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全方位分析贤者职业尴尬定位冰火两重天

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2011-01-20

  从24开始一次又一次的更新到如今的T3,马上要开放的特别版本、贤者的地位一直在冰火两重天的尴尬地位。

  很多人看完了这个帖子肯定又会开始喷贤者了,心情完全可以理解因为从开始的更新到马上最新的更新版本中。雷电冲击的增强,光攻击的增强。无疑对贤者的pve来说又一次的大幅度的提升。

  现在贤者可以说是pve的霸者,雷电冲击的增强,十字架的增强,扫怪的能力完全达到了空前的地步,在生存能力方面,盾挡 无敌 钢铁 虔诚 以至于让贤者可以不少血的情况可以***任何副本和巢穴。

  论坛刮起了一阵贤者的喷潮。如今也达到了基本人手一个牧师号的年代,赚钱刷巢穴,刷装备牧师号可以是一个发财号。

  很多其他职业的大号,手头都有很多牧师小号我有一个朋友就是,一个游侠号在区里pk 装备在本区都在前面的,但是基本周末2天看不到他游侠在pvp里面,又一次闲聊的时候 才知道基本他周末2天要刷20多次的巢穴

  手头好几个牧师号在。

  其实类似这样的情况在其它区类似的人很多是吧,几个小号养一个大号。

  但是在pvp的方面每一次的更新贤者都是在一点点被剥削到无奈的地步。t3的版本里面自动格挡已经降低了一半之多。外加贤者本身角色的定位就是腿短,***了pvp的血之后贤者的外面优势血量在pvp里面也被削弱了。

  而且在游戏定位中 写的贤者是高防御,高血量的职业。但是这个游戏在pvp中防御基本就是一个虚设,哪怕你贤者有6 7千的防御 也和1000的防御基本没什么差别,又一次吧贤者的职业特点中的高防御***到了不存在的地步。

  很多人说贤者有无限连招,那只能说你太肤浅了如今的pvp讲的不是无限连,讲的是如何抓人,如何骗取对方的浮空,如何骗光对方的保命技能,对于连招来说任何职业都有一套得心应手的连招,元素,魔道,虽然你的招式不是无限连的。但是你那些 毒+黑暗+减速+什么的几个连招一样能整套连死人。 元素的闪冰,闪火,冻住后的 毒啊。冰刺。冰墙、火海等等 一样可以秒杀人,战士 游侠 等就不更不用说了,而且在连招搞死人的速度上又快又恨、基本别人浮空cd没好就能搞死了。而贤者的无限连招由于攻击频率低、伤害小、持续的时间长、(你别说重击多狠什么的cd30秒、而且有时候重击还跟不上连招、)往往连一半的时候对方浮空、或者其他保命技能就好了。然后又要重新抓过、重新骗过浮空了。保命了。

  先从浮空、保命技能上比较几个职业的差别吧。

  元素闪避 浮空双盾

  魔道 闪避浮空 干扰、盾(被打的时候能抵挡的一下都算保命吧)

  剑圣 浮空还有个空中那什么忘记了护体(名字记错可能反正在地上一道红光就起来了) 自动格挡。

  战神 浮空 斗气护体

  弓箭 就懒的说了游侠 基本全部保命技能、 箭神也有3个。

  贤者就一个浮空和自动格挡空中格挡。

  除去浮空外能在空中 逃脱的技能 除了战神 其他职业都比 贤者多、 如果算到硬直中逃脱的技能那就是除了贤者、其他职业都有了。

  在看看自动格挡和空中格挡、、 先不说t3以及马上更新的版本中的降低几率、 就单纯的去说下如果出现了自动格挡空中格挡真能逃脱吗、各位魔道、元素大姐、你们在贤者倒地后毒啊 冰墙啊 黑暗啊 等等技能放出去的时候 看到过格挡吗 (可能是自动格挡的bug倒地中不会出现自动格挡)哪怕出现了。也基本是叮的一声后继续在挣扎中倒下、根本出不来。。游侠那更不用说了再空中被连那个爽哦、双飞腿的时候管你出不出格挡照样能一套让你下不来。我承认在对战神的连招中自动格挡的效果最明显、那是因为战神的攻击频率不高。格挡出了还能跑一下、碰到高频攻击的职业那都是虚设的。

