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魔兽世界6.0狂暴战WeakAuras字符串

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-01-08

老字串把大家惯的,离开WA都不会玩了,所以特意保持了5.4版本的风格,仍然按从左向右打。

因为我现在也并不清楚优先级,优先级直接取了SimC用的APL。删除了单体中插入的剑刃风暴和震荡波,其他99%都忠实于SimC APL。

从字串长度可以看出来,这一版的复杂度远远高于5.4版,我可以确保这是与SimC APL最接近的WA字串。

效果不是非常理想,因为SimC的APL本来就比较差。

可以暂用,而改进是以后的事了。

我正在计划将优先级提示这一块功能做到Ashenfury里面去。

因为机制变化,留给我们的判断时间越来越少了。这一版字串想要无脑跟打,真的很难。

这个字串的帮助我觉得真的不如5.4那么大。5.4的字串确实神奇,无脑跟插件按按钮就能达到最优循环。

现在感觉到功能被WA束缚住了,如果脱离WA,能够给大家留下更长的反应时间。

如果你没用过旧版本,请参考5.4版:[主题6660898]

实际使用中可以顺便体会到SimC机器平时是怎么打的……SimC玩得好坏,一用就知道。

第二行PriorityList里面的图标如果空了,说明SimC认为这个时间应该发呆。我保留意见,空掉之后狂风/斩杀究竟要不要打,请各位自行处理。

另外,积累层数的技能(血涌/怒击)与CD技能(龙吼/破坏)的关系,SimC是永远先打层数技能后打CD技能的,我照搬了,实际上应该做等价交换让CD技能先进入冷却。

匆忙制作,没经过全面的调试,如有BUG请反馈。

CDs:大技能持续时间。字串长度2988

Enrage:激怒监视。字串长度1792

MC: 绞肉机。字串长度2739

PriorityList: 优先级。字串长度15804

疑难解答

Q:如何移动?

A:/wa 之后,分别拖动四个组件,按你的意愿分别放置它们。

Q:导入之后看不见东西。

A:首先需要你是狂暴战,而且在战斗中,这些组件才会加载。

如果看不到组件,也可能是因分辨率过低,选择组件后,在窗口右侧有调节位置的滚动条,尝试拖动一下看组件会不会回到屏幕里面来。

Q:激怒一直是暗的,其他技能的提示也都不对。

A:可能是因为你使用了非简体中文的客户端。解决方法有二:将整个WA所有图标的设置翻一遍,把各种简体中文技能/增益名字修改为你的客户端的语言;或者,换回简体中文客户端。

Q:Lua报错

A:如果你有些天赋洗掉了没点上,有可能会出现错误,属正常情况。如果不是,请把报错内容发上来。

19游戏网整理报道

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