复仇之矛卡莉斯塔已经在国服登陆有一段时间了,据传新英雄在排位Rank的胜率可以说是惨不忍睹。今天就来给大家讲一下新英雄的利与弊。
新英雄为什么这么弱呢,原因并不是这个英雄本身的机制有问题,作为一个ADC他拥有着超长的Q技能进行对线的消耗,有着被动的存在使得自己随时都拥有着一个小位移用以追击或者躲避技能。有着W的视野和额外伤害,但是为什么路人胜率却如此的凄惨。
首先第一个原因就是需要和辅助有一定的默契,因为他的W技能被动是需要和契约的辅助一起配合才能打出他的额外伤害,并且这个伤害并不低。大招更是需要有辅助的配合,所以如果辅助不称心如意能了解自己的想法那么在对线无疑会等于少了两个强有力的输出和控制技能。
同样作为一个ADC他本身没有主动位移,并且位移的距离并不长。这使得他在面对打野Gank的时候十分无力,一旦没有了闪现,面对他的很有可能就是死亡。就算是有被动提高了他的风筝能力,可是这对走砍操作的要求十分之高。一旦有失误很可能这个位移就会断掉,这个时候就给了对方可趁之机。
虽然卡莉斯塔的被动可以算成是无限位移,但是这就意味着卡莉斯塔的被动发挥需要大量的操作去完成,在前期这大量的操作却换不回应有的高收益,因为没有鞋子和攻速的加成这个位移距离不仅短而且很容易中断。德莱文就是同样的对于操作要求十分复杂的英雄,德莱文这些复杂的操作的回报就是Q技能所提供的高额伤害,而新英雄无限位移似乎除了躲躲技能外没有其他作用了。
卡莉斯塔对于操作的高要求使得他很难上手,但是一旦被开发出来配合一个强势的辅助依旧可以在下路混的风生水起。不过近期拳头可能有望会对新英雄进行加强。
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