很多玩家还是停留在,或者才有输出的阶段吧,小编一开始也是这样的,直到我后来发现了一个新的方法。那就是在PVE,要坚信PPF是最好的,虽然装备属性上是“脆”,但是 实际上由于高伤速杀BOSS,所以说是最“肉”的。生存将不依靠属性硬抗,而是依靠技能“无伤”。简单来说,就是怪物死得要比你快。就和小说里写的,天下武功唯快不破,进攻才是最好的防御!
输出
全队有且只有PPF:由于野队思路太广,建议亲友团或者注明只要 PPF。
特性法印符文的各种增伤:以我主玩的工程举例:66002 的 最大化输出特性,武勇法印/针对怪物法印,学者符文。25层的威能/破甲狂怒buff:(关键)威能,狂怒一般来说由队内元素战士提供,至于工程,如果实在是没人,才在重叠站位帮叠。守护的法杖4那就更逗比了,破甲我发现不少人都忽视了,其实多数职业要玩输出,特性都需要点出 暴击出破甲,(冲火刀瞬间25层)。
至于工程的 爆炸上破甲手雷包/炸弹包,还有各类技能都能上破甲 比如说/。(10层)战士的旗帜buff,游侠的增伤灵,战士游侠的150。
针对怪物药剂or食物:
药剂很便宜而且性价比高,+10%伤害又-10%伤害,而且1小时。食物一般用精准爆伤的,想看极限用移动%增伤。使用合理的输出手法,尽量近战最大化输出。
生存
最基础的治疗技能,大家都懂:
工程的治疗炮台
熟练看抬手翻滚:这个没什么好说的,多打打才是真的。
守护的圣盾保护:
盲目:
比如说在清小怪时用 长时间的盲目 内速秒:炸弹包4 /随机出现的烟墙/烈焰炮台过载后/手雷3,一个优秀的工程可以做到11秒+的群体盲目,虽然比不过盗贼,不过也足够了。
反射:
不少的远程怪都能用 反射/格挡投射物,比如说工程的光墙,(同守护),或者格挡投射物的烟墙。(同盗贼),幻术就不提了。
稳固:
比如说工程的药剂B,有时候群稳固挺不错的。
无敌:
药剂S /扳手4 格挡。
解症状:
治疗炮台/试剂枪3/试剂枪5
灵活使用组合技:
1.黑暗+爆炸 群盲目
2.烟雾+旋转 大范围盲目
3.毒+爆炸 群虚弱
4.毒+旋风 大范围虚弱
5.水+爆炸 群加血
总之
在PVE的生存 在于合理的运用技能和组合技等,完全跟所谓的肉装没有关系,光保护那33%减伤就比全身肉装好多了,极限输出也并不难。
19游戏网整理报道