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完美应如何完美浅谈(完整版)

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-02-20

一,完美市场市场经济不论是在现实生活或在虚拟游戏中都是至关重要的1.金钱爆率无需修改 21日修改后金钱爆率很适当2.装备爆率21日修改后的白字装备爆率应该说刚刚好 不需要改动 蓝字装备爆率需着情考虑降低 好容易应该是难能可贵的 太容易得到了 就不叫好东西了3.药品爆率不需要 应改为04.材料爆率目前的材料爆率只能用两个字来形容----太低 尤其矿产(铁,木,煤,砂) 而矿产却是制作装备很重要而且要求最多的材料 以笔者看法 需要大规模提高材料爆率 虽然不需要到压测每只怪爆很多材料的程度 但每只怪至少爆1个材料 这样可以很好的解决市场发展问题 有利于玩家与玩家的沟通 网络游戏需要的是人与人的沟通 而不是人与NPC的沟通 大家都知道 生活技能制造物品需要的材料是很可怕的 尤其是矿产 而目前的矿产爆出的怪物很少 至于爆率更加可怕 只有靠采集挖掘 提高了材料的爆率大家的经济水平就可以得到不需要装备的爆出也可以维持生活 可以自己制作装备卖给其他玩家 RP好一些制作出来蓝字好属性装备还可以卖高价或换自己用的好东西除了自己需要的材料 多出来的还可以卖给玩家和NPC 可以基本维持修装备和买少量药物的需要 运气好还可以存些积蓄来买蓝字装备 看似这样做有可能使得玩家有钱买药独来独往 其实不然 材料本身就没多大的价值 每只怪爆1个材料的话 余不出来几个钱买药5.野生药材与野生矿产生活技能需要怪物掉出来的那些材料其实不是很多 而大部分的材料是需要矿产 而矿产的爆出怪少 爆出率也不是很高 所以应该适当提高矿产分布 使得玩家要制作装备不是天方夜谈 真气药材需要着情提高分布 血药材维持不变就可以 要问为什么? 羽灵高级技能都是需要慢慢消耗真气的 如果药材供应不足或只能买商店药材的话 羽灵还愿意放此类技能吗? 羽灵不放技能 哪来的你们痛快的杀敌6.装备的维修维修费用高的可怕 20级修一件武器就上万元 个人认为可以适当提高装备耐久的价值 让装备耐久度可以用的时间长一些 或者把维修费降至目前的60%到70%二,完美物品游戏中每件物品都应有其存在的价值 而不应该作为收藏品而存在1.符咒目前的符咒改变成准确数字的决定 可以说是成功的 但是其改变后的数值 只能用两个字来形容----失败 目前的符咒除了用来看画 实在找不出什么更好的地方 应适当提高符咒的属性 使其不再是一幅画 一张废纸2.变身丸完美的变身丸 想法很不错 但是真正他又有什么用处呢? 变变样子而已 个人感觉应该适当的为变身丸加入其属性 如悟空丸可以适当增加敏捷 八戒丸可以适当增加血量 使的大家把它当作一个有用的祝福类物品 而不是一个金元宝 打来就扔店3.元石元石可以说是量大而使用的地方少之又少 希望技术人员开动大脑 让元石有更多的使用空间 比如 把打怪积蓄元气的速度减慢 以元石可以补充 但是元石的补充量 需要仔细推敲三,完美任务任务是游戏中不可或缺的一个环节 也是使游戏不至变成泡菜游戏的重要部分1.单人任务单人任务以打X数量的怪 来获得Y数量的金钱,经验和元神 太过于单调乏味了 可以适当增加奖励 比如9级的任务 奖励一个随机属性的9级武器 等等 这样的任务可以调动起玩家的兴趣2.组队任务组队任务个人认为不仅要限制级别的下限也要限制级别的上限 要打的怪物 数量不需要多 也不需要限制时间 而是要提高需要打的怪物等级至少要组队的玩家跳越5级打怪 让组队任务有挑战性 奖励当然也要适当的改变 变成一些玩家需要的 使用的东西 而不是乏味的经验3.连环任务连环任务比如兰若寺的女鬼任务 这样的连环任务 应该多设立一些 而且可以反复做 连环任务中的支线任务 提高难路 不要出现只需要跑路就完成的 支线任务的奖励不需要太高 给适当的经验元神和金钱即可 而最终结束时的奖励应该很诱人 这样可以把连环任务变成获得金钱的另一种方式 也可以让玩家游戏途中不幸丢失帐号或装备 找回来后可以有东山再起的机会4.主线任务不需要改动 既然是必须做的 就不需要用奖励来诱惑四,完美职业职业的平衡 是游戏中永远争论不休的问题1.羽灵按内测的羽灵来说 攻击力不需要改动 可是羽灵辅助技能 尤其是加血技能的吟唱时间 需要大大的降低 治疗是救命的技能 却要唱这么长时间 等你唱完了 队友也死了2.武侠按内测的武侠来说 攻击方面需要改动的地方并不大 切记这是一个侠客 可以出现远程攻击 但距离绝不能超过5米 不然这就是一个不用念的法师了 武侠的给队友加防的技能根本不应该存在 这是设计者最大的一个失误而武侠最大弱点是维修装备要常回城和金钱匮乏 所以请技术人员再次慎重考虑装备的耐用度3.法师内测的法师可以说是完美的一大败笔 法师顾名思义 孱弱的体质强悍的精神力 专修远程攻击 现在的法师 孱弱的体质表现的淋漓尽致 而强悍的精神力 一点没发现 我测试了一下 法师打同级怪根本是不可能的 那是找死 所以 法师应该做一下详细的改动 至于如何改动 我想让法师3到4个魔法可以打死一个同级怪就差不多了但是要保持在法师挨两下打的情况下 大家也知道 法师级越高 他的防御越是不堪一击 到2后期 挨2下打 或许就是半血 但是也不需要太强 不需要2下一个 更不需要1下一个 不然符咒和羽灵就彻底无用武之地了4.妖兽妖兽是目前唯一可以挑比自己级高怪物的职业 遇到最大的难题就是MISS 技术人员可以考虑给妖兽出一个增加适当命中的祝福技能 让妖兽不至于MISS很多 但也不要高过武侠

19游戏网整理报道

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