啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!十二月,《炉石传说》将迎来首个资料片 - “地精大战侏儒”,在这一资料片中千奇百怪的机器与科技将成为主角,它们会来到炉石的世界中大闹一番,今天小编就给大家带来,炉石传说地精大战侏儒的新卡全面解析!
新卡分析
这张根据其边框来判断,其是一张牧师的专属法术卡牌。其实让随从加法术伤害的这一类效果,并不新奇,但是现在这张卡牌的效果,实质上却是通过法术来增强法术。虽然是相对间接方式。在实战中,我感觉这张效果是比较好的卡牌。保证了牧师的随从占场,而法伤+1又是天生的嘲讽。对手可能很难无视掉。所以这张卡牌的效果很可能是1换2随从节奏。另外我还在考虑一个问题,就是这张这张卡牌可以给对手的随从使用。配合牧师的暗言术:灭。不过这么肯定是亏牌的打法。虽然但是关键时刻是有奇效的。综合来说,我比较看好的一张卡牌。
2费,1、2身材带着嘲讽和圣盾,我的感觉就是1费的闪金镇步兵加上一个1费的圣盾。模型上来看是比较符合设计模型的。但是一个比较有看头的就是其种族是机械。这就使其的发挥变的有更多变化和技巧了。例如配合后面我要再说的工匠镇 技师、高级修理机器人、米米尔隆的头部、机械跃迁者、地精炎术师、齿轮大师等,这么看来这个随从卡牌就有“超模型”的可能了。单看模型不亏,而靠配合就有很好的效果。特别是圣盾效果,可以更好的保证站场能力。让配合更加容易发动。而且2费并不高,可以让配合更加流畅。无疑这张卡牌将是未来机械卡组中前期过度或者快攻机械卡组中一张值得考虑的卡牌。
一张橙卡,身材感觉不值一提。从效果上来看是随机性比较的卡牌了。可能日后会 被玩家称为逗比……但是如果在仔细考虑考虑这张卡牌的话感觉也很有意思。并且也是有一些不错效果的。第一,因为他是中立随从,其效果可以让很多没有武器的 职业从而开始可以有自己的武器了。这个感觉很有意义。让一些无武器职业可以有了武器方面的配合。不过这个方面更偏向于娱乐卡组,但是本来游戏就是娱乐这个 又何妨?第二,破坏对面的武器。因为装配的同时就是代表要破坏原来的武器。给依靠关键武器的卡组很大的干扰。例如刚装上血吼的战士、或者战士通过升级强化后的武器。效果上间接接近于小软的感觉。第三,虽然是同时都是装备武器。但是这有一个先后发动的问题。自己的回合自己可以发动武器,而对手不能马上发动武器。这就一个先下手的优势了。也可以通过带大小软来弥补其代理的负作用。不过综合来说这张卡牌,我认为还是更适合娱乐卡组。组卡概率不会很高。
单纯从伤害的角度,单体4点伤害,确实比较可观了。比火元素还强。不过也要看到起不可控性,就是看脸的问题了……这年头还是要勤洗手,多拜佛,有一个好手气,比什么都强……从身材上来看,5费,3、3的身材,感觉实在没得看。3费的随从多是3、3的身材。而本张卡牌等于3、3身材的随从加上2费的法师新法术卡烈焰喷射的效果。而没有其他3费随从的特殊效果。我感觉模型上面是略亏的。外带其不可控的效果。需要玩家更好的把握时机和看运气。所以我不是很看好这张卡牌。
这次的机械主题,一个关键设计的思路,就是随机性。这张机器人就是一个体现。攻击对象随机,伤害值随机。其有相对差的不可控性。感觉使用上没有更好说。 可能他的在场更多就是对于对手的威慑性吧。让对手纠结于打不动这个随从。可能很多时候他能让对手无视,进而增加自己的站场几率吧。进而影响对手的一些节奏了。再通过其他机械卡牌的配合进而增强其使用的价值吧。
这张卡牌是需要机械随从配合的,而且是自己给自己补攻的效果。有配合的情况下,其是完全可以超模型的存在的。1费,3、2比较可观了。我认为也让其更加适合快攻类型的机械卡组了。我感觉机械动物园快攻术士快要诞生了。各位要早点准备了。
一张橙卡,7费有这个7、7身 材虽然谈不上最好,但是我感觉已经是相对不错的身材了。而召唤两个机器人的效果,肯定是铺场流的喜欢了。对于咆哮和嗜血类的卡组肯定是有一定的配合的。不过因为随时爆炸的可能,又让这种配合更不稳定。另外召唤的是两个机械,所以对于机械流卡组的配合的也是有的。这张卡牌感觉虽然谈不上特别厉害的橙卡随从。 但是也有自己不错的效果。
一张紫卡。4费3、2身材感觉不值一提,接近于2费 随从的身材。效果控制性感觉还是很差的存在,导致其配合不是很稳定。是风怒爆发还是圣盾保护或者是嘲讽护脸呢?给已经有效果的随从要是加上重复的效果,感 觉效果上是亏了。不过对于强调铺场流卡组的话,感觉还是有的一使的。感觉推荐的职业是圣骑、萨满。而配合的卡组可以是动物园术士,鱼人卡组、超生德等。对他感觉不错的配合卡牌,有鬼灵爬行者、砰砰博士、关门放狗、毒蛇陷阱、紫罗兰教师,小鬼召唤师等等。
就是一张2费的白卡,但是却有对全场随从造成2点伤害的效果,清场能力不算差,特别对于快攻类的卡组我认为完全可以 打乱其节奏,因为这张卡牌就2费的花费,比类似全场aoe效果的憎恶要明显费用更低。这是他的绝对优势。要是配合战士的旋风斩就是全场3点的伤害,接近有 术士地狱烈焰的效果。而且因为是两张卡牌的配合,造成战士受伤发动效果类的随从两次发动效果的机会。不过另外一个方面这张卡牌的打出必然要注意时机,也更 要求判断局势,盲目的打出还是会影响自己方的随从的铺场的。但是综合来说我感觉这张卡牌还是不错的一张卡牌。可以给炉石降降节奏了。
根据边框判断,应该是法师的专有法术卡牌,2费4点伤害。绝对效果上是比较值的,但是因为随机性干扰了其发挥,我感觉其效果接近于猎人奥秘卡的狙击,都是2费4伤害。本卡相比的优点是可以自己决定选择发动时机。而奥秘卡则是更被动的存在,而且对手是可以针对的。猎人的狙击奥秘卡可能最多效果则是干扰敌方节奏,出其不意,因为使用的人实在太少了……而本张卡牌我认为无疑是对局初期比较好使的卡牌。概况一下,本卡效果是可观的,使用是看脸的。
19游戏网整理报道
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