曙光女神蕾欧娜也是一位神坦的存在,拥有3个控制技能,是目前比赛相对比较热门的辅助,完美的控制衔接很容易配合爆发型ADC打出不俗的伤害,而且操作简单深受广大辅助玩家热爱。
英雄特点
优点:完美的控制衔接技能,三重控制可以完美的进行保护、突进,前期配合被动ADC可以打出不错的伤害
缺点:大招施放需要考究,后期伤害不足,前期与ADC同步率要高,要有默契
英雄技能
日光[ 被动 ]
蕾欧娜的技能伤害会用日光标记目标,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到20/35/50/65/80/95/110/125/140额外的魔法伤害。
前期被动提供的额外伤害,配合ADC自己的伤害,在下路还是相当高的,一级E下野怪,也能为打野的人减轻一点负担
破晓之盾[ Q ]
蕾欧娜的下次攻击造成额外40/70/100/130/160(+0.3*法术强度)魔法伤害,并晕眩目标1.25/1.25/1.25/1.25/1.25秒。
一个稳定的不能再稳定的点控,而且CD不是很长,不仅可以黏住对手,还能有效的保护自己的后排,攻守兼备的技能
日蚀[ W ]
蕾欧娜举起护盾,获得额外30/40/50/60/70护甲和魔法抗性,持续3/3/3/3/3秒。当此效果结束时,她对周围敌人造成60/110/160/210/260(+0.4*法术强度)魔法伤害,如果敌人被击中,则此效果延长3/3/3/3/3秒。
W技能前期增加的双抗十分OP,让曙光E到对手脸上之后可以很好的吸收小兵以及对面英雄带来的伤害,不至于过去就被对面打的很残,盾在**后还会造成一定的魔法伤害和被动效果
天顶之刃[ E ]
蕾欧娜投掷一束日光,对直线线上的所有敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*法术强度)魔法伤害。当效果消失时,蕾欧娜会冲向最后一个被击中的英雄,并使其无法移动。
曙光的突进技能,需要准确的E到人,后期也是曙光的开团利器,三重控制的第一步,但是曙光的E不像锤石的Q,可以收放自如,所以什么时候该E还是要观察好局势的,就算曙光再肉,一下E到5人面前,队友人不够,还是难逃白白送命的结局
日炎耀斑[ R ]
短暂延迟后,蕾欧娜召唤一束太阳能,造成150/250/350(+0.8*法术强度)魔法伤害并减少敌人80/80/80%移动速度,持续1.5/1.5/1.5秒。处于区域正中的敌人会被晕眩,不被减速。
AOE的大团控啊!尤其野区开团的时候,对手5人在狭小的地带,就看到天上出现一道耀眼日光,接着就被团灭,有时候曙光团控就是这样可以引导对手团灭
技能加点:主W副Q,一级学E,有大点大,连招就是E过去Q开启W,有大点大
天赋符文
天赋
符文
出装
出门圣物之盾圣物之盾配眼侦查守卫,然后回家出眼石洞察之石,升级工资装到巨神峰之擎巨神峰之擎,如果有需要可以先出五速鞋疾行之靴
中期五速鞋疾行之靴、山岳之容山岳之容、眼石洞察之石、再补上一个大腰带巨人腰带撑血随后合出兰顿兰顿之兆增加抗性和增加团队作用
后期神装五速鞋疾行之靴、山岳之容山岳之容、大眼石洞察红宝石、兰顿兰顿之兆、大军团钢铁烈阳之匣和日炎日炎斗篷,基本上拥有大军团和主动和山岳之容的主动就能很好的保护自己的队友,随后就是让自己肉起来,这样可以打出更多的技能控制
玩法
既然选用了曙光,最好就配上前期爆发较高的ADC,比如男枪、飞机和奥巴马,从2级开始就可以EQ过去打出控制,ADC跟上打出一波爆发,拥有W技能的双抗后可以更好的打出输出,前期曙光和ADC打出2轮配合基本上对手就需要回家,前期配合打野红BUFF更是一个非常完美的黏人加控制,6级的时候三个控制技能,如果全部命中可以打出3.5秒左右的控制,只要ADC伤害够,秒杀一个人完全不是事。
中后期团战,曙光通常扮演开团的角色,如果有队友可以开团,曙光在丢掉大招之后,还是回头老保护自己的C位比较好,毕竟曙光控制技能多,而且Q技能后期CD又不长,保护后排的重任就在曙光的身上了。
19游戏网整理报道