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英雄联盟:妹子们的福音 辅助进阶 让大神来抱你的大腿

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-05-06

  任何英雄的打法都是要适应他的英雄特性,发挥长处,避开短处,以己之长攻敌之短才是王道。不同的英雄不同的打法适合不同类型性格的玩家,鉴于大部分妹子喜欢看起来比较漂亮的、远程的、手长不容易死的看起来比较安全的英雄当辅助,那么我就主要那这个类型的英雄来举例子。

  观念篇

  首先,有几个观念问题一定要放在最前面说,观念决定你的意识,意识决定行为,在竖立的正确的观念之后,才能在实战中逐渐的提高!

  观念1:辅助从来不是酱油位置,ADC就是辅助的小弟!要正视自己的地位和重要性,做好每一个你能做的事情!

  观念2:要从每一次的死亡中吸取经验和教训,怪队友不给信号,怪队友不支援,怪对面打野无限蹲下,怪ADC太浪,这些对你的个人实力的提高有意义么?造成你自己死亡的因素有很多如:双方伤害不是一个级别的但是你们选择拼啦,有点小优势但是无视对面一大波小兵硬上啦,视野没做好被GANK啦,技能释放的时机和对象有问题啦,走位失误啦等等等等,每一次的反思都会来带提高!

  对线篇

  一、对线消耗:消耗这个事情,从小兵的上线就开始了,消耗的意义在于控制对方的血量让击杀变得可能,干扰对方的补刀打乱他的补刀节奏压制对方的经济。每一次成功的消耗都是优势的建立,慢慢的对面就崩盘了。

  那么,如何消耗呢?

  拿远程辅助举例(安妮、妖姬、辛德拉、炸弹人、扇子妈、星妈、琴女、风女)

  利用每一个机会去A对面的ADC或者辅助,一般最完美的消耗机会就是对面ADC要补残血兵的时候,上去A他一两下放个技能,每次他要补刀,都去A一下,虽然攻击力很低,但是一次也有40的HP是不,多来几次,对面就烦躁了,血量和节奏就被你控制了。

  当然有些比较呆的ADC或者辅助,你可以利用走位A A的他生活不能自理。一般血量被磨到一半以下,就是到了击杀的临界点,ADC会玩的话,抓住机会就送对面回家了。

  进攻就是最好的防守,打出你的请略显往往气势上就压倒对方,为什么很多视频里高段位的玩家崩盘了表现的和小学生一样,因为他们失去了自己的节奏,慌了、乱了、不知所措了、心理和气势上都被压制了,自然发挥不出水平。

  同时,消耗都是有风险的,你上去攻击别人,意味着你和对方的距离拉近到了攻击范围之内,这个距离,对方是可以还击的,所以上前消耗敌人的同时要注意自己的安全,要对对方的爆发伤害有个概念,确保自己的消耗不是送人头的行为。很多妹子很怕机器、日女、锤石等等辅助,后面我会提到对付他们的办法。

  二、击杀:

  很多时候妹子们搞不清楚为什么莫名奇妙的就被杀了,对面凭什么就把你们杀了,任何击杀都是有条件有前提的,都是通过一点点优势的积累然后抓住机会才能击杀对方的,如果没有兵线两边ADC一级上来就互相攻击,那么王者和青铜对A的结果也是一样的不是么?

  1.击杀的前期铺垫,就是第一点提到的消耗,消耗做的好了,把对方血量控制在击杀临界点上,才有击杀的可能,满血击杀双召唤师的敌人,难度不要太大,当然装备优势后一套伤害直接秒的情况下,就不需要消耗了。

