《虎豹骑》是由网龙公司开发的一款采用虚幻3引擎倾力打造的集成冷兵器策略和动作竞技的战争网游。今日,独家首曝了《虎豹骑》三大兵系之一的弓箭手。在两军交战,利用弓箭手的“齐射”技能可以在远距离对敌方军队造成毁灭性的打击,起到先发制人的作用。
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独家首曝弓箭手“齐射”技能演示视频
从视频上可以看出“齐射”是一个主动性技能,可以手动进行定点打击。一队精锐的弓手释放“齐射”的威力是相当恐怖的,百米之外取人首级犹如探囊取物。弓箭手是石器时代后期出现的兵种之一,大多是在近战的骑兵和步兵进攻前,用来瓦解敌人的防御之用。目前从视频中暂时无法判定该技能的攻击范围有多远,但是可以看出使用该技能的时候是“上帝视角”,不仅可以用来侦查敌情,还可以掩护我方近战兵种,甚至对敌军的远程部队进行压制打击。
弓手齐射
定点压制打击
在《虎豹骑》中,兵种主要划分为三大系,即弓兵系、步兵系和骑兵系。各个兵种系还能够沿着兵种升级树进一步成长至更加精锐的部队。弓兵系是三大系中唯一一种能够进行远程打击的兵种,弓箭手佩戴轻便的盔甲,并装备弓箭进行作战。轻便的盔甲给予弓箭手出色的机动性,也使得他们的战斗更加的灵活多变。他们能够在百步之外对敌军进行精确打击,但是他们并不擅长近战,当他们被迫近距离与对手交战的时候,那是最致命的打击。
弓箭手适合作为一个辅助兵种应用在战场之上,他们可以利用“齐射”的远程打击掩护我方部队的前进,或者消耗对方冲锋部队的力量。操控弓箭手的玩家,如果能与控制步兵、骑兵的玩家配合,近战兵种的防御能力可以给弓箭手带来极大的安全感。
在骑砍中,弓箭手也是作为一个非常重要的兵种出现,他们装备的弓有多种:射速快威力小的猎弓、适合游牧民族马上骑射的硬弓和游牧弓、威力强大的战弓和长弓等等,在《虎豹骑》中,不仅主将可以使用“弓箭”,弓箭手这个独立的远程兵种的加入,最大限度的满足玩家对“远程流”的喜爱,而且不排除后期有特殊的弓箭手哟。
2013年底的首次对外曝光吸引了许多动作迷以及骑砍爱好者关注,并就游戏风格以及测试时间进行了激烈的讨论。官网上线后,不少玩家就对首屏的2个骑兵剪影产生了兴趣,细心的玩家还发现这些骑兵都使用着弓箭,是一队精锐的弓骑兵,从本次曝光的视频中我们看到的“齐射”是弓箭手的技能,并没有弓骑兵的存在。初步断定弓骑兵应该是特殊的兵种,至于会不会有特殊的兵种技能就要等后续官网的继续曝光了。
本次曝光的齐射演示视频是《虎豹骑》在2014年为广大玩家带来的第一份大礼,更多有关《虎豹骑》的详细信息,请继续关注为您带来的后续报道。
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19游戏网整理报道