《江湖》巨人网络打造的一款2D武侠类MMORPG游戏。再现了真实恢弘的武侠江湖体验,日前巨人官方有消息传出,《江湖》将作为巨人2014年战略级2D网游倾力推出。
恢弘庞大的武侠世界
自古武林多乱世,英雄豪杰才辈出。开元二年,江湖传闻大侠独孤求败曾隐居蓬莱,有人在岛上山壁,洞穴之处发现前辈留下许多武学招式。传闻一出,引来武林人士趋之若鹜,纷沓而至。你本是岛上少主,年方十六,意气风发。遇到这些上岛寻找秘籍的武林人士,从而展开了自己的奇遇故事。
游戏中不但包含恶人谷,镇魔宫,封印之地等神秘副本,同时将伙伴养成、建造桃源、团队角色扮演等众多经典元素内容完美的融合,采用的全新智能化互动模块技术为玩家提供量身定制的私人江湖体验模式。
超清渲染的唯美画面
《江湖》研发美术团队由资深美术设计师担纲,延请业内知名人士加盟,历时半年确定了高清唯美的画面风格。这一风格在全体技术人员的倾力支持下,忠实地移植到游戏中。明月下的阵阵松涛,凌空而舞的白衣少年,玉笛横奏的粉衣少女,灵动唯美,栩栩如生。
多维建模的华丽动作
作为2D网游终极大作,《江湖》的画面设计更多地以2D为基底,却很大程度上借鉴了3D的多维建模技术,以期生动立体地展现开阔的场景和多变的动作。群山环绕的雪峰,粉衣的少女如精灵般翩翩起舞,逐风而动,纤毫毕现。
动态光影的逼真效果
为了增强场景的纵深感和再现光影混合度,《江湖》团队聘请了国内顶尖的电影取景师参与研发。经过一年半的跋山涉水,由3065个人文自然景观取景点中,选取了46个主要场景蓝本。终年不化的雪山、漫山红遍的枫林……《江湖》的景色来自五湖四海的名山大川。
动作捕捉的爽快PK
为了把连击的延宕和PK场景切换时的卡顿降到最低,《江湖》团队不惜投入大量人力,一帧帧地截取国内外武侠对决经典画面。飞扬的裙裾,飘荡的衣襟…《江湖》的PK动作取材于真实电影对决动作。经由精准的动作捕捉技术,重现了史诗级大片的对决PK效果。
粒子叠成的霸气大招
作为2D旗舰武侠网游的巅峰力作,《江湖》不仅广泛吸收了2D武侠网游的诸多优点,还有意结合了其他类游戏的有益元素。以《江湖》的技能为例,就借鉴了横版格斗类游戏的连击表现效果,采用粒子叠成技术将其移植到游戏中来,流畅霸气!
19游戏网整理报道