韩国精神成瘾医学会(以下成瘾医学会)于10月22日发布新闻稿,认为应使用四大成瘾法管理线上游戏,敦促尽早立法。
成瘾医学会支持新世界党的黄祐吕代表主张的“四大成瘾法”,整合管理酒精、毒品、赌博、网络游戏成瘾,并且新世界党的申宜真议员也提出要尽快修订“预防管理与治疗成瘾法案”。
成瘾医学会:“游戏界也应积极协助四大成瘾法。”
成瘾医学会不仅表示:“游戏也会引发成瘾,应包含在四大成瘾法内。四大成瘾法可强化限制游戏产业,而主张游戏应排除在四大成瘾外则是从根本上扭曲法律的宗旨。”他们主张的主要内容包括:“酒精、药物等物质成瘾与赌博、线上游戏等行为成瘾是我国社会健康、安全、幸福的最大阻碍。若认为游戏是必须振兴的未来数位产业,且网络游戏在健全使用下可带来诸多正向效益,那么游戏业界应积极协助将四大成瘾法案立法化。”
成瘾医学会在9月时以标题为“有关成瘾的100种误会与真实”的资料警告“四大成瘾”的危险性,并藉此说明制定成瘾相关法的必要性。但浏览该份资料后发现,其中不仅混用网络成瘾与游戏成瘾,其资料也是奠基于未受认可的根据上。
再次被提起的“游戏脑”理论
成瘾医学会发表的“有关成瘾的100种误会与真实”里,以医学角度说明了游戏为何会令人上瘾,但其中其实是医学界早已驳斥的假说“游戏脑”,资料中以网络成瘾青少年的大脑画面说明“类似网络游戏成瘾”,将网络成瘾研究概括为游戏成瘾。
原文节录网络成瘾相关资料:“因无法节制使用网路游戏而浪费掉的学习机会损耗费用等社会经济费用相当庞大。”其中使用“网络游戏”将游戏与网路成瘾巧妙地连结起来。
同文更提出因果关系有误的报导,认为游戏使人变得更加暴力,因此才会游戏成瘾犯下杀人罪,而网络成瘾则是令青少年学业、平均智能水准低下,引起犯罪的原因,以此主张使用网路的主要用途为游戏。
游戏业界:“成瘾医学会的发表为利益团体的主张。”
成瘾医学会如此支持成瘾相关法案,或许是因为一旦制定成瘾相关法案,他们便能从成瘾诊断及培养治疗专家中获得利益。
游戏业界的相关人士反对成瘾医学会支持制定成引相关法案,游戏开发者联盟透过SNS反驳成瘾医学会提出的资料,并批评:“成瘾医学会为了利益模糊舆论焦点。”
有一游戏业界相关人士表示:“有人认为医学界觊觎的不是四大成瘾法实施后设立的基金,而是规范成瘾后产生的利益,甚至医学界里也有研究结果指出游戏并非成瘾现象。成瘾医学会的主张仅能代表部分利益团体的单方面主张,各界其实相当好奇将游戏断定为成瘾的理由是什么。”
来源:ali213
19游戏网整理报道