一项新报告显示在美国,36%的玩家(13及以上人群)近期通过下载方式在家机、电脑以及便携设备上购买并体验游戏。
照此看来也许游戏数字化的未来不可避免,但也不可能短期内一蹴而就。报告中也称仅有16%的玩家表示比起传统购买方式,更愿意优先通过在线方式支付并下载游戏。
报告总结道,PC市场最受数字购买青睐,90%的“数字玩家”都是电脑玩家。家机购买数字化也正受到越来越多玩家的爱戴,但同PC相比仍有相当一段差距,仅有28%的家机玩家表示愿意在线体验。
值得注意的是,该调查始于去年12月19日,到今年2月2日截止,受访玩家共有6000多名玩家参与调查,年龄均在13及以上。
来源:ali213
19游戏网整理报道
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