德国法兰克福,2013年8月19日 - Crytek诚邀各位一同见证,旗下高端引擎技术的全新时代。在全新CRYENGINE发布同时,配套的技术支持服务也得到大幅度升级,以确保所有商业授权用户能始终与最新技术保持同步。
Crytek的引擎授权团队和技术研发团队即将合并,CRYENGINE用户都将从中受益。不但使得一对一的技术支持成为可能,而且使用全新CRYENGINE的开发者也将从根本上得到来自研发团队提供的技术支持。
做为最大的改进:全新CRYENGINE已全面支持当前及下一世代的主机平台( Xbox One, PlayStation?4, and WiiU?)的开发,同时包括PC平台。而更多平台的支持也将在近期加入。
为配合上述新服务,全新CRYENGINE,这一整体游戏开发解决方案将不再带有版本号,而持续不断的更新和升级将保证全新CRYENGINE 始终保持在行业技术前沿。
CRYENGINE 全球商务总监蔡影女士说到:基于引擎的技术支持,将不再局限于软件模块的更新和交付。有了研发团队的加入,我们的支持服务将始终致力于让授权用户与Crytek最新、最好的技术保持同步。做为游戏开发商,我们一直以优质的游戏服务玩家。我们应该以同样的心态来服务引擎业务。此次全新CRYENGINE的发布,体现了我们向这一目标努力的阶段性成果,我们会继续保障CRYENGINE授权用户始终处在行业前列。
针对此次全新CRYENGINE的发布,Crytek公司商务总监Carl Jones表示:自从2009年CryENGINE 3发布以来,我们已进行了多次重大更新,为引擎加入了众多新特性,现在已今非昔比:比如整个光照系统得到了大幅度改善,增加了电影级的角色渲染和动画解决方案,极大程度提升了Sandbox编辑器的性能和效率。为了达到我们支持的目标:让游戏能实时的进行开发,我们甚至革新了曲面细分、像素级精确置换映射和基于物理的渲染。而全新CRYENGINE不但是Crytek推出的新引擎,而且它将始终保持在最新状态。
Crytek旗下免费的CRYENGINE? SDK,本周也将迎来一次重大更新,这将带给非商业用户更多新功能,帮助他们创造画面质量能与《孤岛危机3》相媲美的作品。而两年来,免费的CRYENGINE? SDK已被下载超过500万次,随着开发者社区的不断壮大和应用于超过400所大学,每天都有基于免费CRYENGINE? SDK的非商业项目问世。这次重大更新将移除若干限制:比如允许用户在离线状态下使用,这些建议都采纳于开发者社区。
19游戏网整理报道