玩家朋友们大家好,你们知道对于射手来说,攻击系天赋里第一层的狂怒(+1.25%/2.5%/3.75%.5%攻击速度)和巫术(+1.25%/2.5%/3.75%.5%冷却缩减)哪个更重要?估计你们认为答案是一目了然的,在S4里我也确实还没见过哪个ADC会放弃狂怒去点巫术。
不过还是让我们来分析一下。首先,我们找出在1级和18级时拥有最高攻击速度的英雄作为样本,分别是:
艾希1级攻速 0.658
艾希18级攻速 1.105
图奇1级攻速 0.679
图奇18级攻速 1.07
相信大家也注意到了,图奇拥有最高的1级攻速,而艾希则是18级时攻速最快的英雄。在这种情况下,狂怒的作用是毋庸置疑的。
那么,我们来看看狂怒天赋能带来什么(在这里考虑的是将这个天赋点满4点,因为如果你要兼顾攻速和减冷却,你的普攻就不会那么顺畅,我就曾经见过2点巫术2点狂怒的点法)
狂怒:增加5%攻速
1级时的数值不太需要详细探讨,因为这也大概就是从0.7变为0.735,每10秒攻击7.35次。这意味着你每30秒才能多打一下。这点我要强调一下:你站着不动,持续不断的攻击,打了30秒只多打了一下。
图奇在有狂怒天赋下18级时的攻速:1.1031。10秒的攻击次数(假设站桩输出):11.031(有狂怒),10.7(无狂怒)。
艾希在有狂怒天赋下18级时的攻速:1.13834。10秒的攻击次数:11.3834(有狂怒),11.05(无狂怒)
所以,对于1级和18级时拥有最高攻速的射手来说,狂怒天赋最多能每十秒让你多攻击一次,这还是在假设你不用走位的情况下。如果对手会让你站桩输出10秒,那估计你不撑攻速他们也死光了。
在另一方面,巫术这个天赋对于ADC的影响,最主要的在于那些基础冷却在60秒以上的大招,5%的冷却缩减大约在5秒左右。
当然实际效果要视情况而定。早5秒用出VN或者艾希的大招,会让下路的对拼迥然不同。到了后期减冷却就不那么重要了,毕竟你不可能满地图扔魔法水晶箭,在团战时大家肯定都是有大的。大多数后期型的射手,都依赖技能来保证自己的前期发育,比如VN和大嘴。线上强势的ADC同样要靠技能来压制对手,所以也能从减冷却中受益。
我并不认为对于射手来说,攻速是攻击系天赋里第一层必点的。并不是说"ADC当然要点攻速"或者"大神都这么点"。大家模仿大神太多了,低端局几乎见不到什么创新。攻速就像是防御天赋里的符能祝福(开局时拥有50点护盾,重生时刷新)对坦克和战士的作用,从性价比来说,大家都会说这是个废柴天赋,除非你能依靠它在前期打出优势,攻速也是一样。
19游戏网整理报道