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魔兽世界悬槌堡攻略:英雄元首风筝战术

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-12-19

6.0版本初期,WS三系表现尚可,踏风太过惹眼,连砍3刀,先摸摸头,安慰下。下面是正题:

人员配置:3T6治疗21DPS(30人团),WST必备,其他两T随缘,ZST有奇效(但是角斗战被砍AOE到防战,仇恨有点小问题)

团队减伤:分为四组,每组按一减伤一抬血搭配,LR灵狐,AM吸血鬼表现抢眼。

H元首的战斗评价及注意事项:

1、这个BOSS有4个主要阶段(依据BOSS血量判断)附带2个缓和阶段(1分钟固定时间),战斗流程很长,团队应该注意压力阶段和平稳阶段的应对方法。

2、BOSS是否转阶段主要依据自身血量而定,所以在战斗压力不大的P1和P2阶段需要控制BOSS血量,即不得在BOSS刚刚召唤大怪就将BOSS打进转阶段,而是应该确保每次转阶段场面干净无大怪残留。

3、这场战斗不允许排雷先锋、A怪狂魔等团队毒瘤存在,RL提前打好预防针。

4、团队处理的难点在P3,但是嗜血是开的P3.5阶段,也就是团队需要花费大量时间练习P3阶段的技能处理。

5、H7是一场对近战友好,远程不利(需要大量跑位)的战斗,织雾武僧被判定为近战可以进入近战位,其他远程和治疗严禁进入近战位,以避免地雷刷在近战位置。

6、后期注意当前BOSS坦的技能覆盖,WST自行开麦,及时给予风筝T团队帮助,但是严禁FS冰环,SS暗怒以方便WST聚怪风筝。

团队跑位图:

第一阶段

一、P1技能说明:

1、奥术愤怒

元首马尔高克用奥术能量轰击一个随机敌人,持续 4 秒。当轰击结束时,对目标周围造成 46400/64000 点奥术伤害,并跳到 200 码范围内距离目标最近的盟友身上。每当奥术愤怒跳转时,伤害会提高 25%,距离会缩小 50%。

点名团队里的一个人上一个 DEBUFF,只会弹到身边最近的人。

应对方案:提前安排减伤高腿长的职业吃愤怒(其实我想说需要一个法师)。

技能原理:假设 A 和 B,具体方法如下:C 点名烙印 -> A 和 C 重合 -> A 被点名 -> B 和 A 重合,C 走开 -> A 和 B 之间弹射 -> 5-6 层后被点名的那个人出人群

2、毁灭共鸣

元首马尔高克召唤一颗奥术地雷,地雷会存在 1 分钟。一旦触发毁灭共鸣,就会对所有玩家造成 X点奥术伤害。此外,该效果还会对触发地雷的玩家造成 X 点奥术伤害,并使其受到的奥术伤害提高 45%,持续 1 分钟。玩家无论何时受到奥术伤害后,都会昏迷 1.5 秒。

地雷是一个淡紫色的圈(踩雷请扣G或DKP,排雷先锋请直接出本替补)

3、奥能新星

元首马尔高克释放出奥术能量新星,每 0.25 秒对其影响范围内的所有敌人造成 X点伤害。一个银色的光晕(它有个色色的名字:波推。。)

不要顶着跑!一定顶着跳过去!

4、混沌标记:元首马尔高克对敌人施加混沌标记。8秒后标记发生爆炸,对35码范围内的盟友造成 X伤害换坦技能。坦克中点名后立即换坦,跑到王座上爆炸即可。

5、奥术畸兽:元首马尔高克会召唤一头奥术畸兽,可以释放奥能坍缩:奥术畸兽释放出不稳定的能量,每秒对所有玩家造成X点奥术伤害。

6、狂莽突击:对同个目标连续不断地近战打击使得攻击速度提高 8%,该效果可以叠加,T压力较大。

二、P1跑位说明:

