TERA是一款比较经典的网络游戏作品,最近国服即将开启公测,下面是弓箭手的技能特点详细介绍,有兴趣可以看看。
弓箭手技能详解
普通攻击,这个也没什么好讲的,注意连续攻击后会有一个类似下蹲蓄力的动作,伤害还算可以,硬直时间较长,注意硬直即可。
退避,走位神技,带有很短暂的无敌时间
多重射击,难得的一个AOE技能,伤害还可以,比较恶心的是按技能后需要瞄准,这个时候可以适当跑动下,目前阶段用的比较多,后续很容易遗忘的技能。
穿透射击,核心技能,输出神技,目前版本所以文章加点主要围绕这个技能,移动速度降低与伤害必点。
三个陷阱,回旋踢(二踢脚),放在一起讲,弓箭手在FB的站位比较重要,推荐距离怪物15M左右,输出不降低,遇见BOSS技能反应及时,站在距离奶比较近的位置,一方面可以容易被奶照顾到,还有上述的减速陷阱、晕厥陷阱、以及二踢脚,可以在OT时,及时控制住怪物,甚至救奶一命,二踢脚作为唯一的体术技能也可以自保。
脱离攻击,又一个逃生技能,缺点冷却时间较长,当然临走前还能射一发造成伤害。
起身攻击,跟DN类似的一个技能,用法不多讲,一般被BOSS攻击后,建议起身后立即右键后退。
速射、速射连锁,好吧,这两个技能伤害数字看起来确实不怎么样,更大意义在于回蓝,其中速射连锁,是在释放完穿透和集中方可释放,在自己没蓝时可以选择速射回蓝,全中可以回复100MP,连锁全中可以回复200MP,在射的时候也有回蓝效果。
集中射击,又一个输出神技,这个技能区别了弓箭手与魔导、狂战的本质区别,我们更擅长单体攻击,伤害略高于穿透,但是致命缺点只是单体攻击。
剧毒之箭,现阶段的核心技能,毒DEBUFF最多可以叠加三层,而叠加三层之后在对BOSS释放后仍然是三层的DEBUFF,输出相当客观,故BOSS输出手法建议标记,毒箭,多重(配合连续文章穿透伤害、蓄力速度)穿透,毒箭,集中,毒箭,如此循环,没蓝用速射,速射连锁回蓝,但注意保持DEBUFF。
先手技能,射程是23M
装逼,啊,不,装死,说什么好呢,再你被怪追的时候,又不想打的时候,在队友团灭时,怪物全杀向你的时候,注意释放是怪物保持距离,万一挨打了就悲剧了,重点是可以清除所有目标的仇恨值
最后总结下,没个职业都有自己不同的特点,没有最垃圾的职业,只有不会玩的玩家,既然练了弓手就要忍耐前期没有打击感,攻击低,当然,土豪才是第一职业。
19游戏网整理报道
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