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新老玩家都适合的练习天天酷跑的方法

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2014-06-12

一个游戏代表着一段回忆
从pk版到现在,玩了几个月的酷跑,认识了不少的跑友,也由原来的主玩极速到现在主玩经典,从中也总结出了一些经验
一些老生常谈的话题:我跑不远、我到多少多少米就过不了了,我到哪里哪里就比挂了等等
当然每一件事都会有难点,酷跑也毫无例外,我们不能控制难点是否出现,但我们能做的是克服这些难点
要克服难点当然离不开是不断的尝试和练习,那到底要怎么做才能更快更有效地克服难点,取得进步呢,下面我来说说自己的方法:
现在主流的酷跑人物一般是娜娜、小飞、萝莉,最热门的应该是娜娜了
娜娜的优缺点这里也顺手提一提

一、滑翔类人物,滑翔类为什么会优于三跳呢,因为滑翔能自由选择落地点,点滑的原理也是如此,加快落地的速度,减少惯性,所以经典三跳最多也是只能去到6万米,已经是很罕见的了,而滑翔的话,刀锋就可做到,原因在于导弹坑
二、技能为可控、主动的魔力冲刺,强调下是可控和主动,萝莉的技能是不可控的,随机;小飞和战神是被动的
既然说了优点,也顺手说说缺点吧
得分能力确实没萝莉高,因为萝莉的技能就相当于循环随机出神圣祝福,那毫无疑问分数的话娜娜当然是比不上萝莉了
滑翔的话好几个地方都是选择风险较低的路线,所以略过了金币,久而久之,分数比三跳的人物分低一些也就正常了,三跳的基本都是跟金币走,小飞还会自己生成飞行金币
没有说哪个人物最好,只是看场合
例如你目标是短距离爆分,当然是选择萝莉了
如果你想跑长途,诸如7、8万米,甚至破9,很明显你是要选择娜娜的

但娜娜的冲刺很多时候成为大家的依赖,例如遇到难点可能一部分玩家会选择直接发动技能冲过去了,从而对难点的细节不太熟悉,再遇到难点又没冷却完的时候,就只好破盾或者死亡了
拿现在的经典模式来说
难点都在新增的场景:导弹雨、新版高低怪、新版的双弹簧也是很多玩家头疼的地方
如果你去优酷看过酷跑的视频,会发觉在这几个地方都会选择发动娜娜技能冲过去,于是玩家们也纷纷效仿,见到这场景就冲过去,这就是最大的误区了。虽然在视频中他们是选择冲过去,但其实他们在私底下都是把这些地方练熟、练稳了,在pk或者跑距离的时候,为了节外生枝,才选择冲刺过去,所以对于有冲刺依赖的玩家,可以把娜娜换下来,用刀锋或者女王,因为没有了冲刺技能,难点都要硬过,久而久之,你会把难点都突破了,距离也会有提升

相信大家都知道,游戏开始了就可以关掉网络了,我现在的做法都是,开始后就关掉网络,无论是pk还是玩单机
如果你是pk的话,等死亡后提示没网络设备再打开网络,点重试,就结算了
单机的话,直接可以点取消,这样有个好处,就是你期间可以放心地用钻石复活,只要最后不开网络,点取消,钻石和神圣祝福都不会少,飞鞋、超级死亡冲刺也不会,仅仅是消耗了一个爱心
注意这里:复活是重点
用复活来多熟悉后面的速度和障碍,对提升是很有帮助的

对于一些缺少关键坐骑的玩家们,此方法也是同样有效,我们都知道神圣祝福可以抽到鸟叔或者星星的猫
神圣祝福先抽一个鸟叔或星星的猫

用上述的断网玩法,这100级的鸟叔就可以用到你不想用为止了,飞鞋和超级终极冲刺也不会消耗
选择女王练手的原因就是命多,可以多复活,立马从死亡点继续,因为前面的路段跑多了,没必要重复太多
希望方法能够帮助到大家尽快提升,突破难点,跑出高分数和远距离
接下来会在下篇帖子总结一下新版双弹簧在不同距离下的不同过法

19游戏网整理报道

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