  2.卡等级、兵线优势强杀:在自己这边等级优势兵线优势的情况下,可以强行上去换血,对面一旦不理智选择反抗或者自己这边爆发够,那么就是人头!比如下路安妮、奥巴马的组合,一级上线的时候安妮帮助奥巴马A小兵+A对方英雄,这样对方小兵死的肯定比对面只有一个ADC在补刀的情况下死的要快,这样自己这边就有机会先升到2J,升到2J的这个瞬间这个时候因为你们击杀的小兵比较多,所以小兵数量上也是优势,这个时候安妮的闪现Q A W A 点燃A 加上奥巴马的E A Q A闪现A,对面ADC必死!这就是很简单的一个2J强杀的例子,就算不成功,2J上去打对面两个一级往往直接能把对面打废,打出双召唤师技能,血线压得很低然后不得不回家。兵线优势的时候也是同理,对拼的时候小兵能造成成吨的伤害,这个因素一样可以用来利用,和对面强行换血,对面还手也是亏,不还手被白打,是不是感觉很开心,这就叫得理不饶人。等你们杀了一两次之后,经验和装备上的优势到后面就可以直接强杀了,就是滚雪球的开始。

  3.配合打野:一个打野碰到会演戏的下路双人组,简直不要太开心,来一次就是双杀,非常之爽!那么如何演戏配合打野呢?

  均势的时候:当你看到你们这边的打野来GANK了,这个时候就开始演戏了,比如卖个破绽让对方先手过来打你们,强行和对面换血进入对拼阶段等等,一般拼起来的时候对方是没有时间去注意小地图的,这个时候打野半路杀出就是双杀。

  劣势的时候:演戏方法差不多,但是劣势的时候呼唤打野,一定一定要注意要通过视野来侦察对方打野的动向,比如你们两个被对面压在塔下这个时候对面如果打野高端很可能感觉你们打野会来下路然后在草丛反蹲,这个时候上去3V3就彻底悲剧了。。。

  优势的时候:兵线还可以的时候,这个时候一般看到打野要直接果断选择先手,本人经常碰到那种看到打野爸爸我来下路GANK了死活不先手开大招的琴女或者石头人,这种时候,我失望了一次,再不会管下路死活了,辅助留大招和技能吃屎么还是想抢人头?如果对方比较猥琐,不太好先手,那么就速度推线配合打野塔下强杀,千万千万,不要浪费打野的时间,打野爸爸爸爸,他支援哪路完全是他自己的心情和判断,让他失望了,就不把你当儿子了。

  三、推线和控线:

  推线和控线都是经验压制的手段而已,目的都是压制对面的经验和等级当然还有经济,把优势扩大让对手绝望的手腕而已。不同情况下视情况而定。

  1.一级的时候,作为辅助,一定不能闲着,这个时候帮ADC点小兵,加速你们的推线速度可以让你们先到2J,先双2就意味一个长时间的血量和经验的压制或者击杀的可能性。

  2.在对面ADC回城了之后,不管是被你们杀的还是被你们压制血量不得不回家的,记住,是ADC回家了,如果你们的小兵比较多(这种情况你们不推线,兵线还是会往对面塔下走,只不过速度很慢,这样对面的ADC可能回到线上可以在塔下吃一大波经验)这个时候就要抓住机会最快速度把兵线推到对方塔下,一定要推到塔下,这样对方的塔就会收掉大部分小兵,这样对面ADC就损失了很多的经验和经济,这个时候才是你们回城的时机,这样买了装备回到线上,兵线差不多才被对面反推回来。

  3.在你们两个人是优势的时候,有时候对面实在猥琐,不给你们击杀的机会,这个时候控线就是最好的选择,让ADC把兵线控制在离对方塔很远的位置然后你们两个站在兵线前阻止对面过来吃经验,这样很长一段时间内,对面是不敢过来吃经验的,这种感觉会让他们绝望。控线控的好,几分钟兵线都不会动一下,这个时候对面就算不被你们击杀,也可以挂机了,对他们来说,要么冒着被击杀的风险来吃经验,要么呼唤打野来GANK,但是兵线的位置比较安全,喊打野过来也威胁不了你们下路什么的。


