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武侠网游《武魂》“全感官”国战 CG独家首曝

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2013-10-11

  今日,网易动作武侠网游《武魂》,在17173独家发布了“全感官”国战CG预告片。据悉,《武魂》为此条CG投入巨资,以鬼魅为第一视角向玩家展示了《武魂》国战的“全感官”刺激。同时,《武魂》还通过CG首次曝光了新职业鬼魅的技能。

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  《武魂》此次的国战CG以新门派鬼魅为主角,向我们展示了鬼魅在国战这样的大型战场中最擅长的作战方式:潜行到敌后,对敌方将领实行斩首行动;或者突破敌人封锁后,利用移动快速的特点对重要据点发起偷袭。而这样的作战方式,也意味着《武魂》必须慎重对待鬼魅的技能设定,过于强势,则先手高爆发的鬼魅在1V1中或许会近乎无敌;而过于追求平衡性,又可能会让鬼魅的操作者感受不到神出鬼没中取敌人首级的职业特色。


《武魂》国战CG首曝鬼魅技能-血腥拷问

  

  不过巧合的是,在此次《武魂》的国战CG宣传片中,首次曝光的鬼魅两个特色技能:血腥拷问和乱舞,则让我们看到开发组在鬼魅职业设定上所付出的心血。血腥拷问作为一个群体伤害带禁锢的技能,极大的方便了鬼魅在偷袭据点遇见多人守护时,能瞬间伤害并控制多人;而乱舞,则是一个高爆发的伤害技能,当鬼魅潜行到敌后对单个敌将实施斩首行动时,能依靠此技能快速的解决掉战斗,迅速脱离敌方的包围圈。乱舞的高爆发、血腥拷问的群伤群控、配合刺客必然会有的隐匿技能,一个神出鬼没的血腥杀手已然隐隐出现。


《武魂》国战CG首曝鬼魅技能-乱舞


《武魂》国战CG首曝鬼魅技能-乱舞

  

  《武魂》此次国战公测打出了“全感官”的概念。而 “无屏蔽战斗”、“城市内巷战”、“可改装式自主战场”等多个新颖的国战概念的也让玩家感受到了《武魂》改变国战传统陈旧玩法的决心。而记者从官方渠道了解到,《武魂》此次国战将从动作和策略两个方向来强化玩家的个人感受,玩家除了可以享受到像CG中展示的鬼魅一样,畅快刺激的操作感,还能充分依靠“可改装式自由战场”这一特色,展现自己的谋略和布局。无论是操作型玩家还是指挥型玩家,或者是休闲玩家,能都在国战中找到一席之地,体会到“我”对国战的贡献。


《武魂》新职业鬼魅在乱军中取敌将首级


19游戏网整理报道

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