技能选择:火系:烈火满 天灯1级,神火满,火阵满,火鸟满,血爆满,刀山1级,火盾满水系:涌泉满,冰雹满,寒露满 凌杀1级 班若 水盾满 水龙1级土系:落石满 沙陷满 飞沙1级 泰山1级 土盾满 缩地满三系精通满如果元多钱多1级的也可以点满血法加点办法:敏捷不加,力量按照装备加,灵力按照装备加,其他全体。如果血法魔攻3000左右,重法魔攻1500左右,但这不代表血法的伤害比重法高200%。技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,但是无论如何,血法的生命只有重法的一半多点,甚至只有一半,代价实在是太大了……血F入魔,作为一个魔血F,可以很简单的让自己FF和WF同时上6000,大家都知道,不论WF还是FF,4000,6000,9000,11000是4个大槛,每过一个档次,防御有都有质的提高,你加灵,攻击力是有提升,但是,在其他职业的平均FF上来后,你灵力加成的攻击力真有那么明显吗?(以上分析灵对FS无用,但是不表示推荐无灵,而是低灵拿减需求的法器)重法100级可以加点:495自身:3体3灵5力5敏装备:4D 覆霜重帽 280血 240防 2%物理免疫 6力(无用) 6敏(加到60敏+1%暴)4D 雪神守护 185血 178+500法抗 1148物防 10力(无用)4D 幻境法裤 625+130法抗 6灵 6敏 131物防4D 杀神重靴 85血 80法抗 506物防4D 麒麟护手 85血 80法抗 404物防(要带属性的)年度披风 500法抗10灵0.3跑速8灵冰破8灵 -5%吟唱3暴幻境项链199法抗6体 6灵3%物理免疫幻境之印199法抗7灵 3%物理免疫-需求80%左右太阴(灵75左右)(按75来算)不带三属性加生命的法防项链和腰的原因:职业套装3件附加了100血和10点敏 自身还加属性这些属性点转换为血则多于最好的三属性加血的法防首饰套装附加:100血 10敏根据以上装备需求力量20敏5灵75以上装备无加力量属性的加敏属性为 6+10=16加灵属性为 6+10+8+8+6+7=45全裸状态力量需203敏3灵30体495+3+3+5+5-203-39-30=239帽子6敏 总体敏>60100级自身99*14=1386血加点239*7=1673全身23D都打黄9=40*23=920装备全部+5 120+120+75(裤子)+120+120+90(披风)=645帽子自身+280衣服+185鞋子+85护手+85 套装+100全部血=1386+1673+920+645+280+185+85+85+100=5359物防: 240+1148+131+506+404=242(有一点我不明白,为什么实际显示的防御要比装备上的防御加起来高很多的)(我现在穿80级一套重装可以达到3676,但是装备上只加了2300多防御)法防: 178+500+625+130+80+80+500+150+150+199+150+199+150=3091(同上,实际显示的法防也比装备上加的高很多)
19游戏网整理报道
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