P1起手位置:方块集合,远程治疗集合站位顺时针转,不要站中场,

P1技能顺序为---烙印---炸弹---小怪---点T----炸弹---波推----炸弹---烙印

T中技能去BOSS王座,人群贴边出一个炸弹前移一步

中烙印的往左出人群FS去接,传烙印的FS,出双闪现雕文,直接往门口。(装等提升之后可以忽略P1烙印点名,治疗强刷即可,PT难度也可直接忽略。)

第二阶段

一、P2技能说明:

当元首马尔高克的生命值低至 85% 时,他会激活偏移符文BOSS 会跳到场地的右下角来激活偏倚符文

1、奥术愤怒:偏移

奥术愤怒除了造成普通效果外,被打上烙印的玩家还不能移动到距离被标记点的 10 码范围以外,试图离开被标记区域的玩家会被传送到他们原来的地方。

被点名的玩家周围会有一个自己才能看到的圈,一旦移动出这个圈的范围就会被传送回来

注意这个圈和地雷的圈的差别,不要弄混了。

2、毁灭共鸣:偏移

毁灭共鸣除了造成普通效果,其影响范围还会在 30 秒内扩大至原来的两倍。

远离地雷即可

3、奥能新星:偏移

奥能新星除了造成普通效果,在爆炸时还会将玩家推向外侧。

仿照P1躲避方法跳过去即可

4、混沌标记:偏移

除了受到普通混沌标记的效果,受影响的目标还会被传送至随机位置。

对坦克提出了较高的要求:这个技能要求坦克在被传送后头脑清醒,第一时间跑到角落去。反应时间 8 秒,ZST大跳,XDT闪现优势就体现出来了。

5、位移的奥术畸兽

元首马尔高克会召唤一头位移的奥术畸兽 原力脉冲,死亡后,位移的奥术畸兽击退所有玩家。

因此玩家不要背对地雷,否则爆炸击飞踩到地雷上可能导致灭团,千万不能站圈前面。

二、P2跑位说明:

转阶段以后,人群在boss升天免疫攻击以后,大饼集合继续顺时针转

1.小怪会击飞,需要dps站在圈的后面,防止被击飞到圈上引发爆炸,千万不能站圈前面,近战及T注意及时调整位置,保证背后附近没有圈

2.波推需要安排减伤,请将你们的团队减伤分为4组依次交出。

3.烙印处理仿照P1

4.点T炸弹依然需要T自己跑位解决,去王座附近

5.小怪击杀速度一定要快,否则可能和圈一起来

第一次转阶段(P2.5)

当元首马尔高克的生命值低至 55% 时,他开始唤醒强固符文。符文在达到能量峰值之前会有 1 分钟的充能时间

新增小怪:

1、高里亚战争法师

两个高里亚战争法师会在元首马尔高克为强固符文充能时保护他

1.1支配光环

强化 25 码范围内的盟友,使其造成的伤害提高 50%,近战、远程急速和施法速度提高 50%

需要标记一个法师集火击杀,之后再击杀另一个法师

1.2虚空冲击

高里亚战争法师用奥术能量轰击一名玩家,对目标及附近 5 码范围内的敌人造成 46400/65000 点奥术伤害

被点名的人需要远离人群。

1.3减速(可驱散)

高里亚战争法师减速一名随机玩家,使其移动、攻击和施法速度降低 50%,持续 45 秒

2、不稳定的畸体

强固符文在充能时,会每 12 秒产生不稳定的畸体 ,不稳定的畸体死亡时爆炸,对所有玩家造成 28600/40000 点奥术伤害

WST风筝不应A出来,A怪狂魔请出本替补。

注意:转阶段是治疗回蓝的阶段,压力小

P2.5跑位说明:

P2.5起手远程治疗进中场位置,点杀FS怪

FS怪点名出人群,注意驱散,点名改变的第一次断条给人反应时间

治疗注意喝引导药水回蓝

第三阶段

一、P3技能说明:

