅度下滑,点了这个ap一般就是用于爆发打伤害用的。这里需要说明的是他上面写的移动速度降低是指旋风的移动速度,并不影响角色本身。
ap2强化,增加范围,很好理解,没什么特别的,比原来聚怪强,伤害稍高一些
EX天狼旋风,没什么想的,必满就是,高伤害神控制,点过
狼的剩下几个被动,干脆一块说了,疾驰和疾袭,一个加狼的移动一个加攻速,没用,不点,合契,平砍第4下命中敌人,狼变霸体,同没用,不点。
电荷立场和闪电精灵,必点,电荷立场能很好的控怪,多段,触法雷强效果,打僵直都很不错,而且狼本身的CD比你的天狼怒吼要短很多,闪电精灵作用同上,而且比电荷立场还要好,伤害差不多等于狼的普攻,多段僵直。而且不费sp,有什么理由不点这两技能
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