导读:游戏动作指导师,是动作游戏催生的新生代职业,其定义与电影中的武术指导有些相似,负责对整个游戏内的角色动作形态、战斗过程、受力表现以及技能衔接和打击体验上给予指导和建议。
今日(9月20日),仙侠动作网游《龙武》,通过17173独家发布了游戏首部职业微电影,同时催生了“动作指导师”这样一个业内新职业。
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《龙武》职业微电影
《龙武》为了能将打击更加真实感,引入了全新职业“动作指导师”。动作指导师,其实有点类似电影里的武术指导师,主要是在游戏动作打击体现和感受度上进行细化,给予专业化的指导、建议。
有如武术指导是一部动作电影的灵魂一样,《龙武》有意于将游戏动作指导师定位于动作网游的灵魂人物,使之成为沟通游戏动作与真实动作的桥梁。对于游戏动作指导师这一职位,《龙武》招聘时给予了明确的职责定位:
对游戏内所有角色的动作模拟、技能衔接、受力表现等提出建议;
负责规划为游戏录入的真实打斗动作;
协助龙武研究院,优化《龙武》XP动作体系。
《龙武》动作指导师
《龙武》职业微电影:战斗
《龙武》拟真动作概念
《龙武》在动作打击上的努力众所周知,除此次招聘动作指导师外,游戏在立项之初就成立了专门的《龙武》动作研究院,以便在技术上实现网游动作的动态拟真。
此后,《龙武》动作研究院相继开发了PTA动作引擎、XP超真实物理引擎以及动作XP体系三大核心技术。双引擎的使用,动作XP体系的纳入,使得游戏整体的动作结构和打击感受得到了很大提升。
游戏通过动作打击机制、场景破坏、物理表现、受击反馈、力量计算、重力反馈、轨迹运算和速度模拟等技术,将战前环境的渲染,战斗时的正面交锋,都遵照物理定律的程序模拟,使在游戏打斗表现上更加突出:场景可破坏;怪物死亡由于属性不同而死亡状态不同;怪物受力跟现实一样会有反馈,出现击退、击倒、击飞等不同表现。
现实物品破碎
《龙武》里物品被击碎
无论是聘用首位游戏动作指导师,还是致力于动作网游引擎与技术提升,《龙武》一直都在为努力打造真实动作、还原现实战斗场景而努力。唯美仙侠,劲爽动作,《龙武》,为动作而行。
《龙武》职业微电影:战到最后
《龙武》职业微电影:沙袋练习
《龙武》职业微电影:汗水
《龙武》职业微电影:出击
《龙武》职业微电影:最后的战役
19游戏网整理报道
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