在《仙剑奇侠传》手游版中,每位伙伴不但有自己的主技能,同样也有着可以装配的副技能,副技能的获得主要是通过群侠夺宝。在游戏的副技能中(装备技能)也是存在五行属性相克的情况,设定为火→雷→风→土→水→火循环相克,这样就有不少玩家存在类似于“水系伙伴带土系或者火系技能是否会因为相克而减少伤害”这样的疑惑,经小编测试,发现属性相克是确实存在的,但是最后影响伤害的属性并不是技能原本的属性,而是发出法术技能的伙伴的属性,例如水系伙伴使用火系技能,最后技能的判定属性是水系,而非火系。另一方面,副技能的属性只影响攻击敌方的优先级,例如土系副技能是优先攻击水系,在对方没有水系的情况下才会攻击别的伙伴。
水系会被土系克,自身克火系,那么水系伙伴的技能如果打到土系上就会出现减伤,打到火系上就会出现伤害加成,那么我们就要让水系伙伴尽可能高概率的使用副技能打到火系上,而不打到土系上(水系单法优先攻击火系,风系技能优先攻击土系),也就是说水系伙伴带水系技能出现加成居多,而带风系技能出现减伤居多。所以伙伴带自身属性技能最佳,水系带水系技能和火系带火系技能会优先攻击被克制的敌方伙伴。
那么在五行技能中,很多玩家会认为雷系是五行里面伤害最高的,其实这里有个误区,在副技能中,其他条件不变的情况下(灵力相同、技能等级品质相同)伤害都是一样的,并不存在雷系技能伤害高,土系技能伤害低的说法,不同系统等级同品质的技能在灵力相同的情况下,如果不是属性克制问题,打出的伤害都是一样的。并且副技能受灵力加成的影响很小。
雷系单法副技能显示有数字BUG,在众多单法技能中,雷系单法副技能打出的伤害看着确实比其他系技能高,5级单雷轻松打赏8000-1W的伤害,但是其他系5级技能的伤害在4000左右。其实雷系单法打出的伤害显示是BUG,如果PK得多的玩家们仔细观察血条就会发现,雷系单法打上去8000-1W伤害掉血所占百分比和其他系实际是差不多的。
在在没有同系技能的情况下最好不要携带被克制技能即火系不带土系技能,水系不带风系技能,土系不带雷系技能,风系不带火系技能,雷系不带水系技能。所以说,对于带副技,一定要考虑到五行的问题,自己是什么五行带什么五行的副技能,定向攻击后会有20%的额外伤害。但是五行装配错误的话,如风伙伴带火副技能去打雷则只造成80%伤害。
19游戏网整理报道
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