今萌萌哒小编要和各位说一下地精大战侏儒来临后,竞技场格局可能会发生的变化,并不是根据我的经验(我在写这篇文章的时候只打了几次竞技场而已),而是根据手中的数据做出的分析。当然由于版本发布不久,这次分析不会那么容易,但是我希望能够为大家带来一些帮助。
在本文当中我会给为每一张卡牌进行打分,通过数字表明他们的优劣;所以我会遵循一下原则为所有的卡牌进行排名:
0分-烂牌(Terrible):这些卡牌基本上没人会用,而且无论如何也不应该去选择(例如:小精灵,图腾之力和活动假人等等)
1分-差劲的牌(Bad):基本上很不怎么样,虽然在很少的情况下能够有一定的用处(例如:精灵弓箭手,光明之泉,荣获恶犬等等)
2分-不怎么好的牌(Poor):比如那些一般的卡牌,但没有上述的卡牌那么差(例如:鱼人招潮者,法力怨魂,神圣愤怒)
3分-一般的卡牌(Average):并不是非常出色的卡牌,但是依然有不错的效果(例如:日怒保卫者,镜像实体,战争傀儡)
4分-好牌(Good):拿到之后会让你很高兴的卡牌,比一般的卡牌要好一些(例如:野性之力,森金持盾卫士,烈日行者)
5分-绝佳的卡牌(Excellent):你能拿到最好的卡牌,人人对会为这样的卡牌感到兴奋(例如:冰风雪人,末日守卫和火元素)。
我们并不会把每一张卡牌的得分都列出来,但是至少可以给大家爱一个平均的结果。
中立随从
中立随从是你卡牌赖以生存的根本:每套卡组中都有很多中立随从,而且每个职业都缺不了它们,所以我们从中立随从入手分析。
白卡随从一共有九十二个,平均得分是2.49;地精大战侏儒中新增加的二十二个中立随从平得分要高出不少,它们的平均得分是2.64,有很明显的提升。这是由于新的资料片中鲜有烂牌(Terrible),而经典卡包中却有不少。
这种趋势在稀有卡牌当中依然继续,但是没有那么明显了:这十张新卡(加上之前的四十张卡牌)将平均得分从2.42提升到了2.48。需要说明的是资料片中大多数的稀有卡牌都属于一般或者不怎么好的范畴,但是并没有老版的卡牌那么差,这也是你之前在竞技场中经常会遇到的问题(有时候你不得不从三张不怎么样的卡牌中选择一个)。
这次增加的卡牌数量在史诗和橙卡当中变得更加明显(试试中立随从由十二个增加到二十个,传说由三十个增加到四十一个),但是这类卡牌我们在竞技场中很少能够抽到,所以并不会造成太大的影响。
新的紫卡基本上都比较差劲,把分数从2.62拉低到了2.48:但是需要说明的是,一般来说职业紫卡选择的人会更多,而非中立紫卡随从。
最后,新的橙色随从表现得非常不错,把平均得分从3.26提高到3.34:最重要的是,其中很多一部分是都是五分的卡牌,这也是你在竞技场中最需要的。
逐职业分析
真正关键的,在于每个职业的卡牌发生了怎样的变化:我会给出关于白卡和稀有卡牌的数据,并且对新的传说和紫卡进行简单的点评。
在逐个职业分析之前,我需要先强调一个问题。大多数的新增卡牌,当你具体到某个职业的时候,都是中立的随从卡牌,而不是移除法术。很重要的一点是,我们需要知道这次资料片中,职业的移除法术是增加了还是减少了,因为这对于该职业变强或是变弱有很大的影响。
我是这么考虑移除法术部分的:移除法术,包括是指向性的以及AoE法术,武器或者是冲锋随从;我只会考虑白卡和蓝卡,因为我们很少能够抽到紫色卡牌。注意,大多数的职业都只有一(牧师,潜行者,战士)到两(德鲁伊,猎人,法师,圣骑士,萨满)张新的移除法术,而术士有三张。
只看白卡和烂卡的话,德鲁伊的综合得分从2.53提高到了2.66,这已经很不错了;移除法术的比例从5.19%提高到了5.24%,所以并没有太多的变化。
虽然德鲁伊初始的三个紫卡非常不错,但是两张新的史诗卡牌都不怎么样,可以说差劲;不过另一方面,玛洛恩是张很不错的橙卡。
猎人的平均得分从2.53提高到了2.61,虽然不如德鲁伊,但是还不错;移除法术的比例从7.14%下降到了6.81%,只是因为有很多其他的卡牌:可惜其中只有一个还不错,其他的都不怎么样。
两张新的史诗卡牌都很不错,加兹瑞拉可以用疯狂来形容。
法师也获得了一些不错的卡牌,得分从2.52提高到2.64;移除卡牌的比例也从4.55%提高到了4.71%,但是新的移除法术并没有之前的那么让我们感到惊艳。
可惜法师紫卡不强的传统得到了延续,现在五张紫卡当中有四张都很差;另外,烈焰轰击是一张难以估计的双刃剑,所以获得这张卡牌我不会感到很兴奋。
尽管圣骑士卡牌的能力值从2.48提高到了2.61,我认为他们是目前最适合竞技场的职业,但是移除法术仅仅从5.19%小幅提升到5.24%,但是他获得了两张低费的移除法术,这是之前圣骑士正好缺少的,而护盾机器人可能是竞技场中最强的二费随从了。
19游戏网整理报道