《梦幻古龙》是由深圳泰傲及香港智傲两地游戏公司合力研发的Q版2D回合制网游,由上海紫界网络在2009年至2012年期间代理运营。而在2013年,联宙网络获得《梦幻古龙》的全球独家代理权,因此迎来了《新梦幻古龙》崭新的时代。
游戏画面与传统回合制网游一样,以2D的形式呈现给玩家,并且尽可能的表现出更多的武侠元素,但通常这种传统回合制所制造的技能光效会使游戏更倾向于玄幻,所以《梦幻西游》《大话西游》就不会像《梦幻古龙》这般充满违和感。
以梦境的方式作为游戏的开篇引入契合了古龙的风格,但此类有趣的任务文案没有持续几个便被枯燥的任务代替了,随之而来便进入了游戏任务主线,主线做完还有支线。
虽然游戏目前虽然处于内侧状态,但增值系统异常完善,各类商品明码标价,并且充斥着大量充值促销活动,真可谓“业界良心”。
我通常会为传统回合制网游的用户群而担心,大龄化或过于低龄化或许是目前传统回合制市场的主导吧,以《新梦幻古龙》目前的游戏品质,超越同款老品牌几乎是不可能的,而时代在进步,能否跟得上时代的脚步也是个未知数。
19游戏网整理报道
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