1、奥术愤怒:强固

奥术愤怒除了造成普通效果,每次弹跳之后的弹跳范围只会降低 25%

2、毁灭共鸣:强固

除了造成普通效果,毁灭共鸣将持续 2 分钟

3、奥能新星:强固

除了造成普通效果,奥能新星现在每 8 秒释放一次,持续 16 秒

4、混沌标记:强固

除了受到普通混沌标记的效果,目标还会被定身

5、强化的奥术畸兽

元首马尔高克会召唤一头强化的奥术畸兽,强化的奥术畸兽免疫所有群体控制效果,生命值提高 75%

二、P3跑位说明:

P3起手小德开启疾奔全团加速赶往场地外圈星星位置,逆时针转

P3由于点T后T不能动,所以开荒时两个T配合失误的爆炸AOE成为了减员点。T的点名技能应对,BOSS上标记前当前T出人群嘲讽吃标记,近战不要跟上去打。

P3烙印在有双闪现的情况下,也需要6层才能搞定,对于烙印的解决方法:让烙印在人群里自由传递,5-6层时由FS接过

波推变成三连推,需要覆盖减伤,这个技能导致血线非常危险,配合烙印极可能导致减员

同时波推时依次开启234组减伤

第二次转阶段(P3.5)

当元首马尔高克的生命值低至 25% 时,他开始唤醒复制符文。在符文释放能量之前会有 1 分钟的充能时间

新增小怪:

1、高里亚劫掠者

一名高里亚劫掠者会在元首马尔高克为复制符文充能时保护他

刷新在门口,月亮标记处。

2、高里亚战争法师

两名高里亚战争法师会在元首马尔高克为复制符文充能时保护他

3、不稳定的畸体

强固符文在充能时,会每 12 秒产生不稳定的畸体 ,不稳定的畸体死亡时爆炸全团AOE。WST风筝不应出现。

P3.5跑位说明:

起手人群进中场位置,2个T去门口提前就位,背对门口拉物理胖子,2层换T,人群进中场。

dps全部集火优先点杀物理胖子(劫掠),完事击杀一只远程胖子,转阶段完成时,第二只胖子应该半血,所有远程分散,继续保证击杀。其他小怪继续采取不击杀WST风筝策略,小怪由武僧T进行聚怪绕场风筝。

烙印双闪现带走,由于FS接过的时候一般有6.7层,所以必须满血。

开荒治疗经常性顾不过来FS的血,所以FS的春哥天赋和大红是必备的。

第四阶段

一、P4技能说明:

1、奥术愤怒:复制

奥术愤怒除了造成普通效果,在每次弹跳之后都会额外在一名玩家身上打下烙印,全团6-8码分散。

2、毁灭共鸣:复制

毁灭共鸣除了造成普通效果,在引爆或效果结束时会在附近产生两次毁灭共鸣

3、奥能新星:复制

除了造成普通效果外,还会使受到伤害的玩家对附近 5 码内的所有盟友造成 X点奥术伤害

4、混沌标记:复制

除了受到普通混沌标记的效果,在效果结束时还会产生 8 颗混沌宝珠。宝珠会飞离原目标,并在穿过其他玩家时对其造成 X点奥术伤害

5、复制的奥术畸兽

元首马尔高克会召唤一头复制的奥术畸兽,复制的奥术畸兽在死后会分裂成 7 个奥术残渣。大怪迅速击杀,大怪死后产生的小怪由武僧T风筝。

二、P4跑位说明:

P4起手鸟德疾奔,人群星星光柱附近6-8码相对分散。

P4的波推附带了误伤AOE,所以跑圈顺序优先近战和治疗,近战不要光顾着抽BOSS,看DBM提前三秒钟跑出去等奥能新星出来离开BOSS再进场继续抽BOSS,记住如果不出去就是死。

第二次波推和点T炸出来的球一起来,对走位要求更高。点T炸球,这个技能要求T尽量远的站位,那么请合理运用传送门及加速位移技能,尽量远方便dps去跑位,结合波推属于完全考验个人意识及走位。

4阶段的烙印会点两个人,5层或者6层一定要远离人群消掉,要不然全团AOE加上T血压力大,烙印中则必死。

最后BOSS10%血以下召唤出的大怪放逐不打,减轻T的压力(放逐仍会有AOE光环)

19游戏网整理报道

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