韩服《热血传奇》前不久进行了新职业弓箭手的更新,同时对原有地图也进行了大幅度调整。新职业有何特点,地图又有什么玄机呢?就让《热血传奇》的制作人郑然太为大家解读下吧。
《热血传奇》制作人郑然太
用气不用箭,不会破坏原有平衡
记者:弓箭手这个职业定位是怎么样的?有什么特点?
制作人:弓箭手是一个游击型的角色,血量比较少而射程比较远,并配有一些有利于隐蔽的服装。他们不使用弓箭,凝聚真气,通过弓发射真气。
玩法特征:弓箭手拥有可以对对单个目标造成大量伤害的技能,同时拥有很多提高生存能力的技能。
生存技能:利用陷阱妨碍目标的移动或导致目标无法战斗,可以用“气功”推开敌人或生成保护罩。可以瞬间跳跃移动至一定的位置,战斗中可以使用技能对自己进行恢复。
攻击的距离越远,所输出的伤害越高,利用连续技可输出非常高的伤害。
记者:新职业是否会破坏原有职业的平衡?
制作人:目前,韩国版本传奇中,加入弓箭手下,有两种远程攻击职业、两种近战攻击职业和一种远近结合的辅助职业。从这一配比来看,是完全平衡的。我们韩服团队,投入了五年时间在弓箭手职业的研发上,其中很大一部分精力,便花在了调整新职业与原有职业的数值平衡。目前,我们的玩家并没有反馈有任何职业平衡的问题。
记者:上次的新职业刺客,和这次的弓箭手都属于物理型职业,以后是否会考虑开发法系型的新职业吗?
制作人:我们会有这方面的考虑。事实上,我们正和盛大的中国同仁们,一起在做这新职业的规划。在中国,《传奇2》的姐妹篇已经有了五大职业。他们正在做加入一个近战法系型的新职业的可行性评估。
记者:弓箭手职业有没什么终极武器或者套装,如果有的话可否用图片展示下?
制作人:如下图所示。
弓箭手武器原画
新地图基于新剧情 经典怪物不消失
记者:从原画来看,新地图的怪物跟《冰与火之歌》很像,请问开发组是否有《冰与火之歌》的粉丝,从中获得了灵感呢?
制作人:冰与火之歌》无论是小说,还是连续剧,都是极其优秀的作品。我们开发团队中有不少人十分喜欢它。但我们游戏创作,却是根据传奇既定的风格以及新版的游戏背景来的。当然,因为新版地图设定是雪原,因而避免不了会有某些相似。
记者:新地图为何采用了雪原的设计?有什么特殊的原因吗?
制作人:这一点可能和中国《热血传奇》不同,韩服《热血传奇》并至今并没有一块以北国雪原为设计方向的地图。所以结合游戏新的背景故事,我们创造了雪原。
记者:很多游戏也会进行翻新重做,比如《DNF》的大转移,《魔兽世界》的大灾变等等,《热血传奇》是否也是受他们的影响呢?
制作人:没有太大的影响,韩服《热血传奇》的地图翻新重做,完全是基于新背景故事、新职业、新玩法的考虑,需要我们进行一次变革。
记者:地图改变后,原有的怪物会全部消失吗?另外Boss方面有什么变化?
制作人:和中国《热血传奇》一起,韩服《热血传奇》同样有大量可爱的老玩家。我们的游戏内容受到他们的喜爱,特别是原有的经典部分。从他们的体会感想考虑,原有的经典怪物不会消失。
记者:以后是否会有类似雪原的新大陆出现?或者是类似沙巴克那样,可以攻占的城市?
制作人:新的地图将陆续开放,今年12月将会开放一个以雪原背景的地宫。目前可以打攻城战的城有两个,沙巴克和南蛮城。在未来我们将会开放新的攻城地图,但时间和具体计划,现在还没有确定。
19游戏网整理报道