原题:我们怎么玩游戏——历代游戏操控方式大集合
文/蓝霹雳火鸟
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以后怎么玩
声音控制
玩家的DIY精神值得肯定,自行车玩赛车游戏已经很逆天了,用声音玩游戏就更让人觉得喜感啦。
《啊啊啪》是一个智能机平台上涂鸦风格的声控游戏,在游戏里面你用声音来控制战机,战绩会自动飞行,轻声“啊”可以提升飞机的飞行高度,如果不发声就缓慢降低高度,大声的"啪"可以让飞机发射子弹,真是非常欢乐的声控游戏,如果在地铁里玩这款游戏……
声控游戏在今天虽然还不是主流,但Siri的出现和流行让声控有了更大的发展空间,声控游戏也可以在其中分一杯羹得到更好的发展。
任天堂红白机2P手柄的中上部位有一个麦克风,多数情形下没有什么实用价值,但在《赛尔达传说》中有种特别的怪物,普通攻击很难打倒,而玩家对着麦克风大喊一声便能让它立刻挂掉,这算是声控在游戏中较早的应用了
其实在任天堂掌机上的《马里奥世界》早就有过类似的操作,当墨水花对玩家喷洒墨汁后,屏幕上出现汁液遮挡视觉,玩家必须对着麦克风使劲吹气屏幕才能恢复正常,这应该算作气控游戏吧?世嘉也曾经推出过像DC《人面鱼》这种完全以麦克风语音输入来与虚拟生物进行互动的独特游戏。
以后怎么玩游戏?未来的画卷从现在开始动笔了,英国媒体报道,至2018年,电脑会像人类一样通过观看、品尝、触摸、听辨或者闻嗅来获取信息,用嗅觉玩游戏是不是也可以呢?
意识操控
也许有人认为嗅觉玩游戏太不靠谱,但用意识操控设备或游戏可是已经在研究了。2008年3月有媒体报道OCZ公司宣布他们开发的脑电波游戏控制器“神经脉冲激励者”(NIA)已经开始投入量产。
NIA利用一个头带来探测脑电波活动,并将其转换为游戏中的各种动作,通过驱动程序定义,可将某种脑电波信号定义为具体的键盘按键或鼠标动作。玩家使用它,不需要动一根指头,就可以在游戏中完成跑、跳、开火的动作。OCZ表示,由于不再需要手臂操作,NIA可以将反应速度提高60%。
意识操控,一般是通过穿戴式设备,比如头盔、耳机来实现的。图为Emotiv-EPOC头盔
目前已经可以玩NIA内置的一款兵乓球游戏,这个乒乓球游戏和1976年出现的第一款主机游戏极为相似,如果可以将它看做第一款意识操控的游戏,就可以又多了一个记录了。
视觉控制
如果受伤在家还想玩游戏怎么办?那视觉技术可以来帮忙,英国蒙特福特大学的研究人员正在为这个可能性努力,用户用眼睛控制屏幕上的一个指针,通过在一段时间内注视某个物体来模拟一个鼠标点击的动作。
像《第二人生》这类模拟类游戏还是有可能的,视觉控制系统能够反射电脑屏幕下方发光二极管发射的红外线,利用立体红外摄像机跟踪眼球的运动,设备可计算出使用者注视的屏幕方位,精度可达5毫米。
NIA控制游戏
除了传统的指向和点击界面,还包括加速特定命令的额外功能,向屏幕外快速扫视特定方向可切换不同功能。例如,旋转角色或视角,或者使用透明的图标来实现某一特定的动作的模式,同时系统内建了临时关闭视觉功能以防止误操作,同时也有某一个"注视姿势"能够暂时关闭视觉控制系统,来防止误操作的可能性。
如果以上说的都是设想,谷歌眼镜可是已经问世的产品。这个集智能手机、GPS、相机于一身,在用户眼前展现实时信息,只要眨眨眼就能拍照上传、收发短信、查询天气路况等操作的设备为我们的穿戴式智能设备打开了一扇窗户。
谷歌眼镜的发明,让视觉控制在将来变得极有可能。
它内置了一台微型摄像头,还配备了头戴式显示系统,可以将数据投射到用户右眼上方的小屏幕上,而电池也被植入眼镜架里。如果用户对着谷歌眼镜的麦克风说"好了,眼镜",一个菜单即在用户右眼上方的屏幕上出现,显示多个图标,让你拍照片、录像、使用谷歌地图或打电话。
用来玩游戏怎么样?不用掏出手机,画面直接投影在空中,隔空手指比划操作方向,语音打开菜单选项,即时分享和沟通。以后想这么玩吗?
回到现实中来,眼下的2013年E3游戏展已经落幕,微软和索尼也发布了自身的下一代游戏主机。可以预见的是,游戏行业自1983年开始由任天堂重新树立的规则已经走到尽头,市场在变化,知名手机游戏《智龙迷城》的开发商GungHo Entertainment的市值一度超越了任天堂。
几十年后这么玩Pong
尽管对专业游戏玩家来说,这些游戏无法提供与传统游戏机产业厂商一样优秀的服务,但开放的智能客厅概念要远比游戏机行业更值得关注,更何况庞大的非专业玩家群体要在人数上远远超过了专业玩家,游戏掌机被智能终端逆袭的故事随时可能重新上演,游戏未来,已经从这里开始动笔了!■
19游戏网整理报道