24日凌晨,网易丁磊连发数封高管邮件,叫缓今年核心项目《龙剑》埃及金字塔发布会。
此前,正值首次上市推广期的《龙剑》于23日早间于多家媒体发出新闻,宣布将于11月6日游戏内测同日举办文明古国发布会,首站定为埃及开罗金字塔。中东地区媒体亦有相关报道出现。
邮件内容显示,丁磊针对金字塔发布会在邮件中连发三问,“游戏本质是什么?”、“玩家最需要什么?”“我们能为玩家做什么?”,并要求相关人员暂缓发布会,将“每一分资源都投入到玩家利益中去”。
该公司内部人士透露,《龙剑》内容涉及中国、埃及、土耳其等古人类文明,项目组原定以重金开启埃及金字塔发布会形式带动媒体、玩家关注,并已启动媒体签证、机票预订、场地租用工作。
《龙剑》官网现已撤除相应金字塔发布会专题页面,据悉,项目组核心成员已于今日凌晨被紧急叫返公司商讨应急方案。截至记者发稿前止,官方尚未做出正式回应。
邮件全文:
龙剑各位:
刚刚看到龙剑要做埃及金字塔发布会的新闻,虽然游戏推广事宜更适合年轻人发挥才智群策群力,我已不便再细问,但这次有几个问题要和大家探讨下。
1、游戏的本质是什么?
2、玩家最需要什么?
3、我们能为玩家做什么?
很多年前在做第一款网络游戏的时候,我就在问自己这三个问题。我的答案是,游戏本质是给人带来快乐的娱乐方式,而玩家最需要的是好玩的游戏。
有创意是好事情,但我们要牢牢记住“我们能为玩家做什么?”这条是网易游戏根基。
龙剑产品很好,不用去搞噱头,多搞些给玩家带来实际利益的内容。
我建议金字塔的事情先缓一缓,把每一分资源都投入到玩家利益中去。
来源:QQ
19游戏网整理报道