3D战斗网游颠覆者《天空之城》是极光互动潜心3年研发的大型MMORPG,由前NCSOFT主美领衔打造顶级游戏画面,更有无经验升级、变身战斗、免费重生、飞行空战等众多创新内容,带给你前所未有的游戏体验。《天空之城》将于2013年年底前开放首次内容测试,精彩玩法为您一一揭秘。
更好的3D画面,是玩家可以畅快游戏的根本
《天空之城》曾于2012年年底进行过首次技术测试并广受好评,时隔一年,全新版本在核心战斗、升级体验和PVP玩法三个方面全部推翻重做,力图为玩家打造一款与众不同的战斗网游,下面一起来看看游戏主要特色玩法介绍。
更好的3D画面,体验真实的游戏角色
人物设计原图——影杀
无经验升级系统:
传统网游中,大多数玩家已经习惯无脑刷怪为升级的游戏行为。在《天空之城》中,玩家是靠收集“图鉴”积攒星魂来提升等级的,完全没有经验的概念。每当收集三颗“星魂”便可提升等级和战斗能力,“星魂”积攒的越多玩家的战斗能力越强。
玩家会在击杀怪物的时获得对应的“图鉴星魂”,图鉴的星级标志着玩家对该怪物的熟悉程度,熟悉程度越高,玩家在攻击同个怪物的时候,伤害就越高,特效也越华丽。
副本探险、装备获取更有乐趣,玩家将从此远离刷怪的制约
换句话说,其他游戏是通过装备来提升实力战力,等级是穿戴装备的限制条件。而对《天空之城》来说,对单个怪物的熟悉程度和熟悉怪物的总数才是PVE实力的体现。
上面说的“图鉴收集”是无经验升级系统的核心玩法。在游戏中会有各式各样的野怪等待着玩家去收藏,有凶猛的野兽,有机智的精怪,有古老的元素还有鬼魅的妖族。
通过查询“图鉴”可以知道怪物的详细位置,便可对自己喜欢的怪物进行收集。怪物“图鉴”初始为灰色状态,当玩家收集到一定程度就可拥有其“图鉴“。通过收集“图鉴“的过程改变了升级体验,告别无脑刷怪,体验轻松升级。
策略变身系统:
变身后,外观和技能都发生了天翻地覆的变化
“策略变身”系统是宠物养成、变身和空战的融合,让玩家可以变身成为自己养成的宠物,获得全新的外观和能力,比如可以飞行和空战。
这是因为在即时战斗的游戏里,宠物如果不能战斗通常就沦为鸡肋;而如果让宠物参与战斗,要么是需要玩家同时操作人物与宠物,极大的提高了玩家操作难度,要么是宠物自动攻击,一定程度上会影响PVP的战斗感受。
战斗更加有意义,变身和重生将是制胜的关键
“策略变身”还可以让玩家可以体验“临时转职”的游戏玩法。如小队中多是输出型游戏职业,而当需要一个力量型职业的时候,玩家可以通过变身系统来临时充当力量职业,来帮助小队完成任务。
策略变身,让玩家体验临时转职的创新玩法
《天空之城》的设计,就是希望宠物能够在不增加操作量,不破坏战斗体验的前提下,去增强或改变玩家的能力,拥有更多战斗策略。“策略变身”从外观和战斗上做出了双重突破,让玩家充分体验战斗带来的乐趣。
免费重生系统
免费重生复活玩法,使玩家面对野外PK也拥有多次尝试机会
在绝大多数网游中贩卖重生道具的收入,占据整体游戏收入的一半之多,这是一种不公平的表现。回忆一下,从单机开始,玩家们就享受“多条命”多种尝试的游戏权力,而现在,在大多数网游中通过消费才能使用重生系统,这是一种不公平的表现。
“多条命”的设计对玩家来说,直观的好处是复活币这个钱,未来可以省下了。但实际上,这一设计还有更深层次的影响。
《天空之城》,让玩家享受应有的游戏权力
在PVE时,多条命的设计意味着玩家有多次挑战机会,使得“死亡”从“惩罚”或者“失败”变成了一种“策略”;PVP时,对方当前有几条命将被列入到玩家的思考范围里,高手过招或者大型团战不是再拼血瓶、复活币了,每个人的机会是一样的。
总而言之,不论是PVE还是PVP,“多条命”的设计给付费和免费玩家提供了一个公平的环境。
以上就是《天空之城》首次披露的核心特色之一,其他游戏玩法会依次为大家展示,预计Q4与各位首次见面。
19游戏网整理报道