  下面这两张图给你们直观的展示下兵线的情况

  这是均势

  这是一方优势一方劣势的情况,劣势的一方切忌顶着这种兵线上去对拼,得不偿失的

  推线一般来说,就要推到这种小兵进塔再回家,这样你自己损失的经验最少,地方损失的经验最多

  对线篇还差一个部分视野,这个部分我会放在第二块内容布眼来慢慢阐述,现在补充一个对线机器、EZ、豹女、锤石这类英雄的小技巧

  这种英雄的技能都是预判性的,要躲避的话需要比较高端的走位技巧,很多妹子说我做不到,机器人怎么拉我怎么有,那么有一个方法很简单,对线这类英雄你作为辅助,对线的草丛眼一定要做好,防止对面在草丛阴了你自己,然后自己作为远程,千万别进草,就站在小兵中间去撩拨对面的ADC和辅助,对面要技能命中你,得从小兵的层层格挡中间做到,难度实在太高,不是我这种老机器人,一般是不可能的。记住了嘛,站在自己的小兵后面去骚扰对面,不要让自己和对面有预判技能的英雄中间没有障碍物,这样就可以白白的消耗欺负他们而不用担心自己的安全问题!

  远程辅助对线近战辅助,两个关键点:

  1.做好消耗魔血工作,让对方不敢上来强杀。

  2.对方近战技能交完后无视他,所有技能留给对面ADC。其实现在版本治疗的加强等于是变相的削弱那种爆发性辅助,因为他们一波技能很难秒掉双治疗的组合,然后就会被有回复能力的辅助给扳回劣势。

  眼位篇

  这里有个小常识,出生在地图左下角的叫做蓝色方,出生在地图右上角的叫做紫色方,这样方便以后介绍

  初期布眼:

  一般出门的时候,下路是两个饰品加上辅助可能会带的一个眼,河道眼的位置如图所示,蓝色点代表蓝色方眼位,红点代表红色房的眼位,如果出门只有2个饰品的话,下路草丛眼的位置看兵线选择一个放就是了。一般4、5分钟左右很快就要第一次回家补眼的。

  GANK高峰期间——下塔推掉之前的防GANK视野:

  这个是蓝色劣势的防守眼和紫色方优势的进攻眼,一般来说,优势的一方打的比较激进,兵线也会自然的往前压制,那么发生战斗的地方往往在敌人的半场,反之,劣势方发生战斗的地方一般在自己的半场。眼的位置就是要提前侦察到地方可能的动向,对战场有个提前的预判才是眼的作用,以前带个妹子经常我都和她推到别人2塔了还在放河道防守眼这就是拘泥不化的典型,浪费自己的宝贵的眼睛。言归正传,上图的每一个眼位对应的是每一条进攻路线,1号眼对应的敌方一号路线,2号眼对应敌方2号进攻路线,3号眼对应敌方3号进攻路线,4号眼一般是中单的事情,喊他去放就行了。其中1、3号眼位是红色方优势时期塔下强杀必须放的眼,反之也是蓝色方劣势时期防止被强杀的眼位。当然还有直接从线上摸过来的进攻路线,这张图做不下了,下面会解释。

  这张图是蓝色方优势和紫色方优势的眼位,防止的也是敌人从图示的路线过来GANK,这几个眼位配合中单AP做的视野,敌人想GANK不被发现的可能性基本为0

  这张图是当你被压制的时候,你呼唤你的打野爸爸来帮忙,但是如果你视野不提前做好,很可能是喊打野爸爸来送!如果你是蓝色方被压在塔下,那么你的视野范围就如图中红线所示,这时候敌方打野万一在1号位置蹲守,那么你们3人强上击杀就是送3杀的结果。反之,红色方则可能被2号位置蹲守的蓝方打野反蹲,所以,这种草丛眼也是非常的重要!!

  这张图是当红色方推到2塔时放的进攻眼,或者是蓝色方被推到2塔时放的防守眼,对应的是敌方的GANK路线

  这张是蓝色方推到2塔的进攻眼和红色方被推到2塔的防守眼,对应的敌方GANK路线也是标注了

  到了游戏的中期,推掉敌方的外塔之后,在中路图示位置补上一个线上眼至关重要,这种线上眼可以提前侦察到敌方动向,对他们的意图做出判断

  还有,非常重要的一点!!!!辅助做视野是天职,但是一定要在保护自己生命安全的情况下去做视野,那种比较危险的眼,要么不做,要做,一定要拉保镖陪你!

  第二篇视野补分就基本上到这里,各位细细体会,这个游戏,掌握了视野就掌握了主动,料敌先机的我们可以从容的或战或逃。

19游戏网整理报道

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