《DOTA2》开发公司Valve日前通过官方博客确认,在上个月游戏的全球玩家数量达到786万人,而在今年2月,动视暴雪公司曾宣布旗下MMORPG《魔兽世界》的付费用户为780万人,单纯从数字上来说,《DOTA2》的玩家数量已经超过了曾经全球最流行的网游《魔兽世界》。报道同时指出,两者并不能从单纯比较玩家数量,《DOTA2》是一款免费的MOBA游戏,而《魔兽世界》则是付费的MMORPG,根据调查研究,《DOTA2》的玩家付费率仅2.2%,与此同时,《魔兽世界》的玩家则需要购买游戏,并支付每月15美元的月卡费用。
另一方面,《DOTA2》的主要竞争对手,由Riot Games公司开发的免费MOBA游戏《英雄联盟》则依然保持着领先态势。在今年初Riot Games曾宣布游戏每天有2700万玩家上线,月活跃用户则高达6700万。
19游戏网整理报道
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