很多玩家抱怨说,作为一个拳师。在现在版本中找不到自己的定位。输出平庸,反制不如剑士无脑,唯独能骑Boss还因为大家技能多数都只支持大挪移而不能乱用。从输出到主T再到辅助甚至打断,都似乎找不到属于自己的位置。
当前版本,拳师确实是一个被剑士完全淹掉的职业。操作复杂,对玩家手速网络以及硬件设备要求都很高。想做一个合格的拳师,没有长时间的练习是不太可能的。动作单一且特效也不像剑士那么华丽。那么拳师在这个版本里如何当好一个主T,做好一个副本必备选手?我们来一起探讨一下。
首先,什么叫T?什么又叫主T?
第一,不是拉仇恨就 = 主T。
原则性上所有职业都可以作为主T存在,只是如拳师、剑士作为主T会比较安稳,队友输出也会比较舒服一些。
第二,不是拉着仇恨转圈就 = 主T。
为什么那么多人超级反感气功拉仇恨?!
因为气功拉仇恨时如果离Boss远了,Boss如果还没有远程技能,就会一直追着气功跑(当然召唤同理,不过合格的召唤会在恰当的时候,Q住自己的猫来解决这个问题)。作为近战真的是苦不堪言。(你哥我一个大刺客,左键右键FX卡刀已经很累了好么?还要我按WASD控制方向?!卧槽!)
再有一点就是,作为气功你不可能站在Boss脚下一动不动的输出,你需要一直转圈。那么在Boss背后尽情输出的队友,就会时刻面临Boss转过来放群体技能的危险。
所以,无论是多么会玩的气功,拉仇恨都是不合适的,都会让队友觉得难受无比。
第三,不是你血多抗揍一直不死就 = 主T。
我们经常看到很多拳师、剑士、刺客甚至是力士、灵剑。不顾死活,英勇的站在Boss面前一直跟Boss血拼。说实话,这是很2B的一种行为。
因为Boss的技能时常带有击飞、打晕、虚弱甚至瘫痪效果。如果你不能反制或躲开这些技能,Boss往往会放很恐怖的群体技能(连招)。那么作为你的队友,他们会很苦恼的。
OK,现在说清楚什么是主T,我们来看看大拳师的主T之路。
拳师,真的是一个天生就非常非常适合做主T的职业。他的截拳反制一套,他的QESS抵抗冲拳或点穴。都是剑灵游戏设计者对于拳师这个主T定位的一些技能支持。
那么我认为,想做一个合格的主T拳师,需要掌握一下几点。
1:先得能拿来仇恨,再说T
我找过N多小伙伴来做测试,结果是如果对方攻击力不高于你80点且手镯等饰品加的嘲讽同样的情况下,你控制仇恨是非常轻松的一件事。但是也需要一些手法和加点支持。
(1):2RF与3RF详解
当前版本的拳师,核心输出技能毫无疑问的是回天脚。无论是平时的2RF还是异常状态时的3RF都是围绕这回天脚来打的。2或者3是为了触发回天脚,而R是为了能持续不断的抽筋,回蓝用的。当然如果你有了左键秘籍,R会有回蓝+触发回天脚的双重作用。
如果你是新手,对于3RF的抽筋手法还不熟练(这里真心说一句,3RF不是按得快就行,需要对技能的僵持有一定的了解才O),在大挪移或抓举时,可以先练习3F的抽筋模式,这个输出也是非常逆天的,拿一把耀光10段S1,3F时候秒伤上一万也不是什么大问题。
下面附上2、3、R、F的加点。左键秘籍这个版本还是必须的,多触发F是所有拳师的梦想。3RF抽筋时候的动作,真心看到会醉,帅呆了。。
爆拳,点出提升仇恨。控仇恨的主要技能之一。
点出弹腿施展后可点穴和必出F
必须左键秘籍左侧到底哇。
改成单体高输出。
19游戏网整理报道
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