每一门科学都有自己的研究方式。有一些学科拥有非常悠久的历史和稳定的研究手段,比如物理学。然而,还有一些其它的新兴学科并没有开创出明确的研究标准。诸如此类的情况下,新兴学科可以通过“思想实验”来支持其研究。“中文房间”就是这样实验的一个例子。现在,我要宣布一个新兴科学的建立——炉石统计学。我想邀请大家一期进行一次思想实验来评估英雄技能的威力。想像一下,如果把英雄技能变成卡牌会是什么样?
卡牌消耗
好吧,最明显的结果就是“没有人会用这些卡牌”。确实没错。但是我们对于这些卡牌的消耗有一个明显的误解。告诉我冰风雪人的消耗是多少?你可能会说“别傻了,冰风雪人是四点消耗”正确,但是并不完全正确。冰风雪人是一张卡牌,所以显然你还消耗了一张卡牌。看起来虽然是很显而易见的问题,但是在我们评估的时候却相当重要——卡牌本身也是一种资源。
英雄技能并不会消耗卡牌,但是在我们的这次实验里面,假设它们也会消耗。也就是说现在在它们的消耗和过去不一样了,因为使用了不同类型的资源。我希望大家把它们当成是和英雄技能完全相同的卡牌。最明显的就是月火可以提到法师的英雄技能而小精灵是圣骑士的英雄技能。这是我想说一下萨满。他的英雄技能是随机召唤一个图腾,但是我们可以保守的认为这四个图腾的威力相同,它们虽然效果不一样但是却是平衡的。这样的话萨满的英雄技能就可以和小精灵划等号,因为灼热图腾也是一个1/1的随从。也就是说,如果把这些英雄的技能变成卡牌,它们的消耗应该是零。
粗略评估
当然也有一些卡牌的效果完全要强于英雄技能。那么这些计算起来就会有点麻烦,但是我觉得假设在暴雪的设计中,所有的英雄技能都一样强力是很安全的方式,所以兑换成卡牌的话,它们的消耗应该是完全一样的。让我们来具体看一下这些卡牌的。爪击可以被看作是一费的德鲁伊英雄技能,但是效果却是双倍的。它的法力消耗更低,但是却需要你使用更多张卡牌,所以如果英雄技能真的变成了卡牌,那么很可能像之前提到的一样是零费卡牌。潜行者的英雄技能相当于半个圣光的正义,它只有两层充能但是攻击力相同,所以基本上也可能认为是一张零费卡牌。同样,牧师和战士的情况也大致如此。圣光术能够回复六点生命值,花费两个法力水晶,治疗之触三费回复八点生命值。感觉上两点的治疗效果价值一费,所以牧师的英雄技能也应该是零费卡牌。战士有一些不好办,因为没有任何卡牌可以在没有负面效果的情况下提供护甲。盾牌格挡价值三费,提供五点护甲和一张卡牌。因为,对于一个只提两点护甲的卡牌来说,即使是零费似乎也有些太高了。最后说说猎人,我们可以把他的英雄技能和神圣惩击做一个比较,对目标造成两点伤害(不只限于英雄)只消耗一点法力值。由于它的局限性导致这张卡牌的消耗只能够是零。
平衡问题
我把术士留下来单独说,因为他的英雄技能是最特殊的了。它需要额外的生命值消耗,而最最重要的是,没有任何一张卡牌是这样的。我们对术士评估时需要假设所有英雄的技能都是平衡的,但是显然存在问题。我们并不能看到很多玩家会使用月火术或者小精灵,你可能更不会使用一个零费的半个爪击以及等等其它的卡牌。现在想像一下有这么一张零费卡牌“损失两点生命值,抽一张卡”,你会用这张卡吗?我会把它加到所有的卡组当中!
总结
当然了,以上理论并不是100%的准确。显然我们没有考虑英雄技能的一个特殊之处,就是可以无限使用。这只是一个粗略的评估,并没有涵盖考虑方方面面。另外,根据场面情况的不同,英雄技能的价值也会产生很大的区别。不过我相信,从上述分析可以看出来,英雄的技能相当的平衡,除了术士之外,这也是术士在如今的比赛和天梯当中都特别强力的一个原因,但是我们会在另外的一篇文章中做更深入的分析,所以朋友们,敬请期待吧!谢谢大家的收看!
19游戏网整理报道
上一篇:使命召唤11生存模式过卡点位置
下一篇:糖果传奇第286关通关攻略