  回到现在马上要更新的版本里面 自动格挡又降低、空中格挡还多了个cd、试问各位有盾的职业、别问你的盾好还是坏左右大不大、你们的cd换来的盾都是可持续性的、在看看贤这个盾、叮一下好了等cd了 然后就在也不会出了。直到cd好了、还是要看下人品出不出、而且出了以后有什么用?该被连的还是会被连、又不是你一个空中格挡、你人立马能跑到地上安全起来、按现在的设置真的空中格挡没必要点了。本来几率就降低了、现在还出了个cd、点1点就够了。可惜还是下面的技能前置、不想点上去也难浪费 sp。 其实贤者真不是靠什么自动格挡、空中格挡去保命的、贤者往往就1次的浮空、其他的时间都是在用自己的意识去弥补。

  还有千万别说贤者开盾、首先那些pk不让贤者开盾的人大把人在、、其次 就算开了盾 你当是24的时候 战士跑开了。弓箭射几下就没了。法师一个毒、根本就让盾虚设;至于什么 钢铁 现在已经改的超级短。。虔诚被削弱 时间也短了 反射、试问贤者开了反射你们有几个人会不打 照打不误 又反不聊多少 而且新版本的反射又降低到14%了。无敌?贤者开了无敌也跑不过你们。。

  在说到起手技能、先说下我对起手技能的理解、就是方便抓人、骗取浮空cd相对短、骗取浮空、伤害相对小的小招流技能。

  每个职业都有自己不错的起手技能。贤者就比如滑步、破甲、游侠比如2连啊、还有那个滚过来的腿、箭雨、魔道 就是聚能 闪过来的那个球震开人那个 重力球 什么的 那些技能打中一下人在硬直的时候跟个普通攻击就

  倒地了。

  由于其他职业的起手技能 名称不熟悉 就不一一说了

  但是比较下 贤者除了 滑步 和破甲 2个算是起手技能外 其他还有什么?别跟我说什么飞腿 盾几之类的那些只能骗骗别人技能用的 要是被人猜到你是盾几就盾几那点霸体永恒之塔新手卡体直接被人废了。

  现在是 滑步和破甲 cd又加长。

  我有一个朋友 说了一句很经典的话想知道如何打败贤者、你只要会做一件事情、什么事情呢? 就是会躲滑步了、那基本那贤者也就废了。其实也能看出贤者的死穴、当滑步用了之后、破甲的距离有限、而其他技能cd太长,这个时候就是贤者的空窗期、这也是为什么战士开场喜欢绕着贤者转圈、游侠为什么要留着箭雨、来破滑步的道理、只要骗出滑步、或者破了滑步、那剩下的几秒时间滑步的 cd期贤者是很被动的时候。

  毕竟滑步是跟在侧滑里面的、你滑步用完了、侧滑在cd、滑步也在cd、贤者腿又断、基本没什么办法逃避你们的进攻、不像其他职业还有强闪之类的。

  具体的pk细节不想多谈、

  就说说了 几个保命技能和起手技能的变化。 起手技能的cd增加、对于自动格挡我真的不担心了。其实哪怕没cd有cd现在那几率已经很可悲了。我宁可没有自动格挡、哪怕给我一个强闪也好还是我们自己能控制的命运。

  已经把贤者基本快退出pvp了看似繁荣的职业 也都是pve 的光彩。

  难道贤者 和 祭祀一样 都只是为了pve而活的职业?

  说实话 我宁可把 pve的盾挡 改成 pvp那样有时间限制 让贤者会死点。起码 会让更多人看清楚 贤者在pvp的悲剧。

  难道真的要把我的贤者大号 换成小号。然后养起我的魔导 了


  

19游戏网整理报道

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