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冰川网络:《龙武》主打PVE 或推出不知火舞

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2013-09-17

  2013研发调查日前走访了深圳冰川网络,自09年初冰川网络以新锐黑马的姿态推出了自主研发的首款大型MMORPG网游《远征online》并取得不俗的成绩后,这家成立于08年的公司已经在短短几年时间里迅速成长为华南地区一股重要的网游研发力量。

  最近两年的时间里,冰川网络在继续稳定运营核心产品《远征OL》的同时,也试图推出可以互补的产品扩充公司产品线和玩家人群,今年冰川的战略性产品《龙武》也正式上线测试。《龙武》制作人唐国平先生告诉17173记者,《龙武》同《远征OL》定位有着明显差异,力图开辟PVE游戏产品线。


《龙武》制作人唐国平先生

  开辟PVE游戏产品线

  作为冰川网络自主研发的一款新游,耗时四年研发《龙武》继承了冰川网络多年的研发经验,并在寻求一些新的东西。《龙武》主要强调的是真实的打击感,在一些系统方面,比如战斗、自动寻路,任务体系等方面也是在《远征OL》的基础上进行了优化和调整修改。在动作力量、受力反馈、技能特效、场景破坏等多个方面也都进行了新颖的设计。

  与《远征》走的是强PVP的国战路线不同,《龙武》没有那么强的对抗,PVE部分相对较多。因为游戏风格的强烈变化,在美术风格方面的差异化定位也很明显,不同于《远征OL》的写实风格,《龙武》画面偏向年轻化的Q版风格,色彩表现方面也更为绚丽。

  《龙武》制作人唐国平先生介绍,《远征OL》在国战网游这条路上已经取得了一定的成功,未来会继续在这条产品线上补充产品,新的游戏已经在研发中。而《龙武》则想在PVE这条线上走得更远,扩充产品线和用户群体,相比而言,《龙武》的用户群体更为年轻化,较《远征》平均用户年龄低四到五岁左右。

  《龙武》未来或加入“不知火舞”

  《龙武》是一款强调动作的网游,冰川方面透露,未来可能会加入一些比较“惊喜”的角色,比如不知火舞。“在动作游戏方面,不知火舞是很有代表性,也很受玩家喜爱。”据介绍,不知火舞的形象最将以一个新的职业出现。但这个设想还不成熟,只是停留在一个初级的阶段,唐国平先生也做出了一些补充说明,“不仅仅是不知火舞,我们计划将一些经典的格斗类游戏角色或以自己重新加工的方式加入到游戏中来。”

  至于“不知火舞”这一角色具体的上线时间,可能在下下一个游戏版本。因为加入一个新的职业本身就是一件相对费时的事情,涉及到游戏的资源分配、职业平衡等内容,需要一定的周期才能正式推出。

  《远征2》:上线在计划中

  《远征OL》还是冰川目前的主要产品,占据了公司大部分的资源支出。目前表现还是比较稳定,尽管是一款已经运营了几年的游戏,但凭借着不断的更新资料片更新等手段,营收和在线还是维持在较高的水准。

  在对《远征OL》的持续改进和维护中,《远征2》的研发计划仍在有条不紊地进行中。17173记者了解到,《远征2》一直处于封闭开发当中。虽然作为《远征OL》的后续产品,但《远征2》会是一款全新的产品,不排除会继承《远征OL》的一些经典玩法,比如PK、国战等等,但是游戏的主体将会完全原创,游戏剧情、任务、副本、交互……都会采取全新的方式。


19游戏网整